圍紀實驗室
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AVA戰地之王(英語:Alliance of Valiant Arms),簡稱A.V.A戰地之王,是一款第一人稱射擊線上遊戲,是一款以Unreal Engine 3引擎所開發的FPS遊戲。開發者為樂度得(Redduck)[2],於2007年在南韓正式營運。


在中國由騰訊代理,2010年1月開始營運。臺灣香港分別由戰谷戲谷代理,2010年11月17日開始營運。[3]2011年11月10日,官方宣佈《A.V.A 戰地之王》正式更名為《AVA 戰地之王 Revo》(Revolution)。
2013年10月18日,台灣代理商戰谷正式宣布結束營運,當年12月16日正式關閉伺服器,Garena接手,2013年12月17日進行封閉測試,2013年12月23日上午10時結束,2013年12月23日下午15時正式開始公開測試,資料有办轉移者全数转移。

武器[ | ]

《AVA戰地之王》的槍枝武器特點在於能夠進行強化,可以針對玩家的不同需求改裝成玩家要想的武器性能。在主武器槍枝點選「訂做」按鈕即可以Euro遊戲幣進行強化。槍枝武器的改裝組件只需使用Euro遊戲幣,其所需費用根據武器不同,皆為時限(耐久度)性質。

以主武器為例,遊戲分為偵察兵武器、步槍兵武器、狙擊兵武器,三個類別均有該兵種專屬武器類別。副武器、投擲武器、近戰武器並無分任何兵種,為全兵種共通適用的武器類別。

  • 偵察兵武器:偵察兵以主要於近距離作戰,可使用主武器為衝鋒槍及霰彈槍。另外SMG(衝鋒槍)武器大部分均可使用消音抑制器(滅音器)。
  • 步槍兵武器:步槍兵可使用的以中距離為主,武器為步槍及機槍。另外機槍為遊戲中的槍枝之中,擁有最高攜彈量的主武器類型。
  • 狙擊兵武器:狙擊兵可使用的以遠距離為主,武器為狙擊步槍。另外狙擊步槍大分為單發(手動上膛狙擊步槍)及連發(半自動狙擊步槍),兩種不同的類型。

所有狙擊槍皆具有穿甲效果[4]

遊戲模式[ | ]

跟照原廠(韓國版本),目前遊戲模式總共有九種。

  • 全面戰類:「戰車佔領模式」、「殲滅模式」、「回合任務模式」
  • 特殊戰類:「特殊模式(全面戰頻道)」、「刺客武雙戰模式」、「空降戰模式」
  • 綜合戰類:「合作模式」、「感染模式」、「AI爆破任務模式」、「特殊模式(合作頻道)」、「AVA項目競技模式」

目前台灣及香港版本現時已/曾推出的遊戲模式:

遊戲模式 推出日期 頻道分類 備注
1.「殲滅模式」 2010年11月12日 全面戰頻道-殲滅 初期已有,其地圖為零度煉獄(港台版已下架)、蛇眼、[傭兵]金字塔、[傭兵]零度煉獄(港台版已下架)
2.「爆破模式」 2010年11月12日 全面戰頻道-回合任務 初期已有,其地圖為核武風暴、生化危機、沉默禁地(港台版已下架)、獵狐行動。
3.「護送模式」 2010年11月12日 全面戰頻道-特殊 初期已有,其地圖為衝出封鎖線。
4.「戰車模式」 2010年11月12日 全面戰頻道-戰車 初期已有,其地圖為赤蠍圖騰、十字烈焰、風暴突擊。
5.「血戰模式」 2010年11月12日 血戰頻道-血戰
→合作頻道-合作
初期已有,其地圖為生存地圖(港台版已下架)。
6.「殭屍感染模式」 2011年1月20日 全面戰頻道-感染 改版「大屍變屠城之章」,首次推出地圖為感染計劃—生存地圖(港台版已下架)、感染計劃—十字烈焰。
7.「FFA獵殺模式」 2011年3月3日 全面戰頻道-特殊 改版「天堂之門」,首次推出地圖為FFA獵狐行動、FFA浴血突圍(港台版已下架)。
8.「爭奪模式」 2011年6月30日 全面戰頻道-特殊 改版「魅影獵殺」,首次推出地圖為一觸即發(港台版已下架)。
9.「鎮壓作戰模式」 2011年7月28日 血戰頻道-鎮壓
→合作頻道-特殊
改版「足球風雲」,首次推出地圖為巨石碉堡(AI)、黑鐵攻防(AI)(港台版已下架)。
10.「逃脫模式」 2011年9月8日 全面戰頻道-特殊 改版「狙擊地中海」,首次推出地圖為絕命港口。
11.「戰爭機甲模式」 2011年9月29日 合作頻道-特殊 改版「鋼鐵軍團」,首次推出地圖為鋼鐵都市。
12.「佔領模式」 2012年2月23日[5] 全面戰頻道-特殊 改版「軌影行動」,首次推出地圖為Blazing Fort軌影行動(原官方資料名為「燃燒神殿」)。
13.「AVA項目競技模式」 [1]2012年8月21日[6]
[2]2013年8月[7]
[3]2014年6月3日[8]
戰地極限王頻道-運動→AVA SPORTS運動會頻道-運動 改版「戰地極限王」,其推出地圖名為「AVA SPORTS 運動會」,共五個回合七個單元項目作比賽。此模式為獨立屬於戰地極限王頻道,更是港台版首個使用專用頻道的模式。
此模式為指定時間開放的模式,並且是期間限定地圖。
14.「刺客武雙戰模式」 2013年7月24日 全面戰頻道-武雙 改版「地獄刺客」,首次推出地圖為[武雙]血腥工廠、[武雙]核武風暴。
15.「空降模式」 2014年1月21日 全面戰頻道-?(不定) 改版「空降支援」,首次推出地圖為[空降]決戰碼頭:殲滅、[空降]死亡風車:殲滅、[空降] 歐式古堡 :佔領。
16.「殭屍感染Z模式」 2014年2月25日 全面戰頻道-感染 改版「人類生存戰」,首次推出地圖為感染Z—甦生。
17.「武力展示模式」 2014年6月3日 全面戰頻道-回合任務 改版「全面來襲」,首次推出地圖為重裝清真寺。

殲滅模式(Annihilation)[ | ]

雙方在限定時間内完成擊殺分數或時間完結時最高擊殺分數的一方為勝方。此模式兩方為欧洲联盟或新俄羅斯聯邦Template:Notetag對壘。雙方會展開駁火激鬥,直到達成擊殺目標或時間完結。

在戰鬥中死亡後,會經過一定時間後復活。雙方被殺後會掉下軍籍牌,撿到3個軍牌(不論敵我)的玩家能夠增加1分,團隊分數會增加1分,為CP值很高的得分技巧。

  • 列有[傭兵]的地圖雙方會有名為傭兵的電腦控制的對手。(也就是ai)雙方的軍籍牌制度依然存在,但傭兵被殺後不會掉下軍籍牌。除此之外雙方亦會有傭兵BOSS,殺死敵軍的傭兵BOSS更可以得到3個擊殺分數。雙方傭兵BOSS被擊殺後,可拾取其掉下的專用武器,其武器後備彈藥無限制。
  • 列有[手槍]的地圖,為原本無限制武器的地圖,變更為使用副武器為首要,無法使用所有主武器參戰。
  • 列有[狙擊]的地圖,為原本無限制武器的地圖,變更為主武器指定狙擊槍類武器參戰。
  • 列有[爆頭戰]的地圖,雙方攻擊敵方時必須對著頭部射擊或襲擊才能夠被系統確認殺死敵人。
相關地圖:
  • 殲滅戰
    • 金字塔(Pyramid)[9]
    • 零度煉獄(Cold Case)[10]
    • 蛇眼(Snake Eye)
    • 巨石碉堡(Castle Rock)
    • *黑鐵攻防(Chromite)[11]
    • *蛇眼-黑夜(Snake Eye - Night)[11][12]
    • 奪命藝廊(Gallery)(*特殊地圖——狙擊槍限制)
    • *蟒蛇之魂(Anaconda)[11][12]
    • 世足大戰FIFA(Stadium-Soccer)(*特殊地圖——近戰武器限制,另設有足球攜帶為地圖專有得分方式)
    • 南非殺機(Township)
    • 死亡風車(windmill)(*特殊地圖——狙擊槍限制)[13]
    • 上帝之城(Barricade)[14]
    • 雪地零度煉獄(Cold Case Renewal)[15]
    • Stadium-Dash(未開放)[16]
    • Blind Eagle-Annihilation (未開放)[17]
    • 決戰碼頭(DOCK)[18]
    • 士林夜市(Shilin Market)[19]
    • [狙擊]士林夜市(Shilin Market [Sniper])(*附設狙擊槍限制)
    • [爆頭戰]雪地零度煉獄(Cold Case Renewal [Headshot])
    • [狙擊]雪地零度煉獄(Cold Case Renewal [Sniper])(*附設狙擊槍限制)
    • [手槍]雪地零度煉獄(Cold Case Renewal [Sniper])(*附設手槍限制)
    • [狙擊]決戰沙城(*附設狙擊槍限制)(未開放)
    • 샬리(Shali)(未開放)[20]
  • 傭兵殲滅戰地圖
    • [傭兵]零度煉獄[10]
    • [傭兵]金字塔[21]
    • [傭兵]南非殺機
    • [傭兵]雪地零度煉獄
    • [傭兵]士林夜市
    • [狙擊傭兵]士林夜市 (*附設狙擊槍限制)
    • [傭兵]決戰碼頭([MERCENARY]DOCK)(未開放)[22]

武力展示模式(Military)[ | ]

本模式同樣屬於殲滅模式之列,但系統玩法上有分別,為回合制的殲滅模式。勝利條件同為將敵軍全滅,期間雙方不會重生,會以回合制計算。此外在本模式玩家均無法使用自身裝備,副武器及近戰武器有系統預定武器自動提供予玩家,主武器則在地圖上會有系統提供的十款武器,基本上都是以改裝槍為主,在雙方陣營的位置都會有十款不同武器選擇,槍枝選取後可重新拾取仍未被選取或已被棄置的槍枝。

相關地圖:
  • 重裝清真寺(Mosque모스크) [23]


爆破模式(Demolition)[ | ]

欧洲联盟目標是在指定地方安裝炸彈並成功爆破或敵軍全滅;新俄羅斯聯邦Template:Notetag則是成功拆除炸彈或敵軍全滅。此模式兩方為欧洲联盟或新俄羅斯聯邦Template:Notetag進行爆破攻防。欧洲联盟必須在指定時間內安裝炸彈,並且確保炸彈順利爆炸。

新俄羅斯聯邦Template:Notetag必須在指定時間內阻止敵軍安裝炸彈,假如被敵軍成功安裝,必須在爆炸前拆除。

  • 列有[AI]的地圖,玩家會編成整隊,對抗由電腦控制的敵軍對手。所有[AI]地圖會置於合作頻道之中。
  • 列有[狙擊]的地圖,為原本無限制武器的地圖,變更為主武器指定狙擊槍類武器參戰。
  • 列有[爆頭戰]的地圖,雙方攻擊敵方時必須對著頭部射擊或襲擊才能夠被系統確認殺死敵人。
  • 另外現在韓(原廠)新推出了另類玩法的爆破地圖。欧洲联盟跟往常一樣安裝炸彈,但必須在指定位置中的炸藥裝置箱中安裝。而且無須指定一名隊員攜帶炸彈行動,並每名隊員均可有裝置炸彈權限。新俄羅斯聯邦Template:Notetag跟往常一樣阻止對方安裝炸彈,當已被安裝時則變為折除炸彈,但系統會根據你的體力決定折除時的速度,體力越滿折除速度比往常越快。
相關地圖:
  • 傳統形式爆破地圖
    • 核武風暴(Cannon)
    • 生化危機(India)
    • 沉默禁地(Black Scent)
    • 獵狐行動(Fox Hunting)
    • 雙重火網(Dual Sight)
    • 重鎚強擊(Hammer Blow)
    • 決勝時刻(Showdown)
    • 致命之牙(Hell Hound)
    • 火鳥之心(Airplane)
    • 火線危城(Supply)[24]
    • Dust2-決戰沙城[25]
    • 航母戰役(Slim Fox)[26]
    • 藥命效應(Aslan)[27]
    • 殺戮禁區(Radar)[28]
    • 火線危城[RAIN](Supply[RAIN])[29]
    • 電廠保衛戰 (Power Plant) (未開放)[30]
    • 霜雪沉默禁地(Black Scent[SNOW])[31]
    • [爆頭戰]核武風暴(Cannon [Headshot])
    • [狙擊]核武風暴(Cannon [Sniper])(*附設狙擊槍限制)[32]
    • [手槍]核武風暴(Cannon [Sniper])(*附設手槍限制)
    • 沉默廢墟(Staccato스타카토)[33]
    • 廢棄工廠(Factory)[34]
  • 虛擬對抗爆破地圖
    • [AI]火鳥之心 (入門、挑戰)
    • [AI]核武風暴(入門、挑戰)
    • [AI]火線危城(入門、挑戰)[35]
    • [AI]藥命效應 (入門、挑戰)[36]
    • [AI]殺戮禁區(入門、挑戰)[37]
    • [AI]火線危城[RAIN](Supply[RAIN])[38]
    • [AI]生化危機(入門、挑戰)[39]
    • [AI]決戰沙城(入門、挑戰)(未開放)
    • [AI]重鎚強擊(入門、挑戰)(未開放)[40]
  • 指定安裝及倒時折解地圖
    • 電廠保衛戰(特殊爆破安裝)(Power Plant [Designation])[41]
    • 生化危機(特殊爆破安裝)(India [Designation])[42]
    • 決戰沙城(特殊爆破安裝)[43]
    • 電廠保衛戰(倒時折解) (Power Plant[Deconstruction])(未開放)[44]
    • 테스트 맵(테스트 채널 전용) [45]


護送模式(Convoy)[ | ]

欧洲联盟目標是奪取核彈包並且護送到指定地點或敵軍全滅;新俄羅斯聯邦Template:Notetag則是全力阻止敵軍護送核彈包或敵軍全滅。此模式兩方為欧洲联盟或新俄羅斯聯邦Template:Notetag欧洲联盟任務為奪取核彈包,並且需要突破防衛警報護送到指定安全地點。新俄羅斯聯邦Template:Notetag任務是阻止敵軍奪取核彈包,並阻止敵軍突破防衛線護送到達安全地點。

相關地圖:
  • 衝出封鎖線(Runaway)
  • *浴血突圍(Break Out)[11]
  • *浴血突圍—黑夜(Break Out - Night)[11][12]
  • 全面失控(Skua)


戰車佔領模式(Escort)[ | ]

欧洲联盟目標是成功保護戰車到目標地點壓制;新俄羅斯聯邦Template:Notetag則是成功阻止戰車到達目標地點。此模式兩方為欧洲联盟或新俄羅斯聯邦Template:Notetag進行戰車攻防戰。在戰鬥中死亡後,會經過一定時間後復活。

地圖的四周某些地點會提供火箭炮,火箭炮能夠將戰車破壞,破壞戰車亦可獲得一定防守得分。當戰車被破壞時,需上前修理戰車才可繼續前進到目標地點,成功修理戰車能獲得一定進攻得分。當戰車成功壓制途中據點,戰車方全員均能獲得一定得分。

  • 列有[狙擊]的地圖,為原本無限制武器的地圖,變更為主武器指定狙擊槍類武器參戰。
相關地圖:
  • 赤蠍圖騰(Scorpion)
  • 十字烈焰(Burning Temple)
  • 風暴突擊(Storm Blitz)
  • 湮滅巷戰(Rising dust)
  • 湮滅巷戰—黑夜(Rising dust - Night)
  • 風暴突擊—黑夜(Storm Blitz - Night)
  • 黑鷹計劃(BlackHawk)[46]
  • 極地征途(White Out)[47]
  • [狙擊]赤蠍圖騰(Scorpion [Sniper])(*附設狙擊槍限制)


爭奪模式(Cross Steal)[ | ]

雙方在限定時間内,優先奪取發射器並送回該方基地為首,成功發射全數飛彈的一方為勝方。在戰鬥中死亡會隨即復活。此模式兩方為歐聯(EU軍)或新俄羅斯聯邦Template:Notetag進行器械搶奪戰,戰鬥沒有分回合制,即使得分依然繼續遊戲。

遊戲會標示發射器距離,雙方均需奪得紅藍兩個發射器,並帶回自己陣地發射地點才能成功進行飛彈發射。當已奪得的發射器被敵軍奪走時,會出現被奪標示,這時需全力搶回發射器,阻止對方準備發射。

其地圖有:
  • *一觸即發 (Conveyor)[11]
  • 蒼鷹計劃(Blind Eagle)


佔領模式(Domination)[ | ]

雙方在限定時間内,盡力爭取占領中央的據點,搶佔至占領指標全滿為勝利。在戰鬥中死亡會隨即復活。此模式兩方為欧洲联盟或新俄羅斯聯邦Template:Notetag進行據點佔領戰,戰鬥沒有分回合制,即使得分依然繼續遊戲。

畫面上方會有雙方的佔領狀況指標,搶佔據點能夠增加占領指標量,占領指標全滿的陣營為勝方。當時間結束時雙方未能滿足占領指標,畫面上方的佔領狀況指標較多,即搶佔較多據點的則為勝方。如果在時間結束時雙方戰領指標相同的話,結束時間後會判定為最後占領的陣營獲得獲勝。

另外在被佔領期間可累積支援指標量,指標量滿後可於重生點呼叫支援(呼叫後會有黑鷹直升機前來,在一段時間內以機槍掃射所有敵方人員,且直升機無法被擊落)。

相關地圖:
  • 軌影行動(Blazing Fort)[原名:燃燒神殿][48]
  • 歐式古堡(CASTLE)[→空降]


血戰模式(CO-OP)[ | ]

在血戰模式中,每個任務地圖都有不同的要求與指令,玩家面對的都是電腦控制的逃犯(NPC),射殺模式內的敵人(逃兵)會隨機得到彈藥包和血包。從生存戰到後面即將陸續開放的逃脫、拯救等等,你和隊友都將面臨四面蜂擁而至的逃犯與層層關卡的挑戰。唯有與隊友共同進退才能完成這些任務。

此模式最高人數為4—5人,所有玩家均扮演欧洲联盟進行各種任務。此模式置於血戰頻道(合作頻道)、香港頻道[49]

相關地圖:
  • *生存(入門、挑戰)(Prison break - Survival)[11]
  • 逃脫(入門、挑戰)(Prison break - Escape)
  • 拯救(入門、挑戰)(Prison break - Rescue)
  • 鎮壓(入門、挑戰)(Lockdown) [50]
  • 死亡之谷(入門、挑戰) (Death Valley)
  • 鎮壓(煉獄)(Lockdown-Extreme) [51]
  • 血戰鎮壓+(入門、挑戰)(Lockdown Plus)[52]
  • 血戰鎮壓+(煉獄)(Lockdown Plus-Extreme)(韓版日版已更新,港台版暫未開放。)


殭屍感染模式(Infection)[ | ]

採回合制計算,只要在時間內,所有人類都被感染成殭屍,則算該回合殭屍獲得勝利,反之,時間內若人類尚有生存者存活下來,則算人類獲得勝利。

在殭屍感染模式,最少有1位殭屍宿主(造型為手臂附感染長爪的綠衣女性),而殭屍宿主產生數量則視乎人數而定。人類方面只要被殭屍減至血量為零,則會變成殭屍感染者,不論宿主或感染者在限定時間之內都會有重生的機會。

另外本模式會額外增加地雷設置(Anenome)(人類方的武器)及腦肝細胞(Spore)(殭屍方的武器)給予雙方使用,可到商城自行購買(提供遊戲幣購買),只要人類射向地雷設置則能對附近殭屍造成傷害,殭屍的腦肝細胞則只要成功投擲擊中人類便能減低人類血量(宿主每次持有3個、感染者則為2個)。

相關地圖:
  • *感染計劃—生存地圖(Survival)[11]
  • 感染計劃—十字烈焰(Burning Temple - Night)[→感染Z]
  • 感染計劃—雙重火網(Dual Sight - Night)[→感染Z]
  • 感染計劃—血腥工廠(Dark Chamber)[→感染Z]

殭屍感染Z模式(Infection Z)[ | ]

系統玩法部份跟上面原來的大致相同,宿主殭屍新增技能道具可以使用其專用投擲武器-水泡,命中的一定範圍能令人類進入昏迷狀態。而受感染殭屍亦新增技能道具可以使用其專用投擲武器-孢子,命中人類會被降低移動速度。

此外跟Z模式同步推出的新地圖--甦生,地圖玩法對比之前的地圖較為多變,每次新回合開始或玩家角色再生時會跟空降模式一樣重新降落至戰場。更會有跳躍台作彈板用途登上不同的高處等特別位置,亦會設有燃油箱等設置用作防衛機關。

相關地圖:
  • 甦生(Awaken어웨이큰) [53]


FFA獵殺模式(Free For All)[ | ]

在限時內優先完成殺人數門檻者,將會獲得最終的勝利。在限間內未有人達成擊殺人數目標,則最高分者獲勝。在FFA獵殺模式,除了自己以外,其他的玩家都是敵軍,要取得勝利,必須不斷殺戮,並設法求生存。

在每回遊戲中,玩家只要死亡都會有重生的機會,把握住每次復活,多加利用補給「血包區」,架上的血包可以回復些許的血量,讓你增加更多生存的機會。

  • 列有[狙擊]的地圖,為原本無限制武器的地圖,變更為主武器指定狙擊槍類武器參戰。
  • 列有[爆頭戰]的地圖,雙方攻擊敵方時必須對著頭部射擊或襲擊才能夠被系統確認殺死敵人。
相關地圖:
  • FFA獵狐行動
  • *FFA浴血突圍[11]
  • FFA核武風暴
  • FFA火線危城[RAIN][54]
  • FFA血腥工廠(未開放)
  • [爆頭戰]FFA核武風暴
  • [狙擊]FFA核武風暴(*附設狙擊槍限制)
  • FFA決戰沙城(未開放)[55]

刺客武雙戰模式(Warrior)[ | ]

本模式是以近戰武器為主的模式,玩家可以使用近戰武器及投擲武器。其計分方式與FFA獵殺模式類同,均是以個人為單位作分數排行計算。遊戲途中會隨機抽籤一名玩家,成為本模式的特殊身份『地獄刺客』,並使用專用近戰武器『火燄鐮刀』。

每名玩家成為本模式的特殊身份『地獄刺客』之時間,大約只有20秒時間,當倒數完畢身份將轉移至另一名玩家。若有玩家成功刺殺特殊身份『地獄刺客』的玩家,其特殊身份權利將立即轉移到成功刺殺的玩家身上。

在模式中玩家將有機會化身傳說中的亡靈『地獄刺客』,並可獲得最強的近戰武器『火燄鐮刀』進行攻擊,但因變身時間有限(約為20秒),玩家需要把握時間累積分數。 當變身時間結束或被其他玩家擊殺,地獄刺客將會重新附身在另一名玩家身上。 此外,在遊戲內處於劣勢的玩家(若角色死亡數大於擊殺數),將會自動獲得Buff Point增加-『傷害力』與『攻擊範圍』,讓玩家能夠透過提升的能力來扭轉戰局。

相關地圖:
  • [武雙]血腥工廠(*附設近戰武器限制)
  • [武雙]核武風暴(*附設近戰武器限制)


鎮壓作戰模式(Suppression)[ | ]

與隊友在回合的限定時間内,全滅一定敵方數量為勝利。該回合需擊殺的敵方數量要求,會因應隊伍中的人數,以及難易程度作調整。被殺死的敵人會掉落血包或彈藥包,供玩家補給彈藥和補充生命值。此模式最高人數為4人,玩家眾為欧洲联盟,敵方各單位則為新俄羅斯聯邦Template:Notetag。此模式置於血戰頻道(合作頻道)、香港頻道[49]

相關地圖:
  • 巨石碉堡(AI)(包含入門、挑戰、煉獄三種難度)
  • *黑鐵攻防(AI)(包含入門、挑戰、煉獄三種難度)[11]
  • 死亡風車(AI)(包含入門、挑戰、煉獄三種難度)(*特殊地圖——狙擊槍限制 )


逃脫模式(Escape)[ | ]

欧洲联盟海軍部隊到達目標地點進行逃離行動,在限時內即使剩下一人成功逃離也算作勝利。進行阻止行動的新俄羅斯聯邦Template:Notetag海軍部隊,則需全滅敵方部隊,即使沒有全滅敵方,但成功阻止敵方於限時內逃生也算作勝利。當欧洲联盟越過任何防衛線,系統便會發出警報聲及警報訊號通知新俄羅斯聯邦Template:Notetag需進行阻截應變注意。

相關地圖:
  • 絕命港口(E-Boat)
  • 危機倒數(E-Space)


戰爭機甲模式(BattleGear)[ | ]

戰爭機甲模式與血戰模式類同,不同的是玩家面所對的是懂得使用鐳射兵器的高智慧AI機動裝甲(NPC)。擊落機動裝甲可以得到補充彈藥和補充生命值。每個關卡擊落一定數量機動裝甲並且生存到一定時間後,便會出現首腦級別的機動裝甲,玩家需要合力攻擊才能度過種種關卡。

在部份特定關卡中,玩家需要穿上特製裝甲戰衣(BATTLE)為裝備及使用等離子槍(Plasma Gun)作武器。

  • 此模式最高人數為4人。
  • 此模式置於血戰頻道(合作頻道)、香港頻道[49]
相關地圖:
  • 鋼鐵都市(Battlegear:Beginz)(入門、挑戰、煉獄)
  • Battle Gear-Blood(入門、挑戰)(港台版未開放)[56]


AVA項目競技模式(AVA SPORTS)[ | ]

本模式有各種不同形式的競技項目,當中的特設項目會以AVA獨特方式展現。

  • 預定每年接近夏季時段,會作為限定頻道重新開啟,並於夏季結束再次關閉。
  • 本模式獨立設置專用頻道,並且只會在限定時段開放進入。

本模式及專用頻道最初在2012年7月10日於韓版更新,港台版最早於2012年8月21日更新[57],及後其他地區版本陸續更新。後來港台版於2012年10月9日下線,同年隨後其他版本均於近期同樣下線。

第二次限時開放,港台版為2013年8月8日更新後,約兩個月後於某次更新的頻道調整後關閉移除頻道。
第三次限時開放,港台版為2014年6月3日更新後,是次限定進入時段為18:00~24:00,關閉日期未定。

