Eberron是一个战役设定,由游戏设计师Keith Baker为龙与地下城所创造的,同时也是DDO所处的世界. 世界所处的时间为发生在Khorvaire大陆的一场浩劫之后.

世界[edit | edit source]

Eberron战役设定主要发生在Khorvaire大陆,在上古时期曾经由Dhakaan王国的哥布林所控制. 人类现在则是Khorvaire上最多的族群,主要分布在五个王国所在的区域. Khorvaire东南方是Eberron最小陆块,由精灵统治的Aerenal. 正南方则是丛林陆块Xen'drik(也是DDO游戏中Stormreach所处的大陆),一度由已经瓦解的巨人王国统治. 北方隔著Bitter Sea与Khorvaire相望,是一个尚未探勘过的永冻陆块Frostfell. 另外两主要大陆块分别为Sarlona(曾经由异界生物Quori所统治)及Argonnessen(目前为龙族居住的陆块). Eberron这个世界有十二颗月球,有些贤者相信存在著第十三颗,只是它消失惹或者无法以肉眼观查到.

Eberron同时指介之龙(the Dragon Between),这星球所有陆地的总称. 苍穹之龙(the Dragon Above)Siberys,名称来自于围绕于这星球的行星环(planetary rings). 以及黄泉之龙(the Dragon Below)Khyber,名称来自于这星球的地底世界. 开天辟地的故事中,这些上古龙族(the progenitor wyrms)改变了自身的型态而成为今日这世界的模样. Siberys创造出龙族,Eberron创造出人型生物和其它低阶生物,Khyber则创造出这世界的妖魔(demons).

最终大战[edit | edit source]

龙纹家族[edit | edit source]

龙纹家族(The Dragonmarked Houses)是13个历史悠久的家族,掌控涵盖了整个Khorvaire绝大部份的经济. 在家族内每一个世代中,只有少数人天生在身体上就拥有龙纹(Dragonmarkes)的烙印,并拥有龙纹所赐与的类法术能力. 一般来说为了获得这些龙纹则需要选择专长Least Dragonmark和进阶职业Dragonmark Heir或者Heir of Siberys. 过去曾有13个龙纹存在,现存只有12个. 每个家族只持有一种龙纹,唯一例外的是,House Phiarlan跟House Thuranni都持有the Mark of Shadow.

龙纹有五种型态: Aberrant,Least,Lesser,Greater,以及Siberys. Aberrant龙纹有著和一般龙纹的差异而且不被龙纹家族们所认同. 拥有Aberrant龙纹的人一般被认为是受到黄泉之龙Khyber在心灵上的扭曲. Least,Lesser,以及Greater龙纹可借由选择适当的专长或者进阶职业Dragonmark Heir来获得(按顺续Least->Greater). Siberys龙纹是最高级的龙纹,但是在你取得Least,Lesser,或者Greater龙纹之后是无法兼得Siberys龙纹. 获得Siberys龙纹前必需先选择Heir of Siberys这个进阶职业.

另一个有名的家族Vol,曾经持有龙纹Mark of Death,但是在一场龙族与精灵们的冲突中这个家族几乎被消灭了. 只有一名叫做Erandis d'Vol的龙纹后裔(Dragonmark Heir)生还下来,但是因为她已经成为巫妖,再也无法使用龙纹的能力了. 然而,经由Order of the Emerald Claw以及以Blood of Vol为名的信仰,她仍试者收集相关知识来回复龙纹的力量.

对一位家族成员来说,最严厉的惩处被称为是磨蚀(excoriation). 其它所有的家族成员都不得与被惩处者有任何接触,相当程度等同被放逐出了家族. 被惩处者也不得提供原来家族所属的公共服务. 磨蚀唯一只用来惩处那些像是有辱家门的严重罪行. 在被惩处的那段时间,家族会从被磨蚀者的身上剥掉龙纹. 假如他克服了磨蚀,消逝的龙纹会继续它的作用,只是使用的时后会带来一些疼痛.

在DDO游戏中,目前仅有四个家族的专属区域,都可以经由Marketplace北方进入,它们分别是: House Deneith,House Jorasco,House Kundarak,以及House Phiarlan. 另外,House Orien在Stormreach的据点虽然尚未出现,不过却在Moudle2推出的邮寄功能(Mail System)里被提及到.

神祇与信仰系统[edit | edit source]

信仰在Eberron根基于信仰本身以及其神殿更甚于特定的神祇. 一位圣骑士可能因而跟随荣誉与牺牲之神Dol Arrah,但基于相同信念也会信仰一位巫师所跟随的守序与知识之神Aureon. 另外,像是一位在Silver Flame里的圣骑士就属于另一种信仰,虽然同样为了守序与善良而奉献,但是可能在理论上有著不同的观点. Eberron的神祇并非为特定的种族所专有,虽然精灵和kalashtar同时拥有一个不被大多数种族所奉行的信仰.

异界[edit | edit source]

数字13[edit | edit source]

数字13在Eberron战役设定里扮演著一个相当重要的角色,特别是在"13减1"的形式上,诸如原来是一组13的群体缺一成为一组12的,下面有几个例子:

  • 这世界原来有13颗行星,现在只有12颗和Eberron正常互动.
  • 这世界原来有13个龙纹(非家族houses),现在只剩12个(持有Mark of Death者已被消灭).
  • 这世界有13个不同的国家,但是有一个在蛮荒之地(the Mournland).
  • 过去巨人王国的上古历法有13个月,现在只有12个月.
  • 过去巨人活耀的纪元有13颗月球,现在只有12颗(见"世界"一栏).
  • 过去矮人王国Mror Holds有13个家族,但是有一支遭到杀害,剩下12个.

值的注意的是,13同时也以"Baker的一打(baker's dozen)"著名,而Baker指的是Eberron创作者Keith Baker.

种族与怪物[edit | edit source]

Warforge,Shifters,Changelings,和kalashtar是Eberron特有,可供PnP玩家扮演的种族. 目前DDO游戏里只开放以下几种职业: Warforge,Human,Elf,Dwarf,Halfling,以及Moudle2后释出的Drow Elf.

Warforge

Shifter

Changeling

kalashtar

Human

Elf

Dwarf

Halfling

参考文献[edit | edit source]

  1. Eberron@Wikipedia
  2. Baker, Keith;Slavicsek, BillWyatt, James (2004). Eberron Campaign Setting. Wizards of the Coast, Inc. ISBN 0-7869-3434-4
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