圍紀實驗室
(UTC 2017.09.14_13:33)
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'''Skills'''(技巧)是 [[HentaiVerse]] 裡的特殊能力,目前作為玩家在戰鬥時的輔助功能。
+
'''Skills'''(技巧)是[[HentaiVerse|{{HVname}}]]裡的特殊能力,目前作為玩家在戰鬥時的輔助功能。
   
  +
==Innate Skills==
=='''通用技巧'''==
 
通用技巧開放給所有玩家使用,不論等級或[[Fighting_Styles|戰鬥風格]]。
+
'''天賦技巧'''開放給所有玩家使用,不論等級或[[Fighting_Styles|戰鬥風格]]。
   
{|class="wikitable" style="width: 1%; white-space: nowrap;"
+
{|class="wikitable" style="width:100%; white-space: nowrap;"
|-
 
 
! 技巧 !! 狀態效果
 
! 技巧 !! 狀態效果
 
|-
 
|-
! [[Image:HV_s_defend.png]]<br>Defend
+
! [[File:Defend.png]]<br>Defend
| '''抵擋'''。你正在抵擋來自敵人的攻擊。你受到的傷害減少 25%。
+
| '''{{HVskillzh|Defend}}'''。你正在{{HVskillzh|Defend}}來自敵人的攻擊。你受到的傷害減少 25%。
* '''''Defending''''' 持續 2 回合 - 執行動作的回合和持續動作的回合。
+
*{{HVskillzh|Defend}}持續 2 回合 - 執行動作的回合和持續動作的回合。
  +
*會消耗 25% [[Overcharge|鬥氣]]恢復 25% [[Character_Stats#Points|基礎生命值]]。
 
|-
 
|-
! [[Image:0331.png]]<br>Focus
+
! [[File:Abilities_Static_Charge.png]]<br>Focus
| '''專心'''。你已做好施放魔法攻擊的心理準備。你的魔法遭到抵抗的機率降低了,但你的[[Damage_Avoidance|規避數值]]也一樣。
+
| '''{{HVskillzh|Focus}}'''。你已做好施放魔法攻擊的心理準備。你的咒語遭到抵抗的機率降低了,但你的[[Damage|規避數值]]也一樣。
* '''''Focusing''''' 會讓無法迴避/格擋/招架/抵抗怪物仍然有一定程度的機率會錯失攻擊。
+
*{{HVskillzh|Focus}}會讓玩家無法迴避/格擋/招架/抵抗 (-100% 懲罰),但怪物仍然會[[Damage#Miss|錯失]]攻擊。
  +
*{{HVskillzh|Focus}}持續 2 回合 - 執行動作的回合和持續動作的回合。
* 增加魔法命中率 50%。
 
  +
*提升魔法命中率 100%,降低[[Interference|干擾]] 50%,降低怪物的抵抗率 50%?。
  +
*會消耗 25% 鬥氣恢復 5% [[Character_Stats#Points|基礎魔力值]]。
 
|-
 
|-
! [[Image:HV_s_flee.png]]<br>Flee
+
! [[File:Flee.png]]<br>Flee
| '''逃跑'''。你正在逃跑。
+
| '''{{HVskillzh|Flee}}'''。你正在逃跑。
* '''''Fleeing''''' 可能需要完整的一回合才會生效,在此期間怪物可能會攻擊
+
*{{HVskillzh|Flee}}可能需要完整的一回合才會生效,在此期間怪物仍然攻擊。
  +
**『[[Hath_Perks|Hath 額外能力]]:{{HVhathperkzh|Yakety Sax}}』可以讓{{HVskillzh|Flee}}瞬間成功。
* 從目前的[[Battles|戰鬥]]將排除在外。
+
*從目前的[[Battles#.E9.AB.94.E5.88.B6|連續戰鬥]]將玩家排除在外。
  +
*{{HVskillzh|Flee}}也列入怪物的[[Monster_Lab#.E6.A9.9F.E7.8E.87|勝場]],但是有一個冷卻時間來計算多久增加怪物的勝場數。
 
