Funciones basicas de SDL(base)

= Funciones basicas de SDL(basic)=

Añadir a la cabecera la libreria

 * 1) include "SDL.h"

Un ejemplo de cabecera:
 * 1) include 
 * 2) include "SDL.h"

Inicializar la librería SDL
Utilizaremos la función SDL_init(Uint32 flags) Este unit32 puede tomar diferentes parametros, como pueden ser: SDL_INIT_VIDEO SDL_INIT_AUDIO SDL_INIT_TIMER SDL_INIT_CDROM SDL_INIT_JOYSTICK SDL_INIT_EVERYTHING

Estos parametros se pasan separados mediante una barra vertical (|)

Un ejemplo de inicio de una cabecera: main {    if (SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO|SDL_INIT_VIDEO)< 0) {        printf("No se puede iniciar SDL: %s\n",SDL_GetError); exit(1); }    atexit(SDL_Quit); }