Sha'lin

Imperium
Nazwa Imperium: Sha'lin

Flaga Imperium:

Rasa: Kineci (genetycznie zmodyfikowani ludzie z mocami telepatycznymi i telekinetycznymi)

Aktualny władca: Rada starszych.

Zaludnienie: Sto tysięcy Kinetów, kilkanaście milionów maszyn bojowych.

Wiek imperium i rasy: Ustatkowana ( 10 tyś lat )

Wielkość Imperium:

- Układ Thanatosa

Ważne miejsca:

- Hades, księżyc ostatniej planety układu. Pod powierzchnią globu znajdują się ogromne zautomatyzowane hale produkcyjne oraz laboratoria. To z Hadesu wychodzi cała produkcja Kinetów.

- Kieszeń Tartarus. Jednak z kilku odkrytych kieszeni wewnątrz Mgławicy Thanatosa. Samotna planeta układu jest miejscem pochówku psioników.

- Mgławica Thanatosa. Obszar silnych anomalii w którym znajduje się pewna ilość spokojnych kieszeni. Miejsce odosobnienia Kinetów i ich dom.

Stolica: Planeta Tanis. Miasto Karnak. Sięgające głęboko w trzewia planety osiedle stanowi centrum władzy Kinetów. Przestronne korytarze, ogromne sale wypełnione roślinnością, szerokie aleje po których można spacerować. Podziemne jeziora oraz wodospady, wszystko po to by dać złudzenie przebywania na powierzchni. Nawet oświetlenie działa w trybie dobowy, natężenie regulowane jest od czasu jaki upłynął by mocno przygasnąć na czas „nocny”. Na terenie całego miasta obowiązuje surowy zakaz używania mocy, tylko z polecenia Rady można ją wykorzystać. W Karnak mieści się też siedziba rady oraz centralne archiwum.

Polityka
Ustrój: Oligarchia

Biurokracja: Władza centralna.

Polityka wobec „obcych”: Ksenofobiczne nastawienie ogółu społeczeństwa aczkolwiek nie wrogie.

Polityka zewnętrzna: Izolacjonizm polityczny z ograniczoną wymianą handlową.

Polityka wewnętrzna: Całkowite podporządkowanie radzie starszych.

Strategia podbijania (i kolonizacji) planet: Kineci nie podbijają planet. Jednak w celu pozyskania nowych technologii czy też uratowani więzionych psioników dokonują rajdów. Ze względu na szczupłość swoich sił Kineci preferują wojnę podjazdową, szarpią przeciwnika aż ten zaczyna popełniać błędy. W tedy wciągają go w pułapki niszcząc szybko i efektywnie. Chaos i dezorientacja są bronią Kinetów. Pierwszą ofiarą ich ataków padają zawsze systemy komunikacyjne, zhakowane lub zniszczone poprzez bezpośrednie ataki. Doktryna bojowa Kinetów opiera się na zniszczeniu łańcucha dowodzenia przeciwnika by móc spokojnie podzielić przeciwnika na mniejsze grupy które wciąga się w zasadzki.

Religia
Religie: Neobuddyzm

Panteon: Neobuddyzm jest ideologią filozoficzno etyczną. Kładącą nacisk na samokontrolę oraz medytację.

Bóstwa i Bogowie: W neobuddyzmie niema bogów, najbliższym mu jednak odpowiednikiem jest Siddhārtha Gautama mistyczny założyciel buddyzmu.

Święta: Co roku obchodzi się święto myśli, trwa ono pełen tydzień i oznacza dążenie do samodoskonałości mentalnej. Trzeciego miesiąca roku jest trzy dniowe święto Lakoty, na cześć pierwszego nawigatora w rocznicę odkrycia Tanis.

Legendy: Jedyną legendą Neobuddyzmu jest … legenda powstania buddyzmu. Inne religie: Kineci uważają że religia jest osobistą sprawą każdej istoty i nic im do tego.

Społeczeństwo
Inwigilacja: Społeczeństwo podlega inwigilacji ale ukierunkowanej w jak najmniej ingerencyjny sposób.

Mutacje: Kineci dbają poprzez manipulację genową o czystość swojej rasy.

Grupy: Istnieją cztery grupy społeczeństwa Kinetów.

- Nawigatorzy, skupiają się na poznaniu otaczającej przestrzeni oraz sposobach zaginiania czasoprzestrzeni.

- Mnisi, nauczają oraz kultywują nauki Neobuddyzmu.

- Wojownicy, ci którzy podróżują poza bezpieczne granice mgławicy by walczyć z wrogami Kinetów.

- Obywatele, psionicy którzy prawie zawsze mają włączone blokady, żyją i zachowują się jak zwykli ludzie. Są technikami, robotnikami, ogrodnikami …

Etniczność: Brak.

Prowincjonalizm: Wszyscy pracują dla wspólnego dobra, pojęcie prowincjonalizmu nieistnieje.

Kodeks karny: Księga Praw Kinetów jest twarda i bezwzględna, każe surowo. Mimo to jest sprawiedliwa i pozwala na obronę każdemu.  Mentalność: Kinetycy są spokojni, zawsze kontrolują swoje emocje. Jednak uznają wyższość wspólnego dobra nad prawami jednostki. Są gotowi poświęcić wszystko by zapewnić bezpieczeństwo i spokój swojej nacji. Ciągle zakorzeniony jest w Kinetach strach przed pogromem jakiego doświadczyli dawno temu.

Oświata: Każdy Kinetyk jest obowiązkowo kształcony w szkołach, nauczany historii, wiedzy o otaczającym go świecie. Każda informacja służy rozwojowi młodych i nauki kontroli własnych zdolności. Szkołami opiekują się mnisi. Opieka zdrowotna: Całkowicie darmowa oraz utrzymywana na wysokim poziomie. Służba wojskowa: Każdy Kinetyk przechodzi pełne przeszkolenie wojskowe. Jednak tylko część jest wybierana by zostać wojownikami.

Architektura: Trudno mówić o architekturze podziemnych miast. Dominują w nich ciepłe, spokojne kolory, roślinność, szerokie korytarze oraz brak kątów ostrych. Wszystko podyktowane jest harmonią. Instalacje wojskowe są tego odwrotnością, to surowe bunkry zbudowane w taki sposób by stanowić jak największą przeszkodę dla przeciwnika. Tak jak niemal każda budowla Kinetów zakopane są głęboko w ziemi.

Historia
Władza: Rada Starszych

Lider: Rada Starszych składa się z najbardziej szanowanych przedstawicieli Kinetów. Zazwyczaj składa się z sześciu członków odpowiedzialnych za różne aspekty życia społeczności i jednego przewodniczącego wybieranego spośród poprzedniej grupy radnych. Kadencja rady trwa pięćdziesiąt lat.

Historia Imperium: Pierwsze pogłoski o psionikach pojawiły się dosyć wcześnie w historii rasy ludzkiej. Jednak pierwsi przedstawiciele tej ewolucji genotypu byli często uważanych za niespełna rozumu i odurzonych zamykano w szpitalach psychiatrycznych. Dopiero z czasem zauważono że dysponują oni dosyć szczególnymi zdolnościami, tak darami kiedy kontrolowane jak i przekleństwami kiedy wyrwały się spod kontroli. Tak jak zawsze, ludzie bali się czegoś czego nie rozumieli, nie potrafili nad tym panować. Reakcja była łatwa do przewidzenia, pełna kontrola oraz eliminacja opornych jednostek. System ten zdawał egzamin przez tysiące lat, jednak z czasem psionicy rodzili się coraz silniejsi i nie dawali się już tak łatwo kontrolować. Wtedy też, prawie trzy tysiące lat wcześniej wybuchła rewolta psioników. Ludzie co do jednego mieli rację, obdarzeni niezwykłymi mocami psionicy byli naprawdę niebezpieczni. