在《HentaiVerse》的角色选单最底下可找到这页。玩家可以在这里改变各种影响游戏的设定。在任何变更生效之前,玩家必须按下此页下方的 按钮。
Challenge Level[]
此设定值变更战斗的难易度,还有以下影响:
难易度 | 倍率 | 注意事项 | ||||||
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经验值 | 绅士币 | 怪物生命值 | 潜经验 | 怪物杀伤力和水晶 | 品质骰动奖励 | 战斗力最高限度 | ||
Normal(普通) | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | 0 | |
Hard(困难) | x2 | x1.25 | x1.1? | x2 | x1.2 | x1.5 | +5? | 压榨界和道具界的文物和令牌掉落率较低。 |
Nightmare(恶梦) | x4 | x1.5 | x1.2? | x4 | x1.4 | x2 | +20? | 压榨界和道具界的文物和令牌掉落率较低。 |
Hell(地狱) | x7 | x1.75 | x1.4? | x7 | x1.6 | x2.5 | +30? | 随机装备掉落现在可以到“传奇”/“无双”品质。 |
Nintendo(任天堂) | x10 | x2.2? | x1.6? | x10 | x1.8? | x3? | +60? | 随机装备掉落最低品质是“普通”。 |
IWBTH(我要成为大变态) | x15 | x3 | x1.8? | x15 | x2.5 | x5 | +100? | |
PFUDOR(粉红毛毛独角兽在彩虹上头舞动) | x20 | x3? | x2 | x20 | x3 | x6? | +125? | 随机装备掉落最低品质是“优秀”。
怪物们获得:
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Display Title[]
套用任何玩家已解除锁定的称号,它会显示在游戏和E变态论坛里。请参见称号条目深入了解各种细节。
Font Engine[]
变更游戏里文字的字型。某些脚本需要自订字型才能运行 (像是 Arial 或 Verdana),如果使用游戏预设字型则无法使用。
Equipment Sets[]
将技能、战斗补给品、和快速施放列的配置状态连结到套装设定值。
Visual Bar Style[]
为玩家的作战切换往中央减少或往左侧减少的量表。
Quickbar Slots[]
常用的咒语可以放置于捷径列方便战斗中使用。此设定是连结至玩家目前的套装设定值。
Auto-cast Slots[]
自动施法栏(Auto-Cast Slots)允许玩家设置某些辅助咒语在战斗开始时自动施放。
- 栏位只能购买‘Hath 额外能力:天赋奥术(Innate Arcana)’开启。
- 可设置的咒语:“急速、影纱、守护、生命火花、灵力盾”。
- 每回合的自动施法施放时有机率获得辅助熟练度。不过,自动施法无法发动引导效果。
- 每回合只有一次机会且受到维持消耗量影响。
- 如果玩家选择手动施放自动施法栏的咒语,或使用卷轴,则咒语会正常施放且会暂时取消魔力值维持。一旦咒语的持续时间结束,自动施放版就会在玩家的回合结束时再次施放,在怪物行动之前。
消耗[]
每一场战斗会扣除魔力值来维持自动施法。
- 个别咒语在每回合用于维持的基础消耗,取决于此咒语的正常施放消耗、它本身的持续回合数,和玩家在持续回合数内的行动速度,如下所示:
維持 = 施放魔力消耗量 * 持續回合數內採取的行動的速度 / 持續回合數
- 每一阶级的“天赋奥术”都对总维持量赠送 10% 的折扣,也包含初阶。
- 辅助熟练度有助于节省维持量,因为它增加了咒语的持续回合数。
- 如果玩家的总魔力值降至 10% 以下,这些咒语就会消散,一旦总魔力值回到至少 25% 就会再次施放。
- 当玩家的魔力值处于 10~24% 时,以下情况不会再次施放:
- 自动施法的“生命火花”已触发“陨落的披风”,则不会再次施放“生命火花”。
- 任何咒语 (当进入一个新的连续战斗)。
- 任何已手动施放的咒语。
- 当玩家的魔力值处于 10~24% 时,以下情况不会再次施放: