Ability(技能)配合熟練度提供了各式各樣的強化,同時也增強咒語效果。
Ability Points[]
技能需要技能點(Ability Points)來習得或是增強效果。每一格技能設定都連結至玩家當前的套裝設定值。
來源[]

技能畫面。
投點[]
只要有足夠的技能點,玩家只需按一下技能圖示就能投點。不同的技能和級數需求點數也不同。
明細表[]
目前點滿全部技能需要 1,278 技能點。
項目 | 小計 |
---|---|
General(一般) | 175 |
One-handed(單手) | 16 |
Two-handed(雙手) | 16 |
Dual-Wielding(雙持) | 16 |
Niten Ichiryuu(二天一流) | 0 (與雙手和雙持共享) |
Staff(法杖) | 16 |
Cloth armor(布甲) | 52 |
Light armor(輕甲) | 50 |
Heavy armor(重甲) | 67 |
Deprecating(貶抑) | 177 |
Supportive(輔助) | 252 |
Elemental(元素) | 281 |
Forbidden(禁斷) | 80 |
Divine(神聖) | 80 |
技能樹[]
General[]
名稱 | 效果 | 等級和花費 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 總計 | ||
![]() HP Tank |
強化你的最大生命值。每一級增加你的總生命值的 10%。 | 等級 0 1 AP 直接對玩家改變能力值 +10% 最大生命值 |
等級 25 2 AP 直接對玩家改變能力值 +20% 最大生命值 |
等級 50 3 AP 直接對玩家改變能力值 +30% 最大生命值 |
等級 75 3 AP 直接對玩家改變能力值 +40% 最大生命值 |
等級 100 4 AP 直接對玩家改變能力值 +50% 最大生命值 |
等級 120 4 AP 直接對玩家改變能力值 +60% 最大生命值 |
等級 150 4 AP 直接對玩家改變能力值 +70% 最大生命值 |
等級 200 5 AP 直接對玩家改變能力值 +80% 最大生命值 |
等級 250 5 AP 直接對玩家改變能力值 +90% 最大生命值 |
等級 300 5 AP 直接對玩家改變能力值 +100% 最大生命值 |
36 |
![]() MP Tank |
強化你的最大魔力值。每一級增加你的總魔力值的 10%。 | 等級 0 1 AP 直接對玩家改變能力值 +10% 最大魔力值 |
等級 30 2 AP 直接對玩家改變能力值 +20% 最大魔力值 |
等級 60 3 AP 直接對玩家改變能力值 +30% 最大魔力值 |
等級 90 3 AP 直接對玩家改變能力值 +40% 最大魔力值 |
等級 120 4 AP 直接對玩家改變能力值 +50% 最大魔力值 |
等級 160 4 AP 直接對玩家改變能力值 +60% 最大魔力值 |
等級 210 4 AP 直接對玩家改變能力值 +70% 最大魔力值 |
等級 260 5 AP 直接對玩家改變能力值 +80% 最大魔力值 |
等級 310 5 AP 直接對玩家改變能力值 +90% 最大魔力值 |
等級 350 5 AP 直接對玩家改變能力值 +100% 最大魔力值 |
36 |
![]() SP Tank |
強化你的最大靈力值。每一級增加你的總靈力值的 10%。 | 等級 0 1 AP 直接對玩家改變能力值 +10% 最大靈力值 |
等級 40 2 AP 直接對玩家改變能力值 +20% 最大靈力值 |
等級 80 3 AP 直接對玩家改變能力值 +30% 最大靈力值 |
等級 120 3 AP 直接對玩家改變能力值 +40% 最大靈力值 |
等級 170 4 AP 直接對玩家改變能力值 +50% 最大靈力值 |
等級 220 4 AP 直接對玩家改變能力值 +60% 最大靈力值 |
等級 270 4 AP 直接對玩家改變能力值 +70% 最大靈力值 |
等級 330 5 AP 直接對玩家改變能力值 +80% 最大靈力值 |
等級 390 5 AP 直接對玩家改變能力值 +90% 最大靈力值 |
等級 450 5 AP 直接對玩家改變能力值 +100% 最大靈力值 |
36 |
![]() Better Health Pots |
