圍紀實驗室
(UTC 2015.06.23_10:16)
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! <span title="小馬們從背後出手。" style="cursor:pointer; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">Backstab</span> (2 階)
 
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*可擊中多達 5? 個相鄰目標的 10~20 段攻擊。(敵人數量提升段數)
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可擊中多達 5? 個相鄰目標的 10~20 段攻擊。(敵人數量提升段數)
 
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! rowspan="4"| [[Fighting_Styles#Two-Handed|雙手]]
 
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*打出比正常值高的傷害。
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! <span title="撕裂敵人的防禦,使牠們在脆弱的狀態下遭受後續攻擊。" style="cursor:pointer; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">Rending Blow</span> (2 階)
 
! <span title="撕裂敵人的防禦,使牠們在脆弱的狀態下遭受後續攻擊。" style="cursor:pointer; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">Rending Blow</span> (2 階)
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*對所有目標給予 3 道[[Equipment_Procs|破甲]]效果。
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! <span title="以武器做出沉重的一掃讓所有敵人東倒西歪。" style="cursor:pointer; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">Shatter Strike</span> (3 階)
 
! <span title="以武器做出沉重的一掃讓所有敵人東倒西歪。" style="cursor:pointer; color:#5C0D11; background-color:#EDEBDF;">Shatter Strike</span> (3 階)
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*如果連接於「{{HVskillzh|Rending Blow}}」之後可對所有目標給予暈眩效果。
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如果連接於「{{HVskillzh|Rending Blow}}」之後可對所有目標給予暈眩效果。
 
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![[Fighting_Styles#Niten_Ichiryu|二天一流]]
 
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*給予 3 道破甲 (緩傷降至 25%) 和 5 道流血 (流血百分比 = 20%) 的效果,可達 5 個目標。
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給予 3 道破甲 (緩傷降至 25%) 和 5 道流血 (流血百分比 = 20%) 的效果,可達 5 個目標。
 
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![[Fighting_Styles#Staff|法杖]]
 
![[Fighting_Styles#Staff|法杖]]

2015年7月5日 (日) 07:48的版本

Skills(技巧)是《HentaiVerse》裡的特殊能力,目前作為玩家在戰鬥時的輔助功能。

Innate Skills

天賦技巧開放給所有玩家使用,不論等級或戰鬥風格

技巧 狀態效果
Defend
Defend
抵擋。你正在抵擋來自敵人的攻擊。你受到的傷害減少 25%。
  • 抵擋持續 2 回合 - 執行動作的回合和持續動作的回合。
  • 會消耗 10% 鬥氣恢復 10% 基礎生命值
Abilities Static Charge
Focus
專心。你已做好施放魔法攻擊的心理準備。你的咒語遭到抵抗的機率降低了,但你的規避數值也一樣。
  • 專心會讓玩家無法迴避/格擋/招架/抵抗 (-100% 懲罰),但怪物仍然會錯失攻擊。
  • 專心持續 2 回合 - 執行動作的回合和持續動作的回合。
  • 提升魔法命中率 100%,降低干擾 50%,降低怪物的抵抗率 50%?。
  • 會消耗 25% 鬥氣恢復 5% 基礎魔力值
Flee
Flee
逃跑。你正在逃跑。
  • 逃跑可能需要完整的一回合才會生效,在此期間怪物仍然可以攻擊。
  • 從目前的連續戰鬥將玩家排除在外。
  • 逃跑也列入怪物的勝場,但是有一個冷卻時間來計算多久增加怪物的勝場數。
Scan 掃描。擷取目標的情報。
Scan Example

掃描範例。

  • 提供單隻怪物的進階情報,包含牠的:
    • 生命、魔力和靈力值。
    • 怪物種族和戰鬥力
    • 擁有者。
    • 近戰攻擊傷害類型
    • 各種傷害類型的緩傷數值。
  • 請注意某些負面狀態會影響情報準確性。

Weapon Skills

玩家的戰鬥風格會賦予玩家額外的武器技巧

  • 技巧不會錯失攻擊,或被招架、迴避。
  • 雖然靈動架式會增強傷害,但玩家未必要在靈動架式狀態中使用這些技巧。
    • 如果在靈動架式狀態中使用技巧,在使出技巧之前會有靈動架式本身的消耗。因此,至少要保留比技巧消耗量再多 10% 的鬥氣,否則使用技巧會失敗。
  • 使用技巧會依據下表消耗鬥氣,多餘的鬥氣不會給予技巧傷害獎勵。
  • 所有的技巧在可重複使用之前都有冷卻時間。
  • 更高的熟練度會解鎖新技巧。對於二天一流,以雙持和雙手熟練度中較低的為準。
  • 這些技巧沿用玩家目前的主手武器屬性/傷害類型,除非另行說明。
  • 技巧可以連接,玩家必須使用低階技巧來啟用高階技巧。時間分別只有 5 回合。
    • Chain1 = 2 階已解鎖。
    • Chain2 = 3 階已解鎖。
戰鬥風格 技巧 (階) 消耗 冷卻時間 熟練度需求 說明/各種狀態效果
單手 Shield Bash (1 階) 25 10 0
  • 不需要裝備盾牌
  • 導致暈眩 5 回合。
  • 打出敲擊傷害。
Vital Strike (2 階) 50 10 50
  • 在已暈眩的敵人上堆 5 道流血傷口 (流血百分比 = 50%) 持續 5 回合。
  • 打擊暈眩的敵人有額外傷害。
Merciful Blow (3 階) 75 10 100
  • 立即殺死生命值低於 25% 且正在流血的敵人。
    • 此目標的生命值在 25% 之上只會受到一般技巧傷害。
雙持 Iris Strike (1 階) 50 5 0

導致盲眼 100 回合。

Backstab (2 階) 50 5 50
  • 打擊盲眼的目標有額外傷害。
  • 約 50% 機率會使盲眼的目標中毒 15 回合。
Frenzied Blows (3 階) 75 10 100

可擊中多達 5? 個相鄰目標的 10~20 段攻擊。(敵人數量提升段數)

雙手
Great Cleave (1 階) 50 10 0

打出比正常值高的傷害。

Rending Blow (2 階) 50 10 50

對所有目標給予 3 道破甲效果。

Shatter Strike (3 階) 50 10 100

如果連接於「破甲黑洞」之後可對所有目標給予暈眩效果。

二天一流 Skyward Sword 100 10 0

給予 3 道破甲 (緩傷降至 25%) 和 5 道流血 (流血百分比 = 20%) 的效果,可達 5 個目標。

法杖 Concussive Strike 50 10 0
  • 導致暈眩 5 回合,但不會使已暈眩的目標再暈眩。
  • 打出魔法性質傷害,而非物理性質。
  • 會觸發魔力合流特效。

Special Skills

滿足特殊條件才能解鎖的特殊技巧

技巧 消耗 冷卻時間 狀態效果
Orbital Friendship Cannon 200 50
  • 可擊中多達 10 個目標。
  • 打出虛空傷害。
  • 只要玩家擁有 21 種不同的珍藏品就能解鎖。
  • Hath 額外能力:馬哈頓計劃』也能大幅提高殺傷力。
FUS RO DAH 100 10
  • 可擊中所有目標。
  • 打出虛空傷害。
  • 導致暈眩 5 回合。
  • 獲得龍裔稱號後解鎖,切換成龍裔稱號才能使用。

殺傷力

基礎技巧傷害 = 物理攻擊基礎傷害 * 技巧傷害倍率 * 鬥氣 %? * 0.02
技巧名稱 技巧傷害倍率
單手
Shield Bash 1
Vital Strike 2.5
5:如果已暈眩
Merciful Blow 5?:如果怪物生命值 > 25%
雙手
Great Cleave 2.5?
Rending Blow 1?
Shatter Strike 1?
雙持
Iris Strike 1.5?
Backstab 2.5?
5?:如果已盲眼
Frenzied Blows 1?
二天
Skyward Sword 1
法杖
Concussive Strike 1.5?
特殊
Orbital Friendship Cannon 5?

技巧中文注釋

武器技巧
Shield Bash:盾牌撞擊
Vital Strike:弱點摧殘
Merciful Blow:最後的仁慈
Great Cleave:超重斬
Rending Blow:破甲黑洞
Shatter Strike:碎塵迴旋
Iris Strike:黑暗視界
Backstab:背刺
Frenzied Blows:狂亂百裂斬
Skyward Sword:天誅劍
Concussive Strike:魔力震盪
特殊技巧
Orbital Friendship Cannon:友情小馬砲
FUS RO DAH:龍吼

參見