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Ability(技能)配合熟练度提供了各式各样的强化,同时也增强咒语效果。

Ability Points编辑

技能需要技能点Ability Points)来习得或是增强效果。每一格技能设定都连结至玩家当前的套装设定值

来源编辑

Abilityscreen

技能画面。

  • 角色每上升 1 获得 1 点技能点。
  • 技能点可经由‘训练:技能推广’获得 (玩家的等级是次数上限)。
  • 这意味着技能点数能有效地限制在玩家等级的两倍。

投点编辑

只要有足够的技能点,玩家只需按一下技能图示就能投点。不同的技能和级数需求点数也不同。

明细表编辑

目前点满全部技能需要 1,278 技能点。

项目 小计
General(一般) 175
One-handed(单手) 16
Two-handed(双手) 16
Dual-Wielding(双持) 16
Niten Ichiryuu(二天一流) 0 (与双手和双持共享)
Staff(法杖) 16
Cloth armor(布甲) 52
Light armor(轻甲) 50
Heavy armor(重甲) 67
Deprecating(贬抑) 177
Supportive(辅助) 252
Elemental(元素) 281
Forbidden(禁断) 80
Divine(神圣) 80

技能树编辑

General编辑

名称 效果 等级和花费
12345678910总计
Abilities HP Tank
HP Tank
强化你的最大生命值。每一级增加你的总生命值的 10%。 等级 0
1 AP

直接对玩家改变能力值
+10% 最大生命值
等级 25
2 AP

直接对玩家改变能力值
+20% 最大生命值
等级 50
3 AP

直接对玩家改变能力值
+30% 最大生命值
等级 75
3 AP

直接对玩家改变能力值
+40% 最大生命值
等级 100
4 AP

直接对玩家改变能力值
+50% 最大生命值
等级 120
4 AP

直接对玩家改变能力值
+60% 最大生命值
等级 150
4 AP

直接对玩家改变能力值
+70% 最大生命值
等级 200
5 AP

直接对玩家改变能力值
+80% 最大生命值
等级 250
5 AP

直接对玩家改变能力值
+90% 最大生命值
等级 300
5 AP

直接对玩家改变能力值
+100% 最大生命值
36
Abilities MP Tank
MP Tank
强化你的最大魔力值。每一级增加你的总魔力值的 10%。 等级 0
1 AP

直接对玩家改变能力值
+10% 最大魔力值
等级 30
2 AP

直接对玩家改变能力值
+20% 最大魔力值
等级 60
3 AP

直接对玩家改变能力值
+30% 最大魔力值
等级 90
3 AP

直接对玩家改变能力值
+40% 最大魔力值
等级 120
4 AP

直接对玩家改变能力值
+50% 最大魔力值
等级 160
4 AP

直接对玩家改变能力值
+60% 最大魔力值
等级 210
4 AP

直接对玩家改变能力值
+70% 最大魔力值
等级 260
5 AP

直接对玩家改变能力值
+80% 最大魔力值
等级 310
5 AP

直接对玩家改变能力值
+90% 最大魔力值
等级 350
5 AP

直接对玩家改变能力值
+100% 最大魔力值
36
Abilities SP Tank
SP Tank
强化你的最大灵力值。每一级增加你的总灵力值的 10%。 等级 0
1 AP

直接对玩家改变能力值
+10% 最大灵力值
等级 40
2 AP

直接对玩家改变能力值
+20% 最大灵力值
等级 80
3 AP

直接对玩家改变能力值
+30% 最大灵力值
等级 120
3 AP

直接对玩家改变能力值
+40% 最大灵力值
等级 170
4 AP

直接对玩家改变能力值
+50% 最大灵力值
等级 220
4 AP

直接对玩家改变能力值
+60% 最大灵力值
等级 270
4 AP

直接对玩家改变能力值
+70% 最大灵力值
等级 330
5 AP

直接对玩家改变能力值
+80% 最大灵力值
等级 390
5 AP

直接对玩家改变能力值
+90% 最大灵力值
等级 450
5 AP

直接对玩家改变能力值
+100% 最大灵力值
36
Health Points
Better Health Pots
对常见的生命恢复剂促进药效。 等级 0
1 AP

道具变化:Health Draught, Health Elixir
持续性效果:每一滴答声恢复 3% 的基础生命值

道具变化:Health Potion
使用时:立即恢复 110% 的基础生命值
等级 100
2 AP

道具变化:Health Draught, Health Elixir
持续性效果:每一滴答声恢复 3.5% 的基础生命值

道具变化:Health Potion
使用时:立即恢复 120% 的基础生命值
等级 200
3 AP

道具变化:Health Draught, Health Elixir
持续性效果:每一滴答声恢复 4% 的基础生命值

道具变化:Health Potion
使用时:立即恢复 130% 的基础生命值
等级 300
4 AP

道具变化:Health Draught, Health Elixir
持续性效果:每一滴答声恢复 4.5% 的基础生命值

道具变化:Health Potion
使用时:立即恢复 140% 的基础生命值
等级 400
5 AP

道具变化:Health Draught, Health Elixir
持续性效果:每一滴答声恢复 5% 的基础生命值

道具变化:Health Potion
使用时:立即恢复 150% 的基础生命值
15
Abilities Better Mana Pots
Better Mana Pots
对常见的魔力恢复剂促进药效。 等级 0
2 AP

道具变化:Mana Draught, Mana Elixir
持续性效果:每一滴答声恢复 1.1% 的基础魔力值

道具变化:Mana Potion
使用时:立即恢复 55% 的基础魔力值
等级 80
3 AP

道具变化:Mana Draught, Mana Elixir
持续性效果:每一滴答声恢复 1.2% 的基础魔力值

道具变化:Mana Potion
使用时:立即恢复 60% 的基础魔力值
等级 140
5 AP

道具变化:Mana Draught, Mana Elixir
持续性效果:每一滴答声恢复 1.3% 的基础魔力值

道具变化:Mana Potion
使用时:立即恢复 65% 的基础魔力值
等级 220
7 AP

道具变化:Mana Draught, Mana Elixir
持续性效果:每一滴答声恢复 1.4% 的基础魔力值

道具变化:Mana Potion
使用时:立即恢复 70% 的基础魔力值
等级 380
9 AP

道具变化:Mana Draught, Mana Elixir
持续性效果:每一滴答声恢复 1.5% 的基础魔力值

道具变化:Mana Potion
使用时:立即恢复 75% 的基础魔力值
26
Abilities Better Spirit Pots
Better Spirit Pots
对常见的灵力恢复剂促进药效。 等级 0
2 AP

道具变化:Spirit Draught, Spirit Elixir
持续性效果:每一滴答声恢复 1.1% 的基础灵力值

道具变化:Spirit Potion
使用时:立即恢复 55% 的基础灵力值
等级 90
3 AP

道具变化:Spirit Draught, Spirit Elixir
持续性效果:每一滴答声恢复 1.2% 的基础灵力值

道具变化:Spirit Potion
使用时:立即恢复 60% 的基础灵力值
等级 160
5 AP

道具变化:Spirit Draught, Spirit Elixir
持续性效果:每一滴答声恢复 1.3% 的基础灵力值

道具变化:Spirit Potion
使用时:立即恢复 65% 的基础灵力值
等级 240
7 AP

道具变化:Spirit Draught, Spirit Elixir
持续性效果:每一滴答声恢复 1.4% 的基础灵力值

道具变化:Spirit Potion
使用时:立即恢复 70% 的基础灵力值
等级 400
9 AP

道具变化:Spirit Draught, Spirit Elixir
持续性效果:每一滴答声恢复 1.5% 的基础灵力值

道具变化:Spirit Potion
使用时:立即恢复 75% 的基础灵力值
26

One-Handed编辑

名称 效果 等级和花费
1 2 3 总计
Abilities 1H Damage
1H Damage
当你使用单手战斗风格时提升伤害,与你的熟练度成比例增加。 等级 0
2 AP