本模式設團體得分及個人得分,團體得分用作決定每回合那一方勝利,個人得分則用作最後結算以決定玩家排名。玩家會分成2隊:欧洲联盟或新俄羅斯聯邦Template:Notetag,進行競技。部分關卡可擊殺敵人,但擊殺敵人只會增加個人得分,團體得分則不會增加。

  • 港台版2014年6月3日更新後的第三次開放,設立五項運動獨立競技。

本模式一共有5個回合,共7項競技項目,競技項目如下:

  • SUPER JUMP (ROUND 1)
  • SKIPPING (ROUND 2)
  • SHOOTING (ROUND 3)
  • RUSH (ROUND 4)
  • C4 (ROUND 5)
  • BALL (ROUND 5)
  • BOARD (ROUND 5)


空降戰模式(AIRBORNE)[ | ]

本模式的所有玩家將會以空降方式出現及重新著落,其降落範圍隨機但位置可由玩家控制。其計分方式與殲滅模式類同,同樣地分為欧洲联盟及新俄羅斯聯邦Template:Notetag雙方團隊作戰。遊戲的降落範圍有一定限制,當玩家的預定降落位置超出限制會作出警告,超過警告倒數仍未改變降落點,會視為即時死亡。空降中的玩家在接近著落點時才能使用武器,同樣在空降中敵方無法擊落。

相關地圖:
  • [空降]決戰碼頭[殲滅]
  • [空降]死亡風車[殲滅]
  • [空降]歐式古堡[佔領][58]

各附帶條件模式分類[ | ]

  • 爆頭戰
本模式首要攻擊目標為頭部。攻擊頭部以外的地方所扣血量為其他模式的四分之一。
港台版於2013年8月27日更新,首次推出當日一次更新三種模式載入爆頭戰玩法。
(殲滅-[爆頭戰]零度煉獄、爆破-[爆頭戰]核武風暴、FFA獵殺-[爆頭戰]FFA核武風暴)
  • 手槍戰限定
本模式以手槍為首要武器參戰,亦可以使用近戰武器。
港台版於2013年6月11日更新,首次推出地圖為[手槍]零度煉獄。
  • 狙擊槍戰限定
本模式只能使用狙擊兵,並且主武器限定為狙擊槍,亦可以使用副武器、近戰武器及投擲武器。
首個限定地圖為奪命藝廊,其地圖於2011年6月30日更新。
  • 近戰武器限定
本模式只能使用偵查兵,並且只能使用近戰武器作攻擊。
首個限定地圖為奪命藝廊,其地圖於2011年7月28日更新。

遊戲兵種[ | ]

遊戲兵種分別有偵察兵、步槍兵、狙擊兵三種。每種兵種各有不同用處,玩家可根據不同場合替換使用。 復活替換:偵察兵(F1)、步槍兵(F2)、狙擊兵(F3)。

各兵種的主武器都是獨立的,但其他裝備方面,例如副武器、投擲武器等等都是通用的。

副武器永久槍枝階段列表(副武器為全兵種適用的武器類別):

階級限制 可購買槍枝 備注
訓練兵或以上 P226、Skorpion vz61、Glock21C、FMG9
下士1級或以上 CZ75、MK23 Socom、Beretta92FS、Stechkin Aps
下士3級或以上
少尉1級或以上 TMP

偵察兵[ | ]

此兵種主要使用武器類別為衝鋒槍(Sub-Machine Gun、SMG)與散彈槍(Shotgun、SG)。

偵察兵專用造型角色資料:

造型角色名稱 角色性別 出生地 背景資料 年齡(以AVA時間計算) 階級限制 更新日期 備注
蕾(佩蓮卡)
Francesca Lei Polenta
女性 美國
北卡羅來納州
美籍意大利人。
活躍於德國南部的登山家兼模特兒的同時,也是抵抗軍象徵性人物。
28歲(AVA西元2008年) 港台版——點數版:訓練兵或以上
韓(原廠)——點數版:訓練兵或以上/Euro版:中士1階或以上
韓(原廠)於2012年4月24日更新,並於同年7月31日暫時下架,再於同年10月30日上架。港台版則於2013年1月31日更新。[59] 欧洲联盟及新俄羅斯聯邦Template:Notetag雙方陣營均可使用。使用本角色時幸運射擊 +2%,此外裝置於角色上的物品將無法顯示其他物品的外型變化。
另外設有名為甜心蕾的粉色軍裝造型。
莉莉瑪蓮
Lili Marleen
女性 歐洲地區 二次大戰虛構人物 不適用 港台版——點數版:訓練兵或以上/Euro版:訓練兵或以上(90天/76,000Euro)
韓(原廠)——點數版:訓練兵或以上
港台版於2014年1月21日更新。 欧洲联盟及新俄羅斯聯邦Template:Notetag雙方陣營均可使用。使用本角色時幸運射擊 +3%,經驗值+30%,背後攻擊時傷害增加。此外裝置於角色上的物品將無法顯示其他物品的外型變化。
艾哈德
Ahmed Abdel Kader Samir
男性 利比亞 原利比亞難民營出身 有待確認 有待補充 [原廠韓版]於2014年1月7日更新,港台版於2014年5月8日更新。 歐洲聯盟及新俄羅斯聯邦Template:Notetag雙方陣營均可使用。使用本角色時被擊中時曝露位置時間減少0.5秒,幸運射擊率增加2%。此外裝置於角色上的物品將無法顯示其他物品的外型變化。

偵察兵永久槍枝階段表:

階級限制 可購買槍枝 備注
訓練兵或以上 Uzi、UMP45、P90、MP5K PDW、P90 TR、
Bizon pp-19、Neostead 2000
、CZ Scorpion EVO3、AKS-74U
、SR-3M、UZI MOD 0、MP5K MOD 0
、SG556 commando、AKS-74U MOD 0
「AKS-74U、SR-3M、Bizon pp-19」曾為非永久槍枝列。
下士1級或以上 SG552 commando、Kriss Super V、Remington870、MP7A1
、KBP PP2000、K1A1 Rail、SPAS-12
、M4 Spectre、Striker 12、AUG A2 commando、Calico M950
、Benelli M1014、SPAS-12 MOD 0
「Benelli M1014」曾為非永久槍枝列。
下士3級或以上 MP5SD5、SR-2M Veresk、Galil MAR、FN TPS
、Saiga12、SPAS-15
「Saiga12、SPAS-15」曾為非永久槍枝列。
少尉1級或以上

步槍兵[ | ]

此兵種主要使用武器類別為突擊步槍(Assault Rifle、AR)、機槍(Machine Gun、MG)。

步槍兵專用造型角色資料:

造型角色名稱 角色性別 出生地 背景資料 年齡(以AVA時間計算) 階級限制 更新日期 備注
馬雷克
Marek Rastislav Reznak
男性 捷克
布拉格
斯洛伐克軍PMC出身,現屬CIA組織,秘密任務要員。 34歲(AVA西元2008年) 港台版——點數版:訓練兵或以上
韓(原廠)——點數版:訓練兵或以上/Euro版:中士1階或以上
韓(原廠)於2012年2月14日更新,港台版則於2012年10月9日更新。 欧洲联盟及新俄羅斯聯邦Template:Notetag雙方陣營均可使用。使用本角色時幸運射擊 +2%,增加20%經驗。裝置於角色上的物品將無法顯示其他物品的外型變化。
精靈(金妮)
Regina Gadea Acosta (Ginny)
女性 秘魯
首都-利馬
南美美女。
現任欧洲联盟總部直屬荷蘭海軍陸戰隊—特殊7部隊。
有安靜、感性與容易讓男人爽到歪的性格。
26歲(AVA西元2008年) 港台版——點數版:訓練兵或以上
韓(原廠)——點數版:訓練兵或以上/Euro版:中士1階或以上
韓(原廠)於2012年9月25日更新。台版已更新 欧洲联盟及新俄羅斯聯邦Template:Notetag雙方陣營均可使用。使用本角色時幸運射擊 +2%,增加20%經驗。裝置於角色上的物品將無法顯示其他物品的外型變化。
另外設有名為魅惑精靈的粉色軍裝造型。
安娜塔西亞
Anastasia
女性 俄羅斯(沙俄帝國) 流亡的前俄國貴族,曾在英國及法國進行特務工作,現時前往各地進行支援工作。 不適用 港台版——點數版:訓練兵或以上/Euro版:訓練兵或以上(90天/76,000Euro)
韓(原廠)——點數版:訓練兵或以上
港台版於2014年1月21日更新。 欧洲联盟及新俄羅斯聯邦Template:Notetag雙方陣營均可使用。使用本角色時幸運射擊 +3%,增加30%經驗,並減少空降時的傷害及射擊精準度增加。裝置於角色上的物品將無法顯示其他物品的外型變化。

步槍兵永久槍枝階段表:

階級限制 可購買槍枝 備注
訓練兵或以上 G36KA1、AK74M、AK47(Origin)M4A1(Origin)
、FA-MAS F1、FA-MAS G2、T-91
、G3A3、XM8、FA-MAS.MK3、ARX160
、TAR-21、AK47 RMKM4A1 RMK
、G36KA1、Type89 5.56、K2 MOD 1
、M16A4、AK47(New)、M4A1(New)
「TAR-21、、AK47 RMK、M4A1 RMK」曾為非永久槍枝列。
下士1級或以上 AUG-A1、FN-FNC、K2 Rail、M14EBR、SG550
、L85A2、AN-94、AUG-A3、Remington R4
、AMD65、Sako Rk.95、MG4KE、AK200
、AN94 MOD 0
「Sako Rk.95、AK200」曾為非永久槍枝列。
下士3級或以上 HK416、RX4-Storm、SA58 Para、SG556、CR-21
、Robinson XCR、DieMaco C7A2
、AK-107bis、OTs-14 Groza
、FN-F2000
「FN-F2000」曾為非永久槍枝列。
少尉1級或以上

狙擊兵[ | ]

此兵種主要使用武器類別為狙擊步槍(Sniper Rifle、SR)。

狙擊兵專用造型角色資料:

造型角色名稱 角色性別 出生地 背景資料 年齡(以AVA時間計算) 階級限制 更新日期 備注
牧師
'Priest'(Kaizad Ratanji bulsara)
男性 南非
布隆方丹
印度籍帕西人,於PMC工作。
平時讓人感覺溫暖、嚴肅,也因此被取了牧師(Priest)的外號。
36歲(AVA西元2008年) 港台版——點數版:訓練兵或以上
韓(原廠)——點數版:訓練兵或以上/Euro版:中士1階或以上
韓(原廠)於2012年7月31日更新,港台版則於2013年1月31日更新。 欧洲联盟新俄羅斯聯邦Template:Notetag雙方陣營均可使用。
使用本角色時幸運射擊 +2%,增加20%經驗,並會增加狙擊槍換彈匣速度。裝置於角色上的物品將無法顯示其他物品的外型變化。
瓦西里
Vasilij Grigor'evich Zajtsev
男性 前蘇聯 二次大戰傳奇人物 不適用 港台版——點數版:訓練兵或以上
韓(原廠)——點數版:訓練兵或以上
韓(原廠)於2012年11月27日更新,港台版則於2013年5月9日更新。 欧洲联盟新俄羅斯聯邦Template:Notetag雙方陣營均可使用。
使用本角色時幸運射擊 +3%,增加30%經驗,並會增加持有槍枝裝彈速度。裝置於角色上的物品將無法顯示其他物品的外型變化。
使用該角色時,如果玩家裝備有 Mosin-Nagant沙皇刺客 和 Mosin-Nagant天际刺客 這两把槍其中一把,將自動產生特殊效果,槍體將纏上繃帶,並且槍支性能也會有小幅優化(射程+1,載彈+1)。
在待机室以及商城选中或装备该角色,背景音乐会变更。
珊娜
Sana
女性 庫爾德族 戰爭中因失去親人,加入了PKK反抗組織,前往歐洲投奔戰場。 不明 港台版——點數版:訓練兵或以上/Euro版:訓練兵或以上(90天/60,000Euro)
韓(原廠)——點數版:訓練兵或以上
港台版於2014年1月21日更新。 欧洲联盟及新俄羅斯聯邦Template:Notetag雙方陣營均可使用。使用本角色時幸運射擊 +2%,增加20%經驗,裝置於角色上的物品將無法顯示其他物品的外型變化。

狙擊兵永久槍枝階段表:

階級限制 可購買槍枝 備注
訓練兵或以上 GalilSniper、MSG90A1Dragunov SVDSV98、M40A5
、TPG-1、MSG90A1 MOD 0、SV98 bis、SVDM SE
「TPG-1」曾為非永久槍枝列。
下士1級或以上 AWM、VSS、Blaser R93、ASW338、Knights SR25 「Knights SR25」曾為非永久槍枝列。
下士3級或以上 FR-F2、IMI99SR、Walther Wa-2000
、DSR-1、HK417 Sniper、PGM.338
「Walther Wa-2000、HK417 Sniper、DSR-1、PGM.338」曾為非永久槍枝列。
少尉1級或以上

改版歷史[ | ]

2012年[ | ]

2013年[ | ]

2014年[ | ]

注釋[ | ]

Template:Notefoot

參考資料[ | ]