|-
 
|-
! Scan
+
! [[File:Sscan.png]]<br>Scan
| '''細看、掃描'''。擷取目標的情報。<div style="float:right">[[Image:HV_s_scanexample.png]]</div>
+
| '''{{HVskillzh|Scan}}'''。擷取目標的情報。[[File:Scan_Example.png|frame|right|{{HVskillzh|Scan}}範例。]]
*提供單隻怪物的進階情報,包含:
+
*提供單隻怪物的進階情報,包含牠的
** 生命、魔力和靈力值。
+
**生命、魔力和靈力值。
** 怪物種族和 [[Monster_Lab#Monster_Stats_.26_Power_Level|Power Level]]。
+
**怪物種族和[[Monster_Lab#.E6.80.AA.E7.89.A9.E6.95.B8.E5.80.BC.E8.88.87_Power_Level|戰鬥力]]。
  +
**擁有者。
**攻[[Damage_Types|傷害類型]]。
+
**近戰[[Damage_Types|傷害類型]]。
** 弱點、抗性和免疫的屬性。
 
  +
**各種傷害類型的緩傷數值。
見右邊的例子
 
  +
*請注意某些負面狀態會影響情報準確性。
 
|}
 
|}
   
  +
==Weapon Skills==
=='''戰鬥技巧'''==
 
玩家的[[Fighting_Styles|戰鬥風格]]會賦予玩家額外的戰鬥技巧。
+
玩家的[[Fighting_Styles|戰鬥風格]]會賦予玩家額外的'''武器技巧'''
  +
*技巧不會[[Damage#Miss|錯失]]攻擊,或被招架、迴避。
*你不需在[[Spirit_Stance|靈動架式]]狀態中使用這些技巧。
+
*雖然[[Spirit_Stance|靈動架式]]會增強傷害,但玩家未必要在靈動架式狀態中使用這些技巧。
*使用技巧會依據下表消耗你的[[Overcharge|怒]]。多餘的氣會增強技巧傷害。
 
  +
**如果在靈動架式狀態中使用技巧,在使出技巧之前會有靈動架式本身的消耗。因此,至少要保留比技巧消耗量再多 10% 的[[Overcharge|鬥氣]],否則使用技巧會失敗。
 
*使用技巧會依據下表消耗多餘的給予技巧傷害獎勵
 
*所有的技巧在可重複使用之前都有冷卻時間。
 
*所有的技巧在可重複使用之前都有冷卻時間。
 
*更高的[[Proficiencies|熟練度]]會解鎖新技巧。對於二天一流,以雙持和雙手熟練度中較低的為準。
 
*更高的[[Proficiencies|熟練度]]會解鎖新技巧。對於二天一流,以雙持和雙手熟練度中較低的為準。
 
*這些技巧沿用玩家目前的主手[[Equipment#Weapons|武器]]的[[Damage_Types|屬性/傷害類型]],除非另行說明。
*技巧可以連接。你必須使用低階技巧來解鎖高階技巧。
 
  +
*這些技巧沿用目前的主手[[Weapons|武器]]的[[Damage_Types|屬性/傷害類型]],除非另行說明。
 
 
{|class="wikitable" style="white-space: nowrap;"
*技巧不會有錯失率。
 
  +
! 戰鬥風格 !! 技巧 !! 消耗 !! 冷卻時間 !! [[Proficiencies|熟練度]]需求 !! 說明/各種狀態效果
{|class="wikitable" style="width: 1%; white-space: nowrap;"
 
|-
 
! 戰鬥風格
 
! 技巧 (階)
 
! 消耗
 
! 冷卻時間
 
! 解鎖
 
! 狀態效果
 
 
|-
 
|-
 
! rowspan="3" | [[Fighting_Styles#One-Handed|單手]]
 
! rowspan="3" | [[Fighting_Styles#One-Handed|單手]]
  +
! [[File:Sshieldbash.png]]<br><span title="用你的盾牌痛擊敵人使牠暈眩,接著用武器猛攻蹂躪牠。" style="cursor:pointer; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">Shield Bash</span>
!Shield Bash (1 階)
 
 
|style="text-align: center" |25
 
|style="text-align: center" |25
 
|style="text-align: center" |10
 
|style="text-align: center" |10
|style="text-align: center" |初階
+
|style="text-align: center" |0
  +
|
|用你的盾牌痛擊敵人使牠昏迷,為毀滅性的一擊做好準備。(單體)
 
<p style="margin-left: 1em;"><font size = 1>■</font>&nbsp;&nbsp;不需要裝備[[Shield_(Equipment)|盾牌]]。</p>
+
*不需要裝備[[Equipment#Shields|盾牌]]。
<p style="margin-left: 1em;"><font size = 1>■</font>&nbsp;&nbsp;導致[[Equipment_Procs|昏迷]] 5 回合。</p>
+
*導致[[Equipment_Procs|暈眩]] 5 回合。
<p style="margin-left: 1em;"><font size = 1>■</font>&nbsp;&nbsp;打出敲擊傷害。</p>
+
*打出敲擊傷害。
 
|-
 
|-
  +
! [[File:Svital.png]]<br><span title="擊暈之後使出的攻擊,如果打中暈眩的目標可造成大量傷害和流血。" style="cursor:pointer; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">Vital Strike</span>
!Vital Strike (2 階)
 
 
|style="text-align: center" |50
 
|style="text-align: center" |50
 
|style="text-align: center" |10
 
|style="text-align: center" |10
 
|style="text-align: center" |50
 
|style="text-align: center" |50
  +
|
|(單體)
 
<p style="margin-left: 1em;"><font size = 1>■</font>&nbsp;&nbsp;導致[[Equipment_Procs|流血]] 5 回合。</p>
+
*在已暈眩的敵人上堆 5 [[Equipment_Procs|流血]]傷口 (流血百分比 = 50%) 持續 5 回合。
<p style="margin-left: 1em;"><font size = 1>■</font>&nbsp;&nbsp;打擊昏迷的敵人有額外傷害。</p>
+
*打擊暈眩的敵人有額外傷害。
 
|-
 
|-
  +
! [[File:Smerciful.png]]<br><span title="終結受到致命傷的敵人。" style="cursor:pointer; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">Merciful Blow</span>
!Merciful Blow (3 階)
 
 
|style="text-align: center" |75
 
|style="text-align: center" |75
 
|style="text-align: center" |10
 
|style="text-align: center" |10
 
|style="text-align: center" |100
 
|style="text-align: center" |100
  +
|
|終結受到致命傷的敵人。(單體)
 
<p style="margin-left: 1em;"><font size = 1>■</font>&nbsp;&nbsp;立即殺死生命值低於 25% 且正在流血的敵人。</p>
+
*立即殺死生命值低於 25% 且正在流血的敵人。
<p style="margin-left: 3em;"><font size = 1>■</font>&nbsp;&nbsp;此目標的生命值在 25% 之上只會受到一般技巧傷害。</p>
+
**此目標的生命值在 25% 之上只會受到一般技巧傷害。
 
|-
 
|-
 
! rowspan="3" | [[Fighting_Styles#Dual_Wielding|雙持]]
 
! rowspan="3" | [[Fighting_Styles#Dual_Wielding|雙持]]
 
! [[File:Siris.png]]<br><span title="對敵人的感官做出精準的打擊,給予巨大的傷害並暫時使牠盲" style="cursor:pointer; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">Iris Strike</span>
!Iris Strike (1 階)
 
 
|style="text-align: center" |50
 
|style="text-align: center" |50
 
|style="text-align: center" |5
 
|style="text-align: center" |5
|style="text-align: center" |初階
+
|style="text-align: center" |0
  +
|
|對敵人的感官做出精準的打擊,給予巨大的傷害並暫時使牠盲(單體)
 
  +
導致[[Spells#Blind|{{HVspellzh|Blinded}}]] 100 回合。
<p style="margin-left: 1em;"><font size = 1>■</font>&nbsp;&nbsp;導致[[Spells#Deprecating_Magic|盲目]]。</p>
 
 
|-
 
|-
  +
! [[File:Sbackstab.png]]<br><span title="小馬們從背後出手。" style="cursor:pointer; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">Backstab</span>
!Backstab (2 階)
 
 
|style="text-align: center" |50
 
|style="text-align: center" |50
 
|style="text-align: center" |5
 
|style="text-align: center" |5
 
|style="text-align: center" |50
 
|style="text-align: center" |50
  +
|
|小馬們從背後出手。(單體)
 
  +
*打擊盲眼的目標有額外傷害。
<p style="margin-left: 1em;"><font size = 1>■</font>&nbsp;&nbsp;有 ~66% 機率會使盲目的目標[[Poison|中毒]]。</p>
 
