圍紀實驗室
探索
首页
讨论板
所有页面
社区页
交互式地图
最新博文
焦點文章
熱門文章
最多閱讀
全職高手
Character Stats
Equipment
Abilities
RyonaRPG/攻略
射箭比賽規則
最高評分
最新修改
RyonaRPG/寄生蟲
RyonaRPG/攻略
新北市國中殺人案
1998年日本大奖赛
蘭斯林明
黄小嫣
有效招募志工
社群
特色用戶
社群入口
討論區
最新博客帖子
FANDOM
游戏
电影
电视
wiki
探索wiki
社区中心
创建wiki
尚未注册?
注册
登录
登录
注册
圍紀實驗室
1,983
个页面
探索
首页
讨论板
所有页面
社区页
交互式地图
最新博文
焦點文章
熱門文章
最多閱讀
全職高手
Character Stats
Equipment
Abilities
RyonaRPG/攻略
射箭比賽規則
最高評分
最新修改
RyonaRPG/寄生蟲
RyonaRPG/攻略
新北市國中殺人案
1998年日本大奖赛
蘭斯林明
黄小嫣
有效招募志工
社群
特色用戶
社群入口
討論區
最新博客帖子
不转换
简体
繁體
简体
disable
澳門繁體
大马简体
disable
正體
编辑“
Proficiencies
”(章节)
返回页面
编辑
可视化编辑器
查看历史
讨论 (0)
正在编辑
Proficiencies
警告:
您没有登录。如果您做出任意编辑,您的IP地址将会公开可见。如果您
登录
或
创建
一个账户,您的编辑将归属于您的用户名,且将享受其他好处。
反垃圾检查。
不要
加入这个!
==='''如何獲得裝備熟練度'''=== 對鎧甲: *當玩家被攻擊時 (即使玩家[[Damage|迴避/格擋/招架/抵抗]]/吸收,或者怪物[[Damage#Miss|錯失攻擊]]),機率性獲得的熟練度,會隨機選擇一件玩家所穿的鎧甲來提升 (20% 機率)。 *當玩家用[[Equipment#Shields|盾牌]]格擋怪物的攻擊,會有更高的機率得到單手熟練度。 對武器: *每回合都有機率,即使玩家使用了非相關的攻擊。
摘要:
请注意在圍紀實驗室上的所有贡献都将依据CC-BY-SA进行发布。
取消
编辑帮助
(在新視窗開啟)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab