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==='''文物獎項'''=== *2 個 [[Hath]]。 *1 瓶[[Items#Other_Restoratives|終極{{HVItemzh|Elixir}}]]。 *1 瓶[[Items#Other_Restoratives|能量飲料]]。 *1,000 顆[[Items#Crystals|水晶]] (種類隨機挑選)。 **數量不受『[[Hath_Perks|Hath 額外能力]]:{{HVhathperkzh|Crystarium}}』影響。 *其中一種[[Character_Stats#Primary_Attributes|主要屬性]]永久 +1 點 (六大素質隨機挑選)。 **數值增加上限為每一種 50 點;同時也有玩家[[Leveling_Up|等級]] 1/10 的上限,無條件捨去到最接近的整數。 **獎勵數值在[[Character_Menu#Character|角色畫面]]顯示為<span style="color:red">紅色</span>,正常提升數值的[[Experience_Points|經驗值]]需求量不受影響。 ===='''分佈'''==== 一開始獲得屬性點的機率大約 10%,越接近玩家當前等級的屬性獎勵上限則機率越低。當達到玩家的屬性獎勵上限時: {|class="wikitable" ! 獎項 !! 估計<br>機率 |- |Hath || 20% |- |終極{{HVItemzh|Elixir}} || 20% |- |能量飲料 || 20% |- |水晶 || 40% |}
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