依照熟练度改变能力值
每十点单手熟练度,增加:
+20 攻击基础伤害
等级 100
3 AP

依照熟练度改变能力值
每十点单手熟练度,增加:
+30 攻击基础伤害
等级 200
5 AP

依照熟练度改变能力值
每十点单手熟练度,增加:
+40 攻击基础伤害
10
Abilities 1H Accuracy
1H Accuracy
当你使用单手战斗风格时提升准确度,与你的熟练度成比例增加。 等级 50
1 AP

依照熟练度改变能力值
每十点单手熟练度,增加:
+0.1 攻击准确度
等级 150
2 AP

依照熟练度改变能力值
每十点单手熟练度,增加:
+0.2 攻击准确度
3
Abilities 1H Block
1H Block
当你使用单手战斗风格时提升格挡率,与你的熟练度成比例增加。 等级 250
3 AP

依照熟练度改变能力值
每十点单手熟练度,增加:
+0.25 格挡率
3

Two-Handed编辑

名称 效果 等级和花费
1 2 3 总计
Abilities 2H Damage
2H Damage
当你使用双手或二天战斗风格时提升伤害,与你的熟练度成比例增加。 等级 0
2 AP

依照熟练度改变能力值
每十点双手熟练度,增加:
+20 攻击基础伤害
等级 100
3 AP

依照熟练度改变能力值
每十点双手熟练度,增加:
+25 攻击基础伤害
等级 200
5 AP

依照熟练度改变能力值
每十点双手熟练度,增加:
+30 攻击基础伤害
10
Abilities 2H Accuracy
2H Accuracy
当你使用双手战斗风格时提升准确度,与你的熟练度成比例增加。 等级 50
1 AP

依照熟练度改变能力值
每十点双手熟练度,增加:
+0.1 攻击准确度
等级 150
2 AP

依照熟练度改变能力值
每十点双手熟练度,增加:
+0.2 攻击准确度
3
Abilities 2H Parry
2H Parry
当你使用双手或二天战斗风格时提升招架率,与你的熟练度成比例增加。 等级 250
3 AP

依照熟练度改变能力值
每十点双手熟练度,增加:
+0.25 招架率
3

Dual-Wielding编辑

名称 效果 等级和花费
1 2 3 总计
Abilities DW Damage
DW Damage
当你使用双持战斗风格时提升伤害,与你的熟练度成比例增加。 等级 0
2 AP

依照熟练度改变能力值
每十点双持熟练度,增加:
+30 攻击基础伤害
等级 100
3 AP

依照熟练度改变能力值
每十点双持熟练度,增加:
+40 攻击基础伤害
等级 200
5 AP

依照熟练度改变能力值
每十点双持熟练度,增加:
+50 攻击基础伤害
10
Abilities DW Accuracy
DW Accuracy
当你使用双持或二天战斗风格时提升准确度,与你的熟练度成比例增加。 等级 50
1 AP

依照熟练度改变能力值
每十点双持熟练度,增加:
+0.1 攻击准确度
等级 150
2 AP

依照熟练度改变能力值
每十点双持熟练度,增加:
+0.2 攻击准确度
3
Abilities DW Crit
DW Crit
当你使用双持或二天战斗风格时提升暴击率,与你的熟练度成比例增加。 等级 250
3 AP

依照熟练度改变能力值
每十点双持熟练度,增加:
+0.25 攻击暴击率
3

Niten Ichiryuu编辑

Point 请注意这是一个假选项。它实际上受到双手/双持技能影响。

名称 效果 等级和花费
1 2 3
Abilities 2H Damage
2H Damage
当你使用双手或二天战斗风格时提升伤害,与你的熟练度成比例增加。 等级 0
2 AP

依照熟练度改变能力值
每十点双手熟练度,增加:
+20 攻击基础伤害
等级 100
3 AP

依照熟练度改变能力值
每十点双手熟练度,增加:
+25 攻击基础伤害
等级 200
5 AP

依照熟练度改变能力值
每十点双手熟练度,增加:
+30 攻击基础伤害
Abilities DW Accuracy
DW Accuracy
当你使用双持或二天战斗风格时提升准确度,与你的熟练度成比例增加。 等级 50
1 AP

依照熟练度改变能力值
每十点双持熟练度,增加:
+0.1 攻击准确度
等级 150
2 AP

依照熟练度改变能力值
每十点双持熟练度,增加:
+0.2 攻击准确度
Abilities 2H Parry
2H Parry
当你使用双手或二天战斗风格时提升招架率,与你的熟练度成比例增加。 等级 250
3 AP

依照熟练度改变能力值
每十点双手熟练度,增加:
+0.25 招架率
Abilities DW Crit
DW Crit
当你使用双持或二天战斗风格时提升暴击率,与你的熟练度成比例增加。 等级 250
3 AP

依照熟练度改变能力值
每十点双持熟练度,增加:
+0.25 攻击暴击率

Staff编辑

名称 效果 等级和花费
1 2 3 总计
Abilities Staff Spell Damage
Staff Spell Damage
当你使用法杖战斗风格时提升咒语伤害,与你的熟练度成比例增加。 等级 0
2 AP

依照熟练度改变能力值
每十点法杖熟练度,增加:
+2 魔法基础伤害
等级 100
3 AP

依照熟练度改变能力值
每十点法杖熟练度,增加:
+4 魔法基础伤害
等级 200
5 AP

依照熟练度改变能力值
每十点法杖熟练度,增加:
+5 魔法基础伤害
10
Abilities Staff Accuracy
Staff Accuracy
当你使用法杖战斗风格时提升攻击和魔法准确度,与你的熟练度成比例增加。 等级 50
1 AP

依照熟练度改变能力值
每十点法杖熟练度,增加:
+0.75 攻击准确度
+0.1 魔法准确度
等级 150
2 AP

依照熟练度改变能力值
每十点法杖熟练度,增加:
+1 攻击准确度
+0.2 魔法准确度
3
Abilities X-Attack
Staff Damage
当你使用法杖战斗风格时提升物理伤害,与你的熟练度成比例增加。 等级 0
3 AP

依照熟练度改变能力值
每十点法杖熟练度,增加:
+30 攻击基础伤害
3

Cloth Armor编辑

名称 效果 等级和花费
1 2 3 4 5 6 7
Abilities Soul Reaper
Cloth Spellacc
当你全身穿上布甲时提升咒语准确度,与你的熟练度成比例增加。 等级 120
5 AP

依照熟练度改变能力值
每十点布甲熟练度,增加:
+0.5 魔法准确度
Abilities Cloth Spellcrit
Cloth Spellcrit
当你全身穿上布甲时提升咒语暴击率,与你的熟练度成比例增加。 等级 0
1 AP

依照熟练度改变能力值
每十点布甲熟练度,增加:
+0.1 魔法暴击率
等级 40
2 AP

依照熟练度改变能力值
每十点布甲熟练度,增加:
+0.15 魔法暴击率
等级 90
3 AP

依照熟练度改变能力值
每十点布甲熟练度,增加:
+0.18 魔法暴击率
等级 130
5 AP

依照熟练度改变能力值
每十点布甲熟练度,增加:
+0.21 魔法暴击率
等级 190
7 AP

依照熟练度改变能力值
每十点布甲熟练度,增加:
+0.25 魔法暴击率
Abilities Cloth Castspeed
Cloth Castspeed
当你全身穿上布甲时提升咒语施放速度,与你的熟练度成比例增加。 等级 150
2 AP

依照熟练度改变能力值
每十点布甲熟练度,增加:
+0.15 魔法施法速度
等级 250
5 AP

依照熟练度改变能力值
每十点布甲熟练度,增加:
+0.25 魔法施法速度
Abilities Cloth MP
Cloth MP
当你全身穿上布甲时提升最大魔力值,与你的熟练度成比例增加。 等级 0
1 AP

依照熟练度改变能力值
每十点布甲熟练度,增加:
+0.5% 最大魔力值
等级 60
2 AP

依照熟练度改变能力值
每十点布甲熟练度,增加:
+0.6% 最大魔力值
等级 110
3 AP

依照熟练度改变能力值
每十点布甲熟练度,增加:
+0.7% 最大魔力值
等级 170
3 AP

依照熟练度改变能力值
每十点布甲熟练度,增加:
+0.8% 最大魔力值
等级 230
4 AP

依照熟练度改变能力值
每十点布甲熟练度,增加:
+0.9% 最大魔力值
等级 290
4 AP

依照熟练度改变能力值
每十点布甲熟练度,增加:
+0.95% 最大魔力值
等级 350
5 AP

依照熟练度改变能力值
每十点布甲熟练度,增加:
+1% 最大魔力值

Light Armor编辑

名称 效果 等级和花费
1 2 3 4 5 6 7
Abilities Light Acc
Light Acc
当你全身穿上轻甲时提升攻击准确度,与你的熟练度成比例增加。 等级 0
3 AP

依照熟练度改变能力值
每十点轻甲熟练度,增加:
+0.5 攻击准确度
Abilities Light Crit
Light Crit
当你全身穿上轻甲时提升攻击暴击率,与你的熟练度成比例增加。 等级 0
1 AP

依照熟练度改变能力值
每十点轻甲熟练度,增加:
+0.1 攻击暴击率
等级 40
2 AP

依照熟练度改变能力值
每十点轻甲熟练度,增加:
+0.15 攻击暴击率
等级 90
3 AP

依照熟练度改变能力值
每十点轻甲熟练度,增加:
+0.18 攻击暴击率
等级 130
5 AP

依照熟练度改变能力值
每十点轻甲熟练度,增加:
+0.21 攻击暴击率
等级 190
7 AP

依照熟练度改变能力值
每十点轻甲熟练度,增加:
+0.25 攻击暴击率
Abilities Light Speed
Light Speed
当你全身穿上轻甲时提升攻击速度,与你的熟练度成比例增加。 等级 150
2 AP

依照熟练度改变能力值
每十点轻甲熟练度,增加:
+0.15 攻击速度
等级 250
5 AP

依照熟练度改变能力值
每十点轻甲熟练度,增加:
+0.25 攻击速度
Abilities Light HPMP
Light HP/MP
当你全身穿上轻甲时提升最大生命值、魔力值,与你的熟练度成比例增加。 等级 0
1 AP

依照熟练度改变能力值
每十点轻甲熟练度,增加:
+0.25% 最大生命值
+0.2% 最大魔力值
等级 60
2 AP

依照熟练度改变能力值
每十点轻甲熟练度,增加:
+0.35% 最大生命值
+0.25% 最大魔力值
等级 110
3 AP

依照熟练度改变能力值
每十点轻甲熟练度,增加:
+0.45% 最大生命值
+0.3% 最大魔力值
等级 170
3 AP

依照熟练度改变能力值
每十点轻甲熟练度,增加:
+0.55% 最大生命值
+0.35% 最大魔力值
等级 230
4 AP

依照熟练度改变能力值
每十点轻甲熟练度,增加:
+0.65% 最大生命值
+0.4% 最大魔力值
等级 290
4 AP

依照熟练度改变能力值
每十点轻甲熟练度,增加:
+0.70% 最大生命值
+0.45% 最大魔力值
等级 350
5 AP

依照熟练度改变能力值
每十点轻甲熟练度,增加:
+0.75% 最大生命值
+0.5% 最大魔力值

Heavy Armor编辑

名称 效果 等级和花费
1 2 3 4 5 6 7
Abilities Heavy Crush
Heavy Crush
当你全身穿上重甲时提升敲击缓伤,与你的熟练度成比例增加。 等级 0
3 AP

依照熟练度改变能力值
每十点重甲熟练度,增加:
+0.2 敲击伤害缓伤
等级 75
5 AP

依照熟练度改变能力值
每十点重甲熟练度,增加:
+0.4 敲击伤害缓伤
等级 150
7 AP

依照熟练度改变能力值
每十点重甲熟练度,增加:
+0.5 敲击伤害缓伤
Abilities Heavy Prcg
Heavy Prcg
当你全身穿上重甲时提升刺击缓伤,与你的熟练度成比例增加。 等级 0
3 AP

依照熟练度改变能力值
每十点重甲熟练度,增加:
+0.2 刺击伤害缓伤
等级 75
5 AP

依照熟练度改变能力值
每十点重甲熟练度,增加:
+0.4 刺击伤害缓伤
等级 150
7 AP

依照熟练度改变能力值
每十点重甲熟练度,增加:
+0.5 刺击伤害缓伤
Abilities Heavy Slsh
Heavy Slsh
当你全身穿上重甲时提升砍击缓伤,与你的熟练度成比例增加。 等级 0
3 AP

依照熟练度改变能力值
每十点重甲熟练度,增加:
+0.2 砍击伤害缓伤
等级 75
5 AP

依照熟练度改变能力值
每十点重甲熟练度,增加:
+0.4 砍击伤害缓伤
等级 150
7 AP

依照熟练度改变能力值
每十点重甲熟练度,增加:
+0.5 砍击伤害缓伤
Abilities Infusion Slot
Heavy HP
当你全身穿上重甲时提升最大生命值,与你的熟练度成比例增加。 等级 0
1 AP

依照熟练度改变能力值
每十点重甲熟练度,增加:
+0.5% 最大生命值
等级 60
2 AP

依照熟练度改变能力值
每十点重甲熟练度,增加:
+0.6% 最大生命值
等级 110
3 AP

依照熟练度改变能力值
每十点重甲熟练度,增加:
+0.7% 最大生命值
等级 170
3 AP

依照熟练度改变能力值
每十点重甲熟练度,增加:
+0.8% 最大生命值
等级 230
4 AP

依照熟练度改变能力值
每十点重甲熟练度,增加:
+0.9% 最大生命值
等级 290
4 AP

依照熟练度改变能力值
每十点重甲熟练度,增加:
+0.95% 最大生命值
等级 350
5 AP

依照熟练度改变能力值
每十点重甲熟练度,增加:
+1% 最大生命值

Deprecating编辑

名称 效果 等级和花费
1 2 3 4 5
Abilities Better Weaken
Better Weaken
增加“虚弱”给予的持续回合数和伤害弱化。 等级 70
1 AP

效果变化:Weakened
改变伤害弱化至 30%
改变效果持续时间至 6 回合
等级 100
2 AP

效果变化:Weakened
改变伤害弱化至 35%
改变效果持续时间至 7 回合
等级 130
3 AP

效果变化:Weakened
改变伤害弱化至 40%
改变效果持续时间至 8 回合
等级 190
5 AP

效果变化:Weakened
改变伤害弱化至 45%
改变效果持续时间至 9 回合
等级 250
7 AP

效果变化:Weakened
改变伤害弱化至 50%
改变效果持续时间至 10 回合
Abilities Weaken
Faster Weaken
缩短“虚弱”的施放时间和冷却时间。高等级也增加每次施放影响的目标数。 等级 80
3 AP

咒语变化:Weaken
改变冷却时间至 2 回合
改变施法时间至 0.7
等级 165
5 AP

咒语变化:Weaken
改变冷却时间至 1 回合
改变施法时间至 0.65
改变受影响的最大目标数至 2
改变基础魔力消耗至 12
等级 250
7 AP

咒语变化:Weaken
改变冷却时间至 0 回合
改变施法时间至 0.6
改变受影响的最大目标数至 3
改变基础魔力消耗至 16
Abilities Better Imperil
Better Imperil
增加“陷危”给予的持续回合数和防御损失。 等级 130
1 AP