對常見的生命恢復劑促進藥效。 | 等級 0 1 AP 道具變化:Health Draught, Health Elixir 持續性效果:每一滴答聲恢復 3% 的基礎生命值 道具變化:Health Potion 使用時:立即恢復 110% 的基礎生命值 |
等級 100 2 AP 道具變化:Health Draught, Health Elixir 持續性效果:每一滴答聲恢復 3.5% 的基礎生命值 道具變化:Health Potion 使用時:立即恢復 120% 的基礎生命值 |
等級 200 3 AP 道具變化:Health Draught, Health Elixir 持續性效果:每一滴答聲恢復 4% 的基礎生命值 道具變化:Health Potion 使用時:立即恢復 130% 的基礎生命值 |
等級 300 4 AP 道具變化:Health Draught, Health Elixir 持續性效果:每一滴答聲恢復 4.5% 的基礎生命值 道具變化:Health Potion 使用時:立即恢復 140% 的基礎生命值 |
等級 400 5 AP 道具變化:Health Draught, Health Elixir 持續性效果:每一滴答聲恢復 5% 的基礎生命值 道具變化:Health Potion 使用時:立即恢復 150% 的基礎生命值 |
15 | |||||
![]() Better Mana Pots |
對常見的魔力恢復劑促進藥效。 | 等級 0 2 AP 道具變化:Mana Draught, Mana Elixir 持續性效果:每一滴答聲恢復 1.1% 的基礎魔力值 道具變化:Mana Potion 使用時:立即恢復 55% 的基礎魔力值 |
等級 80 3 AP 道具變化:Mana Draught, Mana Elixir 持續性效果:每一滴答聲恢復 1.2% 的基礎魔力值 道具變化:Mana Potion 使用時:立即恢復 60% 的基礎魔力值 |
等級 140 5 AP 道具變化:Mana Draught, Mana Elixir 持續性效果:每一滴答聲恢復 1.3% 的基礎魔力值 道具變化:Mana Potion 使用時:立即恢復 65% 的基礎魔力值 |
等級 220 7 AP 道具變化:Mana Draught, Mana Elixir 持續性效果:每一滴答聲恢復 1.4% 的基礎魔力值 道具變化:Mana Potion 使用時:立即恢復 70% 的基礎魔力值 |
等級 380 9 AP 道具變化:Mana Draught, Mana Elixir 持續性效果:每一滴答聲恢復 1.5% 的基礎魔力值 道具變化:Mana Potion 使用時:立即恢復 75% 的基礎魔力值 |
26 | |||||
![]() Better Spirit Pots |
對常見的靈力恢復劑促進藥效。 | 等級 0 2 AP 道具變化:Spirit Draught, Spirit Elixir 持續性效果:每一滴答聲恢復 1.1% 的基礎靈力值 道具變化:Spirit Potion 使用時:立即恢復 55% 的基礎靈力值 |
等級 90 3 AP 道具變化:Spirit Draught, Spirit Elixir 持續性效果:每一滴答聲恢復 1.2% 的基礎靈力值 道具變化:Spirit Potion 使用時:立即恢復 60% 的基礎靈力值 |
等級 160 5 AP 道具變化:Spirit Draught, Spirit Elixir 持續性效果:每一滴答聲恢復 1.3% 的基礎靈力值 道具變化:Spirit Potion 使用時:立即恢復 65% 的基礎靈力值 |
等級 240 7 AP 道具變化:Spirit Draught, Spirit Elixir 持續性效果:每一滴答聲恢復 1.4% 的基礎靈力值 道具變化:Spirit Potion 使用時:立即恢復 70% 的基礎靈力值 |
等級 400 9 AP 道具變化:Spirit Draught, Spirit Elixir 持續性效果:每一滴答聲恢復 1.5% 的基礎靈力值 道具變化:Spirit Potion 使用時:立即恢復 75% 的基礎靈力值 |
26 |
One-Handed[]
Two-Handed[]
Dual-Wielding[]
Niten Ichiryuu[]
Staff[]
Cloth Armor[]
Light Armor[]
Heavy Armor[]
Deprecating[]
名稱 | 效果 | 等級和花費 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||
![]() Better Weaken |
增加「虛弱」給予的持續回合數和傷害弱化。 | 等級 70 1 AP 效果變化:Weakened 改變傷害弱化至 30% 改變效果持續時間至 6 回合 |
等級 100 2 AP 效果變化:Weakened 改變傷害弱化至 35% 改變效果持續時間至 7 回合 |
等級 130 3 AP 效果變化:Weakened 改變傷害弱化至 40% 改變效果持續時間至 8 回合 |
等級 190 5 AP 效果變化:Weakened 改變傷害弱化至 45% 改變效果持續時間至 9 回合 |
等級 250 7 AP 效果變化:Weakened 改變傷害弱化至 50% 改變效果持續時間至 10 回合 | |||||
![]() Faster Weaken |
縮短「虛弱」的施放時間和冷卻時間。高等級也增加每次施放影響的目標數。 | 等級 80 3 AP 咒語變化:Weaken 改變冷卻時間至 2 回合 改變施法時間至 0.7 |
等級 165 5 AP 咒語變化:Weaken 改變冷卻時間至 1 回合 改變施法時間至 0.65 改變受影響的最大目標數至 2 改變基礎魔力消耗至 12 |
等級 250 7 AP 咒語變化:Weaken 改變冷卻時間至 0 回合 改變施法時間至 0.6 改變受影響的最大目標數至 3 改變基礎魔力消耗至 16 | |||||||
![]() Better Imperil |
增加「陷危」給予的持續回合數和防禦損失。 | 等級 130 1 AP 效果變化:Imperiled -30% 物理緩傷 -30% 魔法緩傷 -20% 火/冰/雷/風緩傷 改變效果持續時間至 6 回合 |
等級 175 2 AP 效果變化:Imperiled -35% 物理緩傷 -35% 魔法緩傷 -25% 火/冰/雷/風緩傷 改變效果持續時間至 7 回合 |
等級 230 3 AP 效果變化:Imperiled -40% 物理緩傷 -40% 魔法緩傷 -30% 火/冰/雷/風緩傷 改變效果持續時間至 8 回合 |
等級 285 4 AP 效果變化:Imperiled -45% 物理緩傷 -45% 魔法緩傷 -35% 火/冰/雷/風緩傷 改變效果持續時間至 9 回合 |
等級 330 5 AP 效果變化:Imperiled -50% 物理緩傷 -50% 魔法緩傷 -40% 火/冰/雷/風緩傷 改變效果持續時間至 10 回合 | |||||
![]() Faster Imperil |
縮短「陷危」的施放時間和冷卻時間。高等級也增加每次施放影響的目標數。 | 等級 140 3 AP 咒語變化:Imperil 改變冷卻時間至 2 回合 改變施法時間至 0.7 |
等級 225 5 AP 咒語變化:Imperil 改變冷卻時間至 1 回合 改變施法時間至 0.65 改變受影響的最大目標數至 2 改變基礎魔力消耗至 12 |
等級 310 7 AP 咒語變化:Imperil 改變冷卻時間至 0 回合 改變施法時間至 0.6 改變受影響的最大目標數至 3 改變基礎魔力消耗至 15 | |||||||
![]() Better Blind |
增加「致盲」咒語給予的持續回合數和命中損失。 | 等級 110 1 AP 效果變化:Blinded -22 攻擊準確度 -22 魔法準確度 改變效果持續時間至 6 回合 |
等級 130 2 AP 效果變化:Blinded -24 攻擊準確度 -24 魔法準確度 改變效果持續時間至 7 回合 |
等級 160 3 AP 效果變化:Blinded -26 攻擊準確度 -26 魔法準確度 改變效果持續時間至 8 回合 |
等級 190 4 AP 效果變化:Blinded -28 攻擊準確度 -28 魔法準確度 改變效果持續時間至 9 回合 |
等級 220 5 AP 效果變化:Blinded -30 攻擊準確度 -30 魔法準確度 改變效果持續時間至 10 回合 | |||||
![]() Faster Blind |
縮短「致盲」咒語的冷卻時間和施放時間。高等級也增加每次施放影響的目標數。 | 等級 120 1 AP 咒語變化:Blind 改變施法時間至 1.1 改變冷卻時間至 5 回合 |
等級 215 2 AP 咒語變化:Blind 改變施法時間至 1.05 改變冷卻時間至 4 回合 改變受影響的最大目標數至 2 改變基礎魔力消耗至 22 |