  +
*約 50% 機率會使盲眼的目標中毒 15 回合。
<p style="margin-left: 3em;"><font size = 1>■</font>&nbsp;&nbsp;如果此目標已中毒,此攻擊會追加額外傷害並且會取代舊有的中毒狀態。</p>
 
 
|-
 
|-
  +
! [[File:Sfrenzy.png]]<br><span title="發狂。" style="cursor:pointer; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">Frenzied Blows</span>
!Frenzied Blows (3 階)
 
 
|style="text-align: center" |75
 
|style="text-align: center" |75
 
|style="text-align: center" |10
 
|style="text-align: center" |10
 
|style="text-align: center" |100
 
|style="text-align: center" |100
  +
|
|發狂。(全體)
 
<p style="margin-left: 1em;"><font size = 1>■</font>&nbsp;&nbsp;非固定目標的 10~20 段攻擊。</p>
+
可擊中多達 5 個相鄰目標的 10~20 段攻擊。(敵人數量提升段數)
 
|-
 
|-
![[Fighting_Styles#Two-Handed|雙手]]
+
! rowspan="4"| [[Fighting_Styles#Two-Handed|雙手]]
 
|-
!Shatter Strike
 
  +
! [[File:Scleave.png]]<br><span title="集中力量對單一敵人重擊。" style="cursor:pointer; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">Great Cleave</span>
|style="text-align: center" |100
 
  +
|style="text-align: center" |50
 
|style="text-align: center" |10
 
|style="text-align: center" |10
|style="text-align: center" |初階
+
|style="text-align: center" |0
  +
|
|以武器做出強勁的一掃讓所有敵人東倒西歪,暫時降低牠們的防禦力。(全體)
 
  +
打出比正常值高的傷害。
<p style="margin-left: 1em;"><font size = 1>■</font>&nbsp;&nbsp;對所有目標給予[[Equipment_Procs|破甲]]和昏迷的效果。</p>
 
 
|-
  +
! [[File:Srending.png]]<br><span title="撕裂敵人的防禦,使牠們在脆弱的狀態下遭受後續攻擊。" style="cursor:pointer; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">Rending Blow</span>
  +
|style="text-align: center" |50
  +
|style="text-align: center" |10
  +
|style="text-align: center" |50
 
|
  +
對所有目標給予 3 道[[Equipment_Procs|破甲]]效果。
  +
|-
  +
! [[File:Sshatter.png]]<br><span title="以武器做出沉重的一掃讓所有敵人東倒西歪。" style="cursor:pointer; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">Shatter Strike</span>
  +
|style="text-align: center" |50
  +
|style="text-align: center" |10
 
|style="text-align: center" |100
  +
|
  +
如果連接於「{{HVskillzh|Rending Blow}}」之後可對所有目標給予暈眩效果。
 
|-
 
|-
 
![[Fighting_Styles#Niten_Ichiryu|二天一流]]
 
![[Fighting_Styles#Niten_Ichiryu|二天一流]]
  +
! [[File:Sskyward.png]]<br><span title="引導來自天堂的力量而揮出強悍的一擊,造成大規模的屠殺。" style="cursor:pointer; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">Skyward Sword</span>
!Skyward Sword
 
 
|style="text-align: center" |100
 
|style="text-align: center" |100
 
|style="text-align: center" |10
 
|style="text-align: center" |10
|style="text-align: center" |初階
+
|style="text-align: center" |0
  +
|
|引導來自天堂的力量而揮出強悍的一擊,造成大規模的屠殺。(全體)
 
  +
給予 3 道破甲 (緩傷降至 25%) 和 5 道流血 (流血百分比 = 20%) 的效果,可達 5 個目標。
<p style="margin-left: 1em;"><font size = 1>■</font>&nbsp;&nbsp;對所有目標給予破甲和流血的效果。</p>
 
 
|-
 
|-
 
![[Fighting_Styles#Staff|法杖]]
 
![[Fighting_Styles#Staff|法杖]]
  +
! [[File:Sconcussive.png]]<br><span title="集中你的力量對敵人的頭部做出精準的打擊,造成大傷害且使牠暈眩。" style="cursor:pointer; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">Concussive Strike</span>
!Concussive Strike
 
 
|style="text-align: center" |50
 
|style="text-align: center" |50
 
|style="text-align: center" |10
 
|style="text-align: center" |10
|style="text-align: center" |初階
+
|style="text-align: center" |0
  +
|
|集中你的力量對敵人的頭部做出精準的打擊,造成大傷害且使牠昏迷。(單體)
 