效果变化:Imperiled
-30% 物理缓伤
-30% 魔法缓伤
-20% 火/冰/雷/风缓伤
改变效果持续时间至 6 回合
等级 175
2 AP

效果变化:Imperiled
-35% 物理缓伤
-35% 魔法缓伤
-25% 火/冰/雷/风缓伤
改变效果持续时间至 7 回合
等级 230
3 AP

效果变化:Imperiled
-40% 物理缓伤
-40% 魔法缓伤
-30% 火/冰/雷/风缓伤
改变效果持续时间至 8 回合
等级 285
4 AP

效果变化:Imperiled
-45% 物理缓伤
-45% 魔法缓伤
-35% 火/冰/雷/风缓伤
改变效果持续时间至 9 回合
等级 330
5 AP

效果变化:Imperiled
-50% 物理缓伤
-50% 魔法缓伤
-40% 火/冰/雷/风缓伤
改变效果持续时间至 10 回合
Abilities Imperil
Faster Imperil
缩短“陷危”的施放时间和冷却时间。高等级也增加每次施放影响的目标数。 等级 140
3 AP

咒语变化:Imperil
改变冷却时间至 2 回合
改变施法时间至 0.7
等级 225
5 AP

咒语变化:Imperil
改变冷却时间至 1 回合
改变施法时间至 0.65
改变受影响的最大目标数至 2
改变基础魔力消耗至 12
等级 310
7 AP

咒语变化:Imperil
改变冷却时间至 0 回合
改变施法时间至 0.6
改变受影响的最大目标数至 3
改变基础魔力消耗至 15
Abilities Better Blind
Better Blind
增加“致盲”咒语给予的持续回合数和命中损失。 等级 110
1 AP

效果变化:Blinded
-22 攻击准确度
-22 魔法准确度
改变效果持续时间至 6 回合
等级 130
2 AP

效果变化:Blinded
-24 攻击准确度
-24 魔法准确度
改变效果持续时间至 7 回合
等级 160
3 AP

效果变化:Blinded
-26 攻击准确度
-26 魔法准确度
改变效果持续时间至 8 回合
等级 190
4 AP

效果变化:Blinded
-28 攻击准确度
-28 魔法准确度
改变效果持续时间至 9 回合
等级 220
5 AP

效果变化:Blinded
-30 攻击准确度
-30 魔法准确度
改变效果持续时间至 10 回合
Abilities Blind
Faster Blind
缩短“致盲”咒语的冷却时间和施放时间。高等级也增加每次施放影响的目标数。 等级 120
1 AP

咒语变化:Blind
改变施法时间至 1.1
改变冷却时间至 5 回合
等级 215
2 AP

咒语变化:Blind
改变施法时间至 1.05
改变冷却时间至 4 回合
改变受影响的最大目标数至 2
改变基础魔力消耗至 22
等级 275
3 AP

咒语变化:Blind
改变施法时间至 1
改变冷却时间至 3 回合
改变受影响的最大目标数至 3
改变基础魔力消耗至 25
Abilities Confuse
Mind Control
增加“沉眠”和“混乱”的持续回合数并且降低受到伤害后立即脱离状态的机率。
高等级也增加每次施放影响的目标数。
等级 80
1 AP

效果变化:Asleep
增加沉眠脱离抗性至 50%
改变效果持续时间至 5 回合

效果变化:Confused
增加混乱脱离抗性至 50%
改变效果持续时间至 4 回合
等级 130
3 AP

效果变化:Asleep
增加沉眠脱离抗性至 75%
改变效果持续时间至 6 回合

效果变化:Confused
增加混乱脱离抗性至 75%
改变效果持续时间至 5 回合

咒语变化:Sleep, Confuse
改变受影响的最大目标数至 2
改变基础魔力消耗至 30
等级 170
5 AP

效果变化:Asleep
增加沉眠脱离抗性至 80%
改变效果持续时间至 7 回合

效果变化:Confused
增加混乱脱离抗性至 80%
改变效果持续时间至 6 回合

咒语变化:Sleep, Confuse
改变受影响的最大目标数至 3
改变基础魔力消耗至 35
Abilities Silence
Better Silence
增加“沉默”咒语的持续回合数和缩短冷却时间。高等级也增加每次施放影响的目标数。 等级 120
3 AP

咒语变化:Silence
改变冷却时间至 8 回合

效果变化:Silenced
改变效果持续时间至 8 回合
等级 170
5 AP

咒语变化:Silence
改变冷却时间至 6 回合
改变受影响的最大目标数至 2

效果变化:Silenced
改变效果持续时间至 9 回合
等级 215
7 AP

咒语变化:Silence
改变冷却时间至 5 回合
改变受影响的最大目标数至 3

效果变化:Silenced
改变效果持续时间至 10 回合
Abilities MagNet
Better MagNet
增加“魔磁网”咒语的持续回合数并且附加缓慢效果。
高等级增加每次施放影响的目标数,也缩短咒语的冷却时间。
等级 250
1 AP

效果变化:Magically Snared
-25% 行动速度变化
改变效果持续时间至 5 回合
等级 295
2 AP

效果变化:Magically Snared
-25% 行动速度变化
改变效果持续时间至 6 回合

咒语变化:MagNet
改变冷却时间至 12 回合
等级 340
3 AP

效果变化:Magically Snared
-25% 行动速度变化
改变效果持续时间至 7 回合

咒语变化:MagNet
改变冷却时间至 12 回合
改变受影响的最大目标数至 2
等级 370
4 AP

效果变化:Magically Snared
-25% 行动速度变化
改变效果持续时间至 8 回合

咒语变化:MagNet
改变冷却时间至 10 回合
改变受影响的最大目标数至 2
等级 400
5 AP

效果变化:Magically Snared
-25% 行动速度变化
改变效果持续时间至 9 回合

咒语变化:MagNet
改变冷却时间至 10 回合
改变受影响的最大目标数至 3
Abilities Slow
Better Slow
增加“缓慢”咒语的持续回合数与效果。高等级也增加每次施放影响的目标数。 等级 30
1 AP

效果变化:Slowed
-40% 行动速度变化
改变效果持续时间至 4 回合
等级 50
2 AP

效果变化:Slowed
-40% 行动速度变化
改变效果持续时间至 5 回合

咒语变化:Slow
改变受影响的最大目标数至 2
改变基础魔力消耗至 21
等级 75
3 AP

效果变化:Slowed
-45% 行动速度变化
改变效果持续时间至 5 回合

咒语变化:Slow
改变受影响的最大目标数至 2
改变基础魔力消耗至 21
等级 105
4 AP

效果变化:Slowed
-50% 行动速度变化
改变效果持续时间至 5 回合

咒语变化:Slow
改变受影响的最大目标数至 2
改变基础魔力消耗至 21
等级 135
5 AP

效果变化:Slowed
-50% 行动速度变化
改变效果持续时间至 6 回合

咒语变化:Slow
改变受影响的最大目标数至 3
改变基础魔力消耗至 25
Abilities Lifestream
Better Drain
增加“枯竭”咒语的生命枯竭速率。 等级 20
2 AP

效果变化:Vital Theft
生命枯竭倍率 1.1
等级 50
3 AP

效果变化:Vital Theft
生命枯竭倍率 1.15
等级 90
5 AP

效果变化:Vital Theft
生命枯竭倍率 1.2
Ether tap
Faster Drain
缩短“枯竭”咒语的冷却时间和施放时间。 等级 30
1 AP

咒语变化:Drain
改变施法时间至 1.15
改变冷却时间至 19 回合
等级 70
2 AP

咒语变化:Drain
改变施法时间至 1.1
改变冷却时间至 18 回合
等级 110
3 AP

咒语变化:Drain
改变施法时间至 1.06
改变冷却时间至 17 回合
等级 150
4 AP

咒语变化:Drain
改变施法时间至 1.03
改变冷却时间至 16 回合
等级 200
5 AP

咒语变化:Drain
改变施法时间至 1
改变冷却时间至 15 回合
Drainmp
Ether Theft
此技能扩充“枯竭”咒语的能力,
可对任何受焚烧的灵魂折磨的目标强加以太吸窃(Ether Theft)效果。
等级 150
5 AP