  1. 包括泰國、新加坡、馬來西亞、印度尼西亞及菲律賓。
  2. http://www.redduck.com/tw/game/ava.html
  3. http://www.redduck.com/tw/company/history.html
  4. 用巴哈姆特AVA板的精華文來佐證
  5. 港台官方原本預定2012年2月9日會推出本模式———「佔領模式」,但其後改版資訊變更為只有商城主題系列物品及更新其他武器,其他則延至2012年2月23日推出。
  6. 開放日期2012年8月21日-2012年10月8日
  7. 此次開始預定每年夏季時段開放,於2013年8月開放後在10月關閉。
  8. 預定每年夏季時段開放,這次為第三次開放,每天開放時間為1800~2400、2014年6月3日開放、關閉日期未定。
  9. 港台版初期時只有此地圖的「傭兵模式」版本供選擇,到後來更新才置入「原來版本」。
  10. 10.0 10.1 此地圖已被雪地零度煉獄取代,這個室內版的零度煉獄暫時成為歷史。經過港台版於2012年10月9日的更新後[韓(原廠)則在2012年7月10日更新],室內版本的零度煉獄下線,本地圖的背景已變成戶外,地面亦被雪覆蓋。 引用错误:无效<ref>标签;name属性“coldsase”使用不同内容定义了多次
  11. 11.0 11.1 11.2 11.3 11.4 11.5 11.6 11.7 11.8 11.9 這個為AVA的重大變動,於2012年12月5日更新後的眾多地圖被港台版官方刪掉的其中之一,因為韓國原廠就資源問題需要刪除一些,原廠認為使用率低下的地圖。,但這理由引來很大的反應,有玩家批評官方在沒有資詢跟收集任何意見之下,還沒向原廠反映就同意對方要求。雖然在之後官方解說理由為「這些地圖因在港台版使用率低,所以於2012年12月5日更新後下架,以減低伺服器效能的負擔。」,這個事件之下已令眾多玩家感失望,有些更稱已放棄遊戲跟眼前的代理。 引用错误:无效<ref>标签;name属性“delmap”使用不同内容定义了多次 引用错误:无效<ref>标签;name属性“delmap”使用不同内容定义了多次 引用错误:无效<ref>标签;name属性“delmap”使用不同内容定义了多次 引用错误:无效<ref>标签;name属性“delmap”使用不同内容定义了多次 引用错误:无效<ref>标签;name属性“delmap”使用不同内容定义了多次 引用错误:无效<ref>标签;name属性“delmap”使用不同内容定义了多次 引用错误:无效<ref>标签;name属性“delmap”使用不同内容定义了多次 引用错误:无效<ref>标签;name属性“delmap”使用不同内容定义了多次
  12. 12.0 12.1 12.2 曾經在大調整更新中被刪除,現已在其中一次更新中重新上線。
  13. 2011韓國原廠的重點計劃高質量地圖,由於有地圖有太多的草叢特效,會做成fps嚴重降低,對電腦有高配備需求。港台版則於2011年11月10日更新,此外官方曾亦因過度保護色關係把草叢特效適量修改。
  14. 2011韓國原廠的重點計劃高質量地圖,韓版已於2011年12月6日更新。港台版於2012年5月17日「戰隊新世紀」大更新更新此地圖。
  15. 此地圖為零度煉獄雪景版本。本地圖的背景原本是室內,但韓(原廠)於2012年夏天推行了「激昂暑期更新系列」的天氣變化地圖計劃,就將場地製作得更像冰庫的視覺效果。韓版已於2012年7月10日更新,港台版則於2012年10月9日更新,韓版及港台版更新後遊戲內其地圖名稱仍沿用舊有的「零度煉獄(Cold Case)」。此外,本地圖於2012年聖誕節期間以聖誕節慶裝飾登場。
  16. 此地圖為韓國原廠於當時推出同期新增,為世足大戰FIFA的單一殲滅版本,沒有足球等等計分制度及系統、只是單純在場內雙方用殺數等等計分。
  17. 此地圖為韓國原廠於後期新增,為蒼鷹之戰的殲滅版本。韓版已於2011年9月27日更新,日版亦已經新增地圖。
  18. 此地圖為中國及港台版獨有地圖,陸版已於2012年9月27日更新,港台版則於2012年12月18日更新。與「爆破模式---決戰沙城」地圖一樣,此地圖為中國及港台版獨有地圖。
  19. 此地圖為AVA首張台灣客製地圖,更是AVA全球首張客製化地圖,港台版於2013年1月31日更新,韓版則於2013年2月5日更新。其地圖宣傳片內的地圖名稱顯示為決戰士林夜市,唯遊戲內地圖名稱只顯示士林夜市。
  20. 韓版於5月27日更新
  21. 港台版初期時只有此地圖的「傭兵模式」版本供選擇,到後來更新才置入「原來版本」。
  22. 此地圖暫時為中國版獨有地圖,中國版已於2012年9月27日更新。
  23. 韓國於2013/9/10更新,港台版於2014/6/3更新。
  24. 此地圖已被火線危城(Supply)[RAIN]取代,此原版地圖暫時成為歷史。韓版於火線危城(Supply)[RAIN]地圖更新後把此地圖下架,而港台版於2012年10月9日出現更新錯誤,令此地圖提早下架。
  25. 此地圖藍本為重製“原始Counter-Strike”的經典地圖-Dust2(沙漠遺跡),同時官方作為重製版本決定以地中海風格重現這款“FPS經典地圖”。原本為中國版的獨有地圖,後來港台版更新後變為這兩個版本的獨有地圖。
  26. 2011韓國原廠的重點計劃高質量地圖,此地圖的建築物及背景等會有立體影像特效,因此對電腦有一定高配備需求,港台版則於2012年3月22日更新。
  27. 2012韓國原廠宣佈的冬季系列新增地圖,韓版已於2012年1月4日更新,港台版也已於2012年7月26日更新。
  28. 韓版原廠已於2012.04.24更新。港台版於2012.11.05優先更新AI版本,於2012.11.20追加原版。
  29. 此地圖為韓國原廠推出的激昂暑期更新系列,過去遊戲熟悉的地圖場景產生變化的"天氣變化地圖"之一。為火線危城的"傾盆暴雨"版本,如一些路段會出現水浸、無蓋地方會因雨水閃電等情況影響視野。韓版已於2012.06.26更新,同日起原版下線。港台版則於2013.01.08更新,原火線危城地圖因先前2012件10月9日更新錯誤而已經下架。韓版更新後遊戲內其地圖名稱使用新名稱「Supply [RAIN]」,但港台版則沿用舊有名稱「火線危城」。
  30. 此地圖有3個玩法不同玩法,分別是「傳統爆破」的攜帶C4安裝炸彈、新玩法的「指定安裝」及「倒時折解」,而這則為傳統形式的攜帶C4安裝玩法。韓版已於2012年8月14日更新。