  +
*導致暈眩 5 回合,但不會使已暈眩的目標再暈眩。
<p style="margin-left: 1em;"><font size = 1>■</font>&nbsp;&nbsp;導致昏迷。</p>
 
  +
*打出魔法性質傷害,而非物理性質。
  +
*會觸發[[Fighting_Styles#Staff|魔力合流]]特效。
 
|}
 
|}
   
  +
==Special Skills==
=='''特殊技巧'''==
 
滿足特殊條件才能解鎖的技巧。
+
滿足特殊條件才能解鎖的'''特殊技巧'''
   
{|class="wikitable" style="width: 1%; white-space: nowrap;"
+
{|class="wikitable" style="white-space: nowrap;"
|-
 
 
! 技巧 !! 消耗 !! 冷卻時間 !! 狀態效果
 
! 技巧 !! 消耗 !! 冷卻時間 !! 狀態效果
 
|-
 
|-
  +
! [[File:Sofc.png]]<br><span title="對戰場上的所有敵人給予巨大的範圍傷害。" style="cursor:pointer; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">Orbital Friendship Cannon</span>
!Orbital Friendship Cannon
 
 
|style="text-align: center" |200
 
|style="text-align: center" |200
 
|style="text-align: center" |50
 
|style="text-align: center" |50
  +
|
|對戰場上的所有敵人給予巨大的範圍傷害。
 
  +
*可擊中多達 10 個目標。
 
*打出[[Damage_Types#Void|虛空]]傷害。
 
*打出[[Damage_Types#Void|虛空]]傷害。
*只要擁有 21 種不同的彩虹小馬[[Items#Collectables|珍藏品]]就能解鎖。
+
*只要玩家擁有 21 種不同的[[Items#Collectables|珍藏品]]就能解鎖。
  +
*『[[Hath_Perks|Hath 額外能力]]:{{HVhathperkzh|Manehattan Project}}』能大幅提高殺傷力。
 
|-
 
|-
  +
! [[File:Sfus.png]]<br><span title="給予傷害並暫時震退戰場上的所有敵人。" style="cursor:pointer; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">FUS RO DAH</span>
!FUS RO DAH
 
 
|style="text-align: center" |100
 
|style="text-align: center" |100
 
|style="text-align: center" |10
 
|style="text-align: center" |10
  +
|
|給予傷害且暫時暈厥戰場上的所有敵人。
 
  +
*可擊中所有目標。
*導致昏迷 5 回合。
 
  +
*打出虛空傷害。
*獲得龍裔[[Ranks|稱號]]後解鎖。
 
 
*導致暈眩 5 回合。
  +
*獲得{{HVrankzh|Dovahkiin}}[[Ranks|稱號]]後解鎖,切換成{{HVrankzh|Dovahkiin}}稱號才能使用。
  +
|}
  +
 
=='''殺傷力'''==
  +
<!--傷害公式中的鬥氣以技巧使用前為準 (否則耗盡鬥氣的技巧會算出 0 傷害)。-->
  +
'''基礎技巧傷害''' = [[Character_Stats#Base_Damage|物理攻擊基礎傷害]] * 技巧傷害倍率 * 鬥氣 %? * 0.02
  +
  +
{|class="wikitable"
  +
! 技巧名稱 !! 技巧傷害倍率
  +
|-
  +
|colspan="2"|'''單手'''
  +
|-
 
|Shield Bash || 1
  +
|-
  +
|Vital Strike || 2.5<br>5:如果已暈眩
  +
|-
  +
|Merciful Blow || 5?:如果怪物生命值 > 25%
  +
|-
  +
|colspan="2"|'''雙手'''
  +
|-
  +
|Great Cleave || 2.5?
  +
|-
  +
|Rending Blow || 1?
  +
|-
 
|Shatter Strike || 1?
  +
|-
  +
|colspan="2"|'''雙持'''
  +
|-
 
|Iris Strike || 1.5?
  +
|-
  +
|Backstab || 2.5?<br>5?:如果已{{HVspellzh|Blinded}}
  +
|-
 