咒语变化:Drain
附加特殊效果:Ether Theft (100% 追加)
Drainsp
Spirit Theft
此技能扩充“枯竭”咒语的能力,
可对任何受鲜美的灵魂折磨的目标强加灵力吸窃(Spirit Theft)效果。
等级 150
5 AP

咒语变化:Drain
附加特殊效果:Spirit Theft (100% 追加)

Supportive编辑

名称 效果 等级和花费
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Abilities Haste
Better Haste
增加“急速”咒语给予的行动加速。 等级 60
1 AP

效果变化:Hastened
+30% 行动速度变化
改变效果持续时间至 12 回合
等级 75
2 AP

效果变化:Hastened
+35% 行动速度变化
改变效果持续时间至 14 回合
等级 90
3 AP

效果变化:Hastened
+40% 行动速度变化
改变效果持续时间至 16 回合
等级 110
4 AP

效果变化:Hastened
+45% 行动速度变化
改变效果持续时间至 18 回合
等级 130
5 AP

效果变化:Hastened
+50% 行动速度变化
改变效果持续时间至 20 回合
Abilities Shadow Veil
Better Shadow Veil
增加“影纱”咒语给予的回避率奖励。 等级 90
1 AP

效果变化:Shadow Veil
+18% 回避率
改变效果持续时间至 12 回合
等级 105
2 AP

效果变化:Shadow Veil
+20% 回避率
改变效果持续时间至 14 回合
等级 120
3 AP

效果变化:Shadow Veil
+22% 回避率
改变效果持续时间至 16 回合
等级 135
5 AP

效果变化:Shadow Veil
+24% 回避率
改变效果持续时间至 18 回合
等级 155
7 AP

效果变化:Shadow Veil
+25% 回避率
改变效果持续时间至 20 回合
Abilities Absorb
Better Absorb
增加“吸收”成功使敌方咒语无效的机率。 等级 40
1 AP

效果变化:Absorbing Ward
增加吸收率至 70%
等级 60
2 AP

效果变化:Absorbing Ward
增加吸收率至 80%
等级 80
3 AP

效果变化:Absorbing Ward
增加吸收率至 90%
Abilities Spirit Shield
Stronger Spirit
降低触动“灵力盾”所需的伤害值,同时也减少灵力值的损失。 等级 200
1 AP

效果变化:Spirit Shield
降低伤害门槛至 40%
改变效果持续时间至 18 回合
等级 220
2 AP

效果变化:Spirit Shield
降低伤害门槛至 35%
改变效果持续时间至 21 回合
等级 240
3 AP

效果变化:Spirit Shield
降低伤害门槛至 30%
改变效果持续时间至 24 回合
等级 265
4 AP

效果变化:Spirit Shield
降低伤害门槛至 25%
改变效果持续时间至 27 回合
等级 285
5 AP

效果变化:Spirit Shield
降低伤害门槛至 20%
改变效果持续时间至 30 回合
Abilities Heartseeker
Better Heartseeker
“穿心”会额外增加任何近战暴击的伤害。 等级 140
1 AP

效果变化:Heartseeker
+3% 攻击暴击伤害
改变效果持续时间至 60 回合
等级 185
2 AP

效果变化:Heartseeker
+6% 攻击暴击伤害
改变效果持续时间至 70 回合
等级 225
3 AP

效果变化:Heartseeker
+8% 攻击暴击伤害
改变效果持续时间至 80 回合
等级 265
4 AP

效果变化:Heartseeker
+10% 攻击暴击伤害
改变效果持续时间至 85 回合
等级 305
5 AP

效果变化:Heartseeker
+12% 攻击暴击伤害
改变效果持续时间至 90 回合
等级 345
6 AP

效果变化:Heartseeker
+14% 攻击暴击伤害
改变效果持续时间至 95 回合
等级 385
7 AP

效果变化:Heartseeker
+15% 攻击暴击伤害
改变效果持续时间至 100 回合
Abilities Arcane Focus
Better Arcane Focus
“奥术集成”会额外增加任何咒语暴击的伤害。 等级 175
1 AP

效果变化:Arcane Focus
+3% 咒语暴击伤害
改变效果持续时间至 60 回合
等级 205
2 AP

效果变化:Arcane Focus
+6% 咒语暴击伤害
改变效果持续时间至 70 回合
等级 245
3 AP

效果变化:Arcane Focus
+8% 咒语暴击伤害
改变效果持续时间至 80 回合
等级 285
4 AP

效果变化:Arcane Focus
+10% 咒语暴击伤害
改变效果持续时间至 85 回合
等级 325
5 AP

效果变化:Arcane Focus
+12% 咒语暴击伤害
改变效果持续时间至 90 回合
等级 365
6 AP

效果变化:Arcane Focus
+14% 咒语暴击伤害
改变效果持续时间至 95 回合
等级 405
7 AP

效果变化:Arcane Focus
+15% 咒语暴击伤害
改变效果持续时间至 100 回合
Abilities Regen
Better Regen
增加“细胞活化”咒语的效果和持续回合数。 等级 50
1 AP

咒语变化:Regen
改变基础魔力消耗至 30

效果变化:Regen
每一滴答声 +6% 基础生命值恢复
改变效果持续时间至 15 回合
等级 70
2 AP

咒语变化:Regen
改变基础魔力消耗至 35

效果变化:Regen
每一滴答声 +8% 基础生命值恢复
改变效果持续时间至 18 回合
等级 95
3 AP

咒语变化:Regen
改变基础魔力消耗至 40

效果变化:Regen
每一滴答声 +10% 基础生命值恢复
改变效果持续时间至 21 回合
等级 145
4 AP

咒语变化:Regen
改变基础魔力消耗至 45

效果变化:Regen
每一滴答声 +12% 基础生命值恢复
改变效果持续时间至 23 回合
等级 195
5 AP

咒语变化:Regen
改变基础魔力消耗至 50

效果变化:Regen
每一滴答声 +14% 基础生命值恢复
改变效果持续时间至 25 回合
等级 245
6 AP

咒语变化:Regen
改变基础魔力消耗至 55

效果变化:Regen
每一滴答声 +16% 基础生命值恢复
改变效果持续时间至 26 回合
等级 295
7 AP

咒语变化:Regen
改变基础魔力消耗至 60

效果变化:Regen
每一滴答声 +17% 基础生命值恢复
改变效果持续时间至 27 回合
等级 375
8 AP

咒语变化:Regen
改变基础魔力消耗至 65

效果变化:Regen
每一滴答声 +18% 基础生命值恢复
改变效果持续时间至 28 回合
等级 445
9 AP

咒语变化:Regen
改变基础魔力消耗至 70

效果变化:Regen
每一滴答声 +19% 基础生命值恢复
改变效果持续时间至 29 回合
等级 500
10 AP

咒语变化:Regen
改变基础魔力消耗至 75

效果变化:Regen
每一滴答声 +20% 基础生命值恢复
改变效果持续时间至 30 回合
Abilities Cure
Better Cure
增加“疗伤”咒语的治疗效果和缩短冷却时间。 等级 1
2 AP

咒语变化:Cure
改变基础伤害至 70
改变冷却时间至 4 回合
等级 35
3 AP

咒语变化:Cure
改变基础伤害至 85
改变冷却时间至 3 回合
等级 65
5 AP

咒语变化:Cure
改变基础伤害至 100
改变冷却时间至 2 回合
Abilities Spark of Life
Better Spark
增加“生命火花”咒语的持续回合数并且减少施放所需魔力值。 等级 100
2 AP

咒语变化:Spark of Life
改变基础魔力消耗至 40

效果变化:Spark of Life
改变效果持续时间至 20 回合
等级 125
3 AP

咒语变化:Spark of Life
改变基础魔力消耗至 35

效果变化:Spark of Life
改变效果持续时间至 25 回合
等级 150
5 AP

咒语变化:Spark of Life
改变基础魔力消耗至 30

效果变化:Spark of Life
改变效果持续时间至 30 回合
Abilities Protection
Better Protection
增加“守护”咒语给予的缓伤奖励。 等级 40
1 AP