等級 275 3 AP 咒語變化:Blind 改變施法時間至 1 改變冷卻時間至 3 回合 改變受影響的最大目標數至 3 改變基礎魔力消耗至 25 | |||||||
![]() Mind Control |
增加「沉眠」和「混亂」的持續回合數並且降低受到傷害後立即脫離狀態的機率。 高等級也增加每次施放影響的目標數。 |
等級 80 1 AP 效果變化:Asleep 增加沉眠脫離抗性至 50% 改變效果持續時間至 5 回合 效果變化:Confused 增加混亂脫離抗性至 50% 改變效果持續時間至 4 回合 |
等級 130 3 AP 效果變化:Asleep 增加沉眠脫離抗性至 75% 改變效果持續時間至 6 回合 效果變化:Confused 增加混亂脫離抗性至 75% 改變效果持續時間至 5 回合 咒語變化:Sleep, Confuse 改變受影響的最大目標數至 2 改變基礎魔力消耗至 30 |
等級 170 5 AP 效果變化:Asleep 增加沉眠脫離抗性至 80% 改變效果持續時間至 7 回合 效果變化:Confused 增加混亂脫離抗性至 80% 改變效果持續時間至 6 回合 咒語變化:Sleep, Confuse 改變受影響的最大目標數至 3 改變基礎魔力消耗至 35 | |||||||
![]() Better Silence |
增加「沉默」咒語的持續回合數和縮短冷卻時間。高等級也增加每次施放影響的目標數。 | 等級 120 3 AP 咒語變化:Silence 改變冷卻時間至 8 回合 效果變化:Silenced 改變效果持續時間至 8 回合 |
等級 170 5 AP 咒語變化:Silence 改變冷卻時間至 6 回合 改變受影響的最大目標數至 2 效果變化:Silenced 改變效果持續時間至 9 回合 |
等級 215 7 AP 咒語變化:Silence 改變冷卻時間至 5 回合 改變受影響的最大目標數至 3 效果變化:Silenced 改變效果持續時間至 10 回合 | |||||||
![]() Better MagNet |
增加「魔磁網」咒語的持續回合數並且附加緩慢效果。 高等級增加每次施放影響的目標數,也縮短咒語的冷卻時間。 |
等級 250 1 AP 效果變化:Magically Snared -25% 行動速度變化 改變效果持續時間至 5 回合 |
等級 295 2 AP 效果變化:Magically Snared -25% 行動速度變化 改變效果持續時間至 6 回合 咒語變化:MagNet 改變冷卻時間至 12 回合 |
等級 340 3 AP 效果變化:Magically Snared -25% 行動速度變化 改變效果持續時間至 7 回合 咒語變化:MagNet 改變冷卻時間至 12 回合 改變受影響的最大目標數至 2 |
等級 370 4 AP 效果變化:Magically Snared -25% 行動速度變化 改變效果持續時間至 8 回合 咒語變化:MagNet 改變冷卻時間至 10 回合 改變受影響的最大目標數至 2 |
等級 400 5 AP 效果變化:Magically Snared -25% 行動速度變化 改變效果持續時間至 9 回合 咒語變化:MagNet 改變冷卻時間至 10 回合 改變受影響的最大目標數至 3 | |||||
![]() Better Slow |
增加「緩慢」咒語的持續回合數與效果。高等級也增加每次施放影響的目標數。 | 等級 30 1 AP 效果變化:Slowed -40% 行動速度變化 改變效果持續時間至 4 回合 |
等級 50 2 AP 效果變化:Slowed -40% 行動速度變化 改變效果持續時間至 5 回合 咒語變化:Slow 改變受影響的最大目標數至 2 改變基礎魔力消耗至 21 |
等級 75 3 AP 效果變化:Slowed -45% 行動速度變化 改變效果持續時間至 5 回合 咒語變化:Slow 改變受影響的最大目標數至 2 改變基礎魔力消耗至 21 |
等級 105 4 AP 效果變化:Slowed -50% 行動速度變化 改變效果持續時間至 5 回合 咒語變化:Slow 改變受影響的最大目標數至 2 改變基礎魔力消耗至 21 |
等級 135 5 AP 效果變化:Slowed -50% 行動速度變化 改變效果持續時間至 6 回合 咒語變化:Slow 改變受影響的最大目標數至 3 改變基礎魔力消耗至 25 | |||||
![]() Better Drain |