|Frenzied Blows || 1?
  +
|-
  +
|colspan="2"|'''二天'''
  +
|-
 
|Skyward Sword || 1
  +
|-
  +
|colspan="2"|'''法杖'''
  +
|-
 
|Concussive Strike || 1.5?
  +
|-
  +
|colspan="2"|'''特殊'''
  +
|-
 
|Orbital Friendship Cannon || 5?
  +
|}
  +
 
=='''技巧中文注釋'''==
  +
{|class="wikitable"
  +
|-
  +
!rowspan="12"|[[Skills#Weapon_Skills|武器技巧]]
  +
|-
  +
|'''Shield Bash''':{{HVskillzh|Shield Bash}}
  +
|-
  +
|'''Vital Strike''':{{HVskillzh|Vital Strike}}
  +
|-
  +
|'''Merciful Blow''':{{HVskillzh|Merciful Blow}}
  +
|-
  +
|'''Great Cleave''':{{HVskillzh|Great Cleave}}
  +
|-
  +
|'''Rending Blow''':{{HVskillzh|Rending Blow}}
  +
|-
  +
|'''Shatter Strike''':{{HVskillzh|Shatter Strike}}
  +
|-
  +
|'''Iris Strike''':{{HVskillzh|Iris Strike}}
  +
|-
  +
|'''Backstab''':{{HVskillzh|Backstab}}
  +
|-
  +
|'''Frenzied Blows''':{{HVskillzh|Frenzied Blows}}
  +
|-
  +
|'''Skyward Sword''':{{HVskillzh|Skyward Sword}}
  +
|-
  +
|'''Concussive Strike''':{{HVskillzh|Concussive Strike}}
  +
|-
  +
!rowspan="3"|[[Skills#Special_Skills|特殊技巧]]
  +
|-
  +
|'''Orbital Friendship Cannon''':{{HVskillzh|Orbital Friendship Cannon}}
  +
|-
  +
|'''FUS RO DAH''':{{HVskillzh|FUS RO DAH}}
 
|}
 
|}
   
 
=='''參見'''==
 
=='''參見'''==
 
*[[Abilities]]
 
*[[Abilities]]
*[[Hath Perks]]
+
*[[Overcharge]]
 
*[[Spells]]
 
*[[Spells]]
 
[[Category:HentaiVerse]]
 
[[Category:HentaiVerse]]

2017年9月15日 (五) 19:22的版本

Skills(技巧)是《HentaiVerse》裡的特殊能力,目前作為玩家在戰鬥時的輔助功能。

Innate Skills

天賦技巧開放給所有玩家使用,不論等級或戰鬥風格

技巧 狀態效果
Defend
Defend
抵擋。你正在抵擋來自敵人的攻擊。你受到的傷害減少 25%。
  • 抵擋持續 2 回合 - 執行動作的回合和持續動作的回合。
  • 會消耗 25% 鬥氣恢復 25% 基礎生命值
Abilities Static Charge
Focus
專心。你已做好施放魔法攻擊的心理準備。你的咒語遭到抵抗的機率降低了,但你的規避數值也一樣。
  • 專心會讓玩家無法迴避/格擋/招架/抵抗 (-100% 懲罰),但怪物仍然會錯失攻擊。
  • 專心持續 2 回合 - 執行動作的回合和持續動作的回合。
  • 提升魔法命中率 100%,降低干擾 50%,降低怪物的抵抗率 50%?。
  • 會消耗 25% 鬥氣恢復 5% 基礎魔力值
Flee
Flee
逃跑。你正在逃跑。
  • 逃跑可能需要完整的一回合才會生效,在此期間怪物仍然可以攻擊。
  • 從目前的連續戰鬥將玩家排除在外。
  • 逃跑也列入怪物的勝場,但是有一個冷卻時間來計算多久增加怪物的勝場數。
Sscan
Scan
掃描。擷取目標的情報。
Scan Example

掃描範例。

  • 提供單隻怪物的進階情報,包含牠的:
    • 生命、魔力和靈力值。
    • 怪物種族和戰鬥力
    • 擁有者。
    • 近戰攻擊傷害類型
    • 各種傷害類型的緩傷數值。
  • 請注意某些負面狀態會影響情報準確性。