效果变化:Protection
+26 物理缓伤
+26 魔法缓伤
改变效果持续时间至 18 回合
等级 55
2 AP

效果变化:Protection
+27 物理缓伤
+27 魔法缓伤
改变效果持续时间至 21 回合
等级 75
3 AP

效果变化:Protection
+28 物理缓伤
+28 魔法缓伤
改变效果持续时间至 24 回合
等级 95
4 AP

效果变化:Protection
+29 物理缓伤
+29 魔法缓伤
改变效果持续时间至 27 回合
等级 120
5 AP

效果变化:Protection
+30 物理缓伤
+30 魔法缓伤
改变效果持续时间至 30 回合
Abilities Flames Spikes
Flame Spike Shield
扩充你的“守护”咒语能力,使它附加火元素刺盾。
后续等级会在此咒语作用时增加你的火元素抗性。
等级 10
3 AP

效果变化:Protection
额外效果:Flame Spikes
等级 65
1 AP

效果变化:Protection
额外效果:Flame Spikes
+10% 火缓伤
等级 140
2 AP

效果变化:Protection
额外效果:Flame Spikes
+15% 火缓伤
等级 220
3 AP

效果变化:Protection
额外效果:Flame Spikes
+20% 火缓伤
等级 300
4 AP

效果变化:Protection
额外效果:Flame Spikes
+25% 火缓伤
Abilities Frost Spikes
Frost Spike Shield
扩充你的“守护”咒语能力,使它附加冰元素刺盾。
后续等级会在此咒语作用时增加你的冰元素抗性。
等级 10
3 AP

效果变化:Protection
额外效果:Frost Spikes
等级 65
1 AP

效果变化:Protection
额外效果:Frost Spikes
+10% 冰缓伤
等级 140
2 AP

效果变化:Protection
额外效果:Frost Spikes
+15% 冰缓伤
等级 220
3 AP

效果变化:Protection
额外效果:Frost Spikes
+20% 冰缓伤
等级 300
4 AP

效果变化:Protection
额外效果:Frost Spikes
+25% 冰缓伤
Abilities Lightning Spikes
Shock Spike Shield
扩充你的“守护”咒语能力,使它附加雷元素刺盾。
后续等级会在此咒语作用时增加你的雷元素抗性。
等级 10
3 AP

效果变化:Protection
额外效果:Shock Spikes
等级 65
1 AP

效果变化:Protection
额外效果:Shock Spikes
+10% 雷缓伤
等级 140
2 AP

效果变化:Protection
额外效果:Shock Spikes
+15% 雷缓伤
等级 220
3 AP

效果变化:Protection
额外效果:Shock Spikes
+20% 雷缓伤
等级 300
4 AP

效果变化:Protection
额外效果:Shock Spikes
+25% 雷缓伤
Abilities Pressure System
Storm Spike Shield
扩充你的“守护”咒语能力,使它附加风元素刺盾。
后续等级会在此咒语作用时增加你的风元素抗性。
等级 10
3 AP

效果变化:Protection
额外效果:Storm Spikes
等级 65
1 AP

效果变化:Protection
额外效果:Storm Spikes
+10% 风缓伤
等级 140
2 AP

效果变化:Protection
额外效果:Storm Spikes
+15% 风缓伤
等级 220
3 AP

效果变化:Protection
额外效果:Storm Spikes
+20% 风缓伤
等级 300
4 AP

效果变化:Protection
额外效果:Storm Spikes
+25% 风缓伤

Elemental编辑

名称 效果 等级和花费
1 2 3 4 5 6 7
Abilities Inferno
Conflagration
增加火元素咒语的最大目标命中数。 等级 50
3 AP

咒语变化:Fiery Blast
改变受影响的最大目标数至 4
等级 100
4 AP

咒语变化:Fiery Blast
改变受影响的最大目标数至 4

咒语变化:Inferno
改变受影响的最大目标数至 6
等级 150
5 AP

咒语变化:Fiery Blast
改变受影响的最大目标数至 5

咒语变化:Inferno
改变受影响的最大目标数至 6
等级 200
6 AP

咒语变化:Fiery Blast
改变受影响的最大目标数至 5

咒语变化:Inferno
改变受影响的最大目标数至 6

咒语变化:Flames of Loki
改变受影响的最大目标数至 8
等级 250
8 AP

咒语变化:Fiery Blast
改变受影响的最大目标数至 5

咒语变化:Inferno
改变受影响的最大目标数至 6

咒语变化:Flames of Loki
改变受影响的最大目标数至 9
等级 300
10 AP

咒语变化:Fiery Blast
改变受影响的最大目标数至 5

咒语变化:Inferno
改变受影响的最大目标数至 7

咒语变化:Flames of Loki
改变受影响的最大目标数至 9
等级 400
12 AP

咒语变化:Fiery Blast
改变受影响的最大目标数至 5

咒语变化:Inferno
改变受影响的最大目标数至 7

咒语变化:Flames of Loki
改变受影响的最大目标数至 10
Abilities Freeze
Cryomancy
增加冰元素咒语的最大目标命中数。 等级 50
3 AP

咒语变化:Freeze
改变受影响的最大目标数至 4
等级 100
4 AP

咒语变化:Freeze
改变受影响的最大目标数至 4

咒语变化:Blizzard
改变受影响的最大目标数至 6
等级 150
5 AP

咒语变化:Freeze
改变受影响的最大目标数至 5

咒语变化:Blizzard
改变受影响的最大目标数至 6
等级 200
6 AP

咒语变化:Freeze
改变受影响的最大目标数至 5

咒语变化:Blizzard
改变受影响的最大目标数至 6

咒语变化:Fimbulvetr
改变受影响的最大目标数至 8
等级 250
8 AP

咒语变化:Freeze
改变受影响的最大目标数至 5

咒语变化:Blizzard
改变受影响的最大目标数至 6

咒语变化:Fimbulvetr
改变受影响的最大目标数至 9
等级 300
10 AP

咒语变化:Freeze
改变受影响的最大目标数至 5

咒语变化:Blizzard
改变受影响的最大目标数至 7

咒语变化:Fimbulvetr
改变受影响的最大目标数至 9
等级 400
12 AP

咒语变化:Freeze
改变受影响的最大目标数至 5

咒语变化:Blizzard
改变受影响的最大目标数至 7

咒语变化:Fimbulvetr
改变受影响的最大目标数至 10
Abilities Column Lightning
Havoc
增加雷元素咒语的最大目标命中数。 等级 50
3 AP

咒语变化:Shockblast
改变受影响的最大目标数至 4
等级 100
4 AP

咒语变化:Shockblast
改变受影响的最大目标数至 4

咒语变化:Chained Lightning
改变受影响的最大目标数至 6
等级 150
5 AP

咒语变化:Shockblast
改变受影响的最大目标数至 5

咒语变化:Chained Lightning
改变受影响的最大目标数至 6
等级 200
6 AP

咒语变化:Shockblast
改变受影响的最大目标数至 5

咒语变化:Chained Lightning
改变受影响的最大目标数至 6

咒语变化:Wrath of Thor
改变受影响的最大目标数至 8
等级 250
8 AP

咒语变化:Shockblast
改变受影响的最大目标数至 5

咒语变化:Chained Lightning
改变受影响的最大目标数至 6

咒语变化:Wrath of Thor
改变受影响的最大目标数至 9
等级 300
10 AP

咒语变化:Shockblast
改变受影响的最大目标数至 5

咒语变化:Chained Lightning
改变受影响的最大目标数至 7

咒语变化:Wrath of Thor
改变受影响的最大目标数至 9
等级 400
12 AP

咒语变化:Shockblast
改变受影响的最大目标数至 5

咒语变化:Chained Lightning
改变受影响的最大目标数至 7

咒语变化:Wrath of Thor
改变受影响的最大目标数至 10
Abilities Windblast
Tempest
增加风元素咒语的最大目标命中数。 等级 50
3 AP

咒语变化:Gale
改变受影响的最大目标数至 4
等级 100
4 AP

咒语变化:Gale
改变受影响的最大目标数至 4

咒语变化:Downburst
改变受影响的最大目标数至 6
等级 150
5 AP

咒语变化:Gale
改变受影响的最大目标数至 5

咒语变化:Downburst
改变受影响的最大目标数至 6
等级 200
6 AP

咒语变化:Gale
改变受影响的最大目标数至 5

咒语变化:Downburst
改变受影响的最大目标数至 6

咒语变化:Storms of Njord
改变受影响的最大目标数至 8
等级 250
8 AP

咒语变化:Gale
改变受影响的最大目标数至 5

咒语变化:Downburst
改变受影响的最大目标数至 6

咒语变化:Storms of Njord
改变受影响的最大目标数至 9
等级 300
10 AP

咒语变化:Gale
改变受影响的最大目标数至 5

咒语变化:Downburst
改变受影响的最大目标数至 7

咒语变化:Storms of Njord
改变受影响的最大目标数至 9
等级 400
12 AP

咒语变化:Gale
改变受影响的最大目标数至 5

咒语变化:Downburst
改变受影响的最大目标数至 7

咒语变化:Storms of Njord
改变受影响的最大目标数至 10
Abilities Sorcery
Sorcery
对所有第一级元素咒语增加伤害、缩短施放时间。 等级 70
1 AP

咒语变化:Fiery Blast, Freeze, Shockblast, Gale
改变施法时间至 1.15
改变基础伤害至 4.1
等级 140
2 AP

咒语变化:Fiery Blast, Freeze, Shockblast, Gale
改变施法时间至 1.1
改变基础伤害至 4.15
等级 210
3 AP

咒语变化:Fiery Blast, Freeze, Shockblast, Gale
改变施法时间至 1.06
改变基础伤害至 4.2
等级 280
4 AP

咒语变化:Fiery Blast, Freeze, Shockblast, Gale
改变施法时间至 1.03
改变基础伤害至 4.23
等级 350
5 AP

咒语变化:Fiery Blast, Freeze, Shockblast, Gale
改变施法时间至 1.
改变基础伤害至 4.25
Abilities Condemn
Elementalism
对所有第二级元素咒语增加伤害、缩短施放时间和冷却时间。 等级 85
2 AP

咒语变化:Inferno, Blizzard, Chained Lightning, Downburst
改变施法时间至 1.35
改变基础伤害至 5.63
等级 170
3 AP

咒语变化:Inferno, Blizzard, Chained Lightning, Downburst
改变施法时间至 1.3
改变基础伤害至 5.71
改变冷却时间至 3 回合
等级 255
5 AP

咒语变化:Inferno, Blizzard, Chained Lightning, Downburst
改变施法时间至 1.26
改变基础伤害至 5.78
改变冷却时间至 3 回合
等级 340
7 AP

咒语变化:Inferno, Blizzard, Chained Lightning, Downburst
改变施法时间至 1.23
改变基础伤害至 5.82
改变冷却时间至 2 回合
等级 425
9 AP

咒语变化:Inferno, Blizzard, Chained Lightning, Downburst
改变施法时间至 1.2
改变基础伤害至 5.85
改变冷却时间至 2 回合
Abilities Archmage
Archmage
对所有第三级元素咒语增加伤害、缩短施放时间和冷却时间。 等级 90
5 AP

咒语变化:Flames of Loki, Fimbulvetr, Wrath of Thor, Storms of Njord
改变施法时间至 1.55
改变基础伤害至 7.15
改变冷却时间至 6 回合
等级 180
7 AP

咒语变化:Flames of Loki, Fimbulvetr, Wrath of Thor, Storms of Njord
改变施法时间至 1.5
改变基础伤害至 7.25
改变冷却时间至 6 回合
等级 270
9 AP

咒语变化:Flames of Loki, Fimbulvetr, Wrath of Thor, Storms of Njord
改变施法时间至 1.46
改变基础伤害至 7.35
改变冷却时间至 5 回合
等级 360
12 AP

咒语变化:Flames of Loki, Fimbulvetr, Wrath of Thor, Storms of Njord
改变施法时间至 1.43
改变基础伤害至 7.42
改变冷却时间至 5 回合
等级 450
15 AP

咒语变化:Flames of Loki, Fimbulvetr, Wrath of Thor, Storms of Njord
改变施法时间至 1.4
改变基础伤害至 7.5
改变冷却时间至 5 回合

Forbidden编辑

名称 效果 等级和花费
1 2 3 4 5
Abilities Better Corruption
Better Corruption
缩短冷却时间并且增加“腐败”咒语的最大目标命中数。 等级 75
3 AP

咒语变化:Corruption
改变受影响的最大目标数至 4
等级 150
5 AP

咒语变化:Corruption
改变受影响的最大目标数至 5
Abilities Better Disintegrate
Better Disintegrate
缩短冷却时间并且增加“瓦解”咒语的最大目标命中数。 等级 175
5 AP

咒语变化:Disintegrate
改变受影响的最大目标数至 6
改变冷却时间至 3 回合
等级 250
7 AP

咒语变化:Disintegrate
改变受影响的最大目标数至 7
改变冷却时间至 2 回合
Abilities Better Ragnarok
Better Ragnarok
缩短冷却时间并且增加“诸神黄昏”咒语的最大目标命中数。 等级 250
7 AP

咒语变化:Ragnarok
改变受影响的最大目标数至 8
改变冷却时间至 6 回合
等级 325
9 AP

咒语变化:Ragnarok
改变受影响的最大目标数至 9
改变冷却时间至 5 回合
等级 400
12 AP

咒语变化:Ragnarok
改变受影响的最大目标数至 10
改变冷却时间至 4 回合
Abilities Ripened Soul
Ripened Soul
扩充你的禁断咒语能力,
附加鲜美的灵魂状态,给予持续伤害且能对目标使用某些后续攻击。
高等级增加状态触发率。
等级 150
7 AP

咒语变化:Corruption
附加效果:Ripened Soul (4% 机率)

咒语变化:Disintegrate
附加效果:Ripened Soul (10% 机率)

咒语变化:Ragnarok
附加效果:Ripened Soul (20% 机率)
等级 300
10 AP

咒语变化:Corruption
附加效果:Ripened Soul (7% 机率)

咒语变化:Disintegrate
附加效果:Ripened Soul (20% 机率)

咒语变化:Ragnarok
附加效果:Ripened Soul (40% 机率)
等级 450
15 AP

咒语变化:Corruption
附加效果:Ripened Soul (10% 机率)

咒语变化:Disintegrate
附加效果:Ripened Soul (25% 机率)

咒语变化:Ragnarok
附加效果:Ripened Soul (50% 机率)
Abilities Dark Imperil
Dark Imperil
让“陷危”咒语附加降低暗属性缓伤的能力。 等级 175
2 AP

效果变化:Imperiled
-5% 暗缓伤
等级 225
3 AP

效果变化:Imperiled
-10% 暗缓伤
等级 275
5 AP

效果变化:Imperiled
-15% 暗缓伤
等级 325
7 AP

效果变化:Imperiled
-20% 暗缓伤
等级 375
9 AP

效果变化:Imperiled
-25% 暗缓伤

Divine编辑

名称 效果 等级和花费
1 2 3 4 5
Abilities Purge
Better Smite
缩短冷却时间并且增加“惩戒”神圣咒语的最大目标命中数。 等级 75
3 AP

咒语变化:Smite
改变受影响的最大目标数至 4
等级 150
5 AP

咒语变化:Smite
改变受影响的最大目标数至 5
Abilities Smite
Better Banish
缩短冷却时间并且增加“放逐”神圣咒语的最大目标命中数。 等级 175
5 AP

咒语变化:Banishment
改变受影响的最大目标数至 6
改变冷却时间至 3 回合
等级 250
7 AP

咒语变化:Banishment
改变受影响的最大目标数至 7
改变冷却时间至 2 回合
Abilities Banish
Better Paradise
缩短冷却时间并且增加“失乐园”神圣咒语的最大目标命中数。 等级 250
7 AP