  31. 此地圖為韓國原廠的激昂暑期更新系列,過去遊戲熟悉的地圖場景產生變化的"天氣變化地圖"之一。為沉默禁地的"嚴霜積雪"版本,如室外路段積成厚雪走過可看到清晰的腳印、部份地方則有結霜情況,大雪天氣下會影響當前視野。韓版將於2012年8月29日更新,同日起原版下線。
  32. 韓版已於2012年12月18日更新,港台版已於2013年5月21日。
  33. 韓版於2013/8/13更新增加,港台版於2014/4/1更新追加
  34. 韓版於2014/1/7更新增加,港台版2014/6/3更新追帖
  35. 此地圖已被火線危城(Supply)[RAIN]取代,此原版地圖暫時成為歷史。韓版於火線危城(Supply)[RAIN]地圖更新後把此地圖下架,而港台版於2012年10月9日出現更新錯誤,令此地圖提早下架。此外,此地圖先前只有入門難度選擇,其後韓國原廠增設挑戰難度。港台版於2012年6月14日「終極戰士」更新中追加挑戰難度。
  36. 此地圖在韓國原廠是與原地圖一併更新,但港台版則分開更新,港台版已於2012年9日4月更新。
  37. 港台版是優先更新AI版本,已於2012.11.05更新。
  38. 此地圖為韓國原廠推出的激昂暑期更新系列,過去遊戲熟悉的地圖場景產生變化的"天氣變化地圖"之一。為[AI]火線危城的"傾盆暴雨"版本,如一些路段會出現水浸、無蓋地方會因雨水閃電等情況影響視野。韓版已於2012.06.26更新,同日起原版下線。港台版則於2013.01.08更新,原火線危城地圖因先前2012件10月9日更新錯誤而已經下架。韓版更新後遊戲內其地圖名稱使用新名稱「[AI]Supply [RAIN]」,但港台版則沿用舊有名稱「[AI]火線危城」。
  39. (港台版於2014年2月25日更新)
  40. 韓版於2014年5月27日更新
  41. 「指定安裝模式」http://www.youtube.com/watch?v=DaQprOHATmk 此地圖的另類玩法與其他爆破地圖有些許分別,必須在指定位置中的炸藥裝置箱安裝炸彈,欧洲联盟每名隊員均可裝置炸彈,無須指定一名隊員攜帶炸彈行動。韓版已於2012年8月14日更新,港台版則於2013年3月5日更新。
  42. 韓版已於2012年8月14日更新,港台版則於2013年8月8日更新。
  43. 港台版於3月21日更新追加,後來又於5月8日移除。
  44. 「倒時折解模式」http://www.youtube.com/watch?v=Ov-WJjHvghM&feature=player_embedded 此地圖同樣是在指定炸藥箱安裝炸彈,亦同樣地無須攜帶炸彈行動。不同之處在於這次是新俄羅斯聯邦Template:Notetag擔當安裝炸彈的角色,欧洲联盟則是要想辦法阻止安裝及折除炸彈。韓版已於2012年8月29日更新。
  45. 翻譯地圖名為測試通道,在韓版是放在測試伺服器,據描述地圖用於各種測試。 [影片] http://www.youtube.com/watch?v=EKWOsIgqQf0 [更新網域] http://ava.pmang.com/index.nwz?mKey=1&sKey=2#board/read/21/N/40665781/401/21
  46. 「BlackHawk-黑鷹」為意譯名,非官方正式譯名。此地圖為2012韓國原廠宣佈的冬季系列新增地圖,韓版已於2012年1月17日更新,港台版已於2012年6月28日更新。
  47. 此地圖其模式玩法和計時方式與其他戰車地圖有些許分別,韓版已於2012年7月31日更新,港台版已於2012年12月5日更新。
  48. 官方原資料檔案中,此地圖原定案顯示名稱為燃燒神殿,後來在更新中命名為軌影行動,更名原因可能為地圖實際背景與原定案名稱有誤差。
  49. 49.0 49.1 49.2 在戰谷代理時期,同樣存在於特殊的分支頻道-香港頻道。 引用错误:无效<ref>标签;name属性“hkser”使用不同内容定义了多次 引用错误:无效<ref>标签;name属性“hkser”使用不同内容定义了多次
  50. 於2014年6月3日的更新內容內,更新了鎮壓(Lockdown)的地圖為早前原廠的新版本-血戰鎮壓+(Lockdown Plus),難度當中沒加入26回合的煉獄,依舊只有5回合的入門及6回合的挑戰。
  51. 戰谷代理時期於2013年8月27日出現綠色箱子無獎勵之BUG錯誤,當時以修理為理由回收並下架,交予原廠處理至今未有進一步消息。在之後Garena代理時期於2014年6月3日將鎮壓(入門、挑戰)(Lockdown)更新版本為血戰鎮壓+(入門、挑戰)(Lockdown Plus),故此未來再次上架將會變更為血戰鎮壓+(煉獄)(Lockdown Plus-Extreme)新版本。
  52. 於2014年6月3日的更新內容內,更新了鎮壓(Lockdown)的地圖為早前原廠的新版本-血戰鎮壓+(Lockdown Plus),地圖的逃犯(ai)有出現變化,以及地圖繪像更新,間隔大小佈局則依舊。
  53. (韓國於2013/12/3更新,港台版於2014/2/25更新)
  54. 此地圖於韓版更新過後,取代原來的版本。港台版並沒有推出FFA火線危城原版,此下雨版本則於2013年1月8日更新。
  55. 陸版已於2013年1月23日更新。
  56. 韓版已於2011.08.25更新。港台版前官方稱並非不會更新而是原廠再進行調整,預計需待調整完畢後港台版才能上線。據悉有遊玩韓版玩家指因為有便利玩家的bug存在,所以韓方原廠遲遲不給予港台版更新此地圖。
  57. 在最初2012年8月21日當天更新後戰極極限王頻道只有一個,導致頻道嚴重擠塞亮起紅燈訊號(緊迫),此外大部份玩家更因頻道人數關係,無法進入嘗試體驗新模式,引起更多玩家之間的不滿及議論。於更新後幾小時官方發出緊急公告表示會加開至五個專用頻道,會於當天的下午六時半至七時半期間對此進行緊急維護。晚上維護後成功疏導人潮,但因為新模式關係,依然見到頻道亮起黃燈訊號(擁擠)。
  58. (港台版於2014年2月25日更新)
  59. 由於此角色設計上有缺憾(身型過小、受彈面積小),令在遊戲中對其他玩家造成不公平,所以韓方曾於2012年7月31日下架,並重新設計。修正版本於2012年10月30日上架。
  60. IFM 相關賽事介紹:【http://ava.garena.tw/news/newsdetail.php?news_id=179】
  61. 【測試賽季開跑:http://ava.garena.tw/news/newsdetail.php?news_id=177(一個月)】

外部連結[ | ]

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