Weapon Skills

玩家的戰鬥風格會賦予玩家額外的武器技巧

  • 技巧不會錯失攻擊,或被招架、迴避。
  • 雖然靈動架式會增強傷害,但玩家未必要在靈動架式狀態中使用這些技巧。
    • 如果在靈動架式狀態中使用技巧,在使出技巧之前會有靈動架式本身的消耗。因此,至少要保留比技巧消耗量再多 10% 的鬥氣,否則使用技巧會失敗。
  • 使用技巧會依據下表消耗鬥氣,多餘的鬥氣不會給予技巧傷害獎勵。
  • 所有的技巧在可重複使用之前都有冷卻時間。
  • 更高的熟練度會解鎖新技巧。對於二天一流,以雙持和雙手熟練度中較低的為準。
  • 這些技巧沿用玩家目前的主手武器屬性/傷害類型,除非另行說明。
戰鬥風格 技巧 消耗 冷卻時間 熟練度需求 說明/各種狀態效果
單手 Sshieldbash
Shield Bash
25 10 0
  • 不需要裝備盾牌
  • 導致暈眩 5 回合。
  • 打出敲擊傷害。
Svital
Vital Strike
50 10 50
  • 在已暈眩的敵人上堆 5 道流血傷口 (流血百分比 = 50%) 持續 5 回合。
  • 打擊暈眩的敵人有額外傷害。
Smerciful
Merciful Blow
75 10 100
  • 立即殺死生命值低於 25% 且正在流血的敵人。
    • 此目標的生命值在 25% 之上只會受到一般技巧傷害。
雙持 Siris
Iris Strike
50 5 0

導致盲眼 100 回合。

Sbackstab
Backstab
50 5 50
  • 打擊盲眼的目標有額外傷害。
  • 約 50% 機率會使盲眼的目標中毒 15 回合。
Sfrenzy
Frenzied Blows
75 10 100

可擊中多達 5 個相鄰目標的 10~20 段攻擊。(敵人數量提升段數)

雙手
Scleave
Great Cleave
50 10 0

打出比正常值高的傷害。

Srending
Rending Blow
50 10 50

對所有目標給予 3 道破甲效果。

Sshatter
Shatter Strike
50 10 100

如果連接於「破甲黑洞」之後可對所有目標給予暈眩效果。

二天一流 Sskyward
Skyward Sword
100 10 0

給予 3 道破甲 (緩傷降至 25%) 和 5 道流血 (流血百分比 = 20%) 的效果,可達 5 個目標。

法杖 Sconcussive
Concussive Strike
50 10 0
  • 導致暈眩 5 回合,但不會使已暈眩的目標再暈眩。
  • 打出魔法性質傷害,而非物理性質。
  • 會觸發魔力合流特效。

Special Skills

滿足特殊條件才能解鎖的特殊技巧

技巧 消耗 冷卻時間 狀態效果
Sofc
Orbital Friendship Cannon
200 50
  • 可擊中多達 10 個目標。
  • 打出虛空傷害。
  • 只要玩家擁有 21 種不同的珍藏品就能解鎖。
  • Hath 額外能力:馬哈頓計劃』能大幅提高殺傷力。
Sfus
FUS RO DAH
100 10
  • 可擊中所有目標。
  • 打出虛空傷害。
  • 導致暈眩 5 回合。
  • 獲得龍裔稱號後解鎖,切換成龍裔稱號才能使用。

殺傷力

基礎技巧傷害 = 物理攻擊基礎傷害 * 技巧傷害倍率 * 鬥氣 %? * 0.02
技巧名稱 技巧傷害倍率
單手
Shield Bash 1
Vital Strike 2.5
5:如果已暈眩
Merciful Blow 5?:如果怪物生命值 > 25%
雙手
Great Cleave 2.5?
Rending Blow 1?
Shatter Strike 1?
雙持
Iris Strike 1.5?
Backstab 2.5?
5?:如果已盲眼
Frenzied Blows 1?
二天
Skyward Sword 1
法杖
Concussive Strike 1.5?
特殊
Orbital Friendship Cannon 5?

技巧中文注釋

武器技巧
Shield Bash:盾牌撞擊
Vital Strike:弱點摧殘
Merciful Blow:最後的仁慈
Great Cleave:超重斬
Rending Blow:破甲黑洞
Shatter Strike:碎塵迴旋
Iris Strike:黑暗視界
Backstab:背刺
Frenzied Blows:狂亂百裂斬
Skyward Sword:天誅劍
Concussive Strike:魔力震盪
特殊技巧
Orbital Friendship Cannon:友情小馬砲
FUS RO DAH:龍吼

參見