咒语变化:Paradise Lost
改变受影响的最大目标数至 8
改变冷却时间至 6 回合
等级 325
9 AP

咒语变化:Paradise Lost
改变受影响的最大目标数至 9
改变冷却时间至 5 回合
等级 400
12 AP

咒语变化:Paradise Lost
改变受影响的最大目标数至 10
改变冷却时间至 4 回合
Abilities Soul Fire
Soul Fire
扩充你的神圣咒语能力,
附加焚烧的灵魂状态,给予持续伤害且能对目标使用某些后续攻击。
高等级增加状态触发率。
等级 150
7 AP

咒语变化:Smite
附加效果:Soul Fire (4% 机率)

咒语变化:Banishment
附加效果:Soul Fire (10% 机率)

咒语变化:Paradise Lost
附加效果:Soul Fire (20% 机率)
等级 300
10 AP

咒语变化:Smite
附加效果:Soul Fire (7% 机率)

咒语变化:Banishment
附加效果:Soul Fire (20% 机率)

咒语变化:Paradise Lost
附加效果:Soul Fire (40% 机率)
等级 450
15 AP

咒语变化:Smite
附加效果:Soul Fire (10% 机率)

咒语变化:Banishment
附加效果:Soul Fire (25% 机率)

咒语变化:Paradise Lost
附加效果:Soul Fire (50% 机率)
Abilities Overcharge Boost
Holy Imperil
让“陷危”咒语附加降低圣属性缓伤的能力。 等级 175
2 AP

效果变化:Imperiled
-5% 圣缓伤
等级 225
3 AP

效果变化:Imperiled
-10% 圣缓伤
等级 275
5 AP

效果变化:Imperiled
-15% 圣缓伤
等级 325
7 AP

效果变化:Imperiled
-20% 圣缓伤
等级 375
9 AP

效果变化:Imperiled
-25% 圣缓伤

Mastery Points编辑

解锁技能后,玩家必须将技能放置于支配点(Mastery Point)解锁的技能栏才能得到它们的效益。

来源编辑

每位玩家初期拥有:

  • 5 个主要(Major)技能栏。
  • 5 个辅助(Supportive)技能栏。

玩家可以用支配点数解锁额外的技能栏。

支配点赚取方式:

  • 升级 (每 10 级 1 点支配点)。
  • ‘训练:天命彰显’(训练 1 次获得 1 支配点;上限次数:玩家等级/50)。
  • 赞助 (金星之上每一赞助等级获得 1 点支配点;无上限)。

使用编辑

解锁技能栏所需的支配点数目如下所述:

技能栏类型 字段总计 对应的技能 解锁所需的支配点 点数小计
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
主要技能 20 一般、武器、铠甲、咒语 0 0 0 0 0 1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 4 4 5 36
辅助技能 20 辅助、贬抑 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 4 27
“守护”扩充 1 刺盾 (包含在辅助技能里) 1 1
“枯竭”扩充 1 以太/灵力吸窃 (包含在贬抑技能里) 2 2

技能重置编辑

玩家可以用灵魂断片重置自己的技能。重置花费会按照技能的目前级数 (此技能现在点了几级) 和玩家等级收取,而不照技能种类或是实际的技能点投点情形。前几次重置会给予适当的折扣。
有两种重置方法:

  • Reset a (单一技能重置),取消投入给特定技能的所有技能点。
  • Resetall (完全重置),取消投入给每一个技能的所有技能点,也取消所有已解锁的技能栏。

重置花费编辑

  • 前十次单一技能重置和第一次完全重置是免费的 (不需灵魂断片)。
    • 之后的单一技能重置至少需要 1 个灵魂断片。
    • 之后的完全重置至少需要 45 个灵魂断片。
    • 100 级以下玩家只收取基本花费。
  • 随着重置次数增加,玩家需要越来越多灵魂断片,可参考这个图表:
Reset a 技能的目前级数
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
<10 对每个人格面具都免费
11 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
15 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2
20 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2
25 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2
30 1 1 1 1 2 2 2 2 2 3
35 1 1 1 2 2 2 2 3 3 3
40 1 1 1 2 2 2 3 3 3 3
45 1 1 1 2 2 2 3 3 3 4
50 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4
55 1 1 2 2 2 3 3 4 4 4
60 1 1 2 2 3 3 4 4 4 5
65 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5
70 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6
75 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6
80 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6
85 1 2 2 3 4 4 5 6 6 7
90 1 2 3 3 4 5 5 6 7 7
95 1 2 3 3 4 5 6 6 7 7
100 1 2 3 3 4 5 6 6 7 8
Resetall 需要灵魂断片重置一切
等级 389 的测试数据
1 对每个人格面具都免费
2 45
3 85
4 125
5 165
6 205
7 244
8 284
9 324
10 364
附注:实际花费可能有所不同,如果玩家途中有行使单一技能重置的话。

技能与人格面具编辑

  • 每个人格面具都有独立的技能点投点分布、技能搭配,和解锁的技能栏。
  • 每个人格面具都有独立的重置计数 (即使这个人格面具是复制来的);这允许免费的技能重置。
  • 每个人格面具共享同样数目的技能点和支配点。

技能中文注释编辑

HP Tank:生命槽
MP Tank:魔力槽
SP Tank:灵力槽
Better Health Pots:强力生命药水
Better Mana Pots:强力魔力药水
Better Spirit Pots:强力灵力药水
1H Damage:单手伤害
1H Accuracy:单手准确度
1H Block:单手格挡
2H Damage:双手伤害
2H Accuracy:双手准确度
2H Parry:双手招架
DW Damage:双持伤害
DW Accuracy:双持准确度
DW Crit:双持暴击
Staff Spell Damage:法杖咒语伤害
Staff Accuracy:法杖准确度
Staff Damage:法杖伤害
Cloth Spellacc:布甲咒语准确度
Cloth Spellcrit:布甲咒语暴击
Cloth Castspeed:布甲施法速度
Cloth MP:布甲魔力值
Light Acc:轻甲准确度
Light Crit:轻甲暴击
Light Speed:轻甲速度
Light HP/MP:轻甲生命值/魔力值
Heavy Crush:重甲缓敲击
Heavy Prcg:重甲缓刺击
Heavy Slsh:重甲缓砍击
Heavy HP:重甲生命值
Better Weaken:强力虚弱
Faster Weaken:快速虚弱
Better Imperil:强力陷危
Faster Imperil:快速陷危
Better Blind:强力致盲
Faster Blind:快速致盲
Mind Control:精神控制
Better Silence:强力沉默
Better MagNet:强力魔磁网
Better Slow:强力缓慢
Better Drain:强力枯竭
Faster Drain:快速枯竭
Ether Theft:以太吸窃
Spirit Theft:灵力吸窃
Better Haste:强力急速
Better Shadow Veil:强力影纱
Better Absorb:强力吸收
Stronger Spirit:强大灵能力
Better Heartseeker:强力穿心
Better Arcane Focus:强力奥术集成
Better Regen:强力细胞活化
Better Cure:强力疗伤
Better Spark:强力火花
Better Protection:强力守护
Flame Spike Shield:火刺盾
Frost Spike Shield:冰刺盾
Shock Spike Shield:雷刺盾
Storm Spike Shield:风刺盾
Conflagration:火灾
Cryomancy:寒害
Havoc:雷暴
Tempest:风灾
Sorcery:巫术
Elementalism:自然力崇拜者
Archmage:大法师
Better Corruption:强力腐败
Better Disintegrate:强力瓦解
Better Ragnarok:强力诸神黄昏
Ripened Soul:烂熟的灵魂
Dark Imperil:暗陷危
Better Smite:强力惩戒
Better Banish:强力放逐
Better Paradise:强力失乐园
Soul Fire:噬魂圣火
Holy Imperil:圣陷危

参见编辑

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