增加「枯竭」咒語的生命枯竭速率。 | 等級 20 2 AP 效果變化:Vital Theft 生命枯竭倍率 1.1 |
等級 50 3 AP 效果變化:Vital Theft 生命枯竭倍率 1.15 |
等級 90 5 AP 效果變化:Vital Theft 生命枯竭倍率 1.2 | |||||||
![]() Faster Drain |
縮短「枯竭」咒語的冷卻時間和施放時間。 | 等級 30 1 AP 咒語變化:Drain 改變施法時間至 1.15 改變冷卻時間至 19 回合 |
等級 70 2 AP 咒語變化:Drain 改變施法時間至 1.1 改變冷卻時間至 18 回合 |
等級 110 3 AP 咒語變化:Drain 改變施法時間至 1.06 改變冷卻時間至 17 回合 |
等級 150 4 AP 咒語變化:Drain 改變施法時間至 1.03 改變冷卻時間至 16 回合 |
等級 200 5 AP 咒語變化:Drain 改變施法時間至 1 改變冷卻時間至 15 回合 | |||||
![]() Ether Theft |
此技能擴充「枯竭」咒語的能力, 可對任何受焚燒的靈魂折磨的目標強加以太吸竊(Ether Theft)效果。 |
等級 150 5 AP 咒語變化:Drain 附加特殊效果:Ether Theft (100% 追加) | |||||||||
![]() Spirit Theft |
此技能擴充「枯竭」咒語的能力, 可對任何受鮮美的靈魂折磨的目標強加靈力吸竊(Spirit Theft)效果。 |
等級 150 5 AP 咒語變化:Drain 附加特殊效果:Spirit Theft (100% 追加) |
Supportive[]
Elemental[]
Forbidden[]
Divine[]
Mastery Points[]
解鎖技能後,玩家必須將技能放置於支配點(Mastery Point)解鎖的技能欄才能得到它們的效益。
來源[]
每位玩家初期擁有:
- 5 個主要(Major)技能欄。
- 5 個輔助(Supportive)技能欄。
玩家可以用支配點數解鎖額外的技能欄。
支配點賺取方式:
使用[]
解鎖技能欄所需的支配點數目如下所述:
技能欄類型 | 欄位總計 | 對應的技能 | 解鎖所需的支配點 | 點數小計 | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | ||||
主要技能 | 20 | 一般、武器、鎧甲、咒語 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 36 |
輔助技能 | 20 | 輔助、貶抑 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 27 |
「守護」擴充 | 1 | 刺盾 (包含在輔助技能裡) | 1 | 1 | |||||||||||||||||||
「枯竭」擴充 | 1 | 以太/靈力吸竊 (包含在貶抑技能裡) | 2 | 2 |
技能重置[]
玩家可以用靈魂斷片重置自己的技能。重置花費會按照技能的目前級數 (此技能現在點了幾級) 和玩家等級收取,而不照技能種類或是實際的技能點投點情形。前幾次重置會給予適當的折扣。
有兩種重置方法:
重置花費[]
- 前十次單一技能重置和第一次完全重置是免費的 (不需靈魂斷片)。
- 之後的單一技能重置至少需要 1 個靈魂斷片。
- 之後的完全重置至少需要 45 個靈魂斷片。
- 100 級以下玩家只收取基本花費。
- 隨著重置次數增加,玩家需要越來越多靈魂斷片,可參考這個圖表:
![]() |
需要靈魂斷片重置一切 等級 389 的測試數據 |
---|---|
1 | 對每個人格面具都免費 |
2 | 45 |
3 | 85 |
4 | 125 |
5 | 165 |
6 | 205 |
7 | 244 |
8 | 284 |
9 | 324 |
10 | 364 |
附註:實際花費可能有所不同,如果玩家途中有行使單一技能重置的話。 |
技能與人格面具[]
- 每個人格面具都有獨立的技能點投點分佈、技能搭配,和解鎖的技能欄。
- 每個人格面具都有獨立的重置計數 (即使這個人格面具是複製來的);這允許免費的技能重置。
- 每個人格面具共享同樣數目的技能點和支配點。
技能中文注釋[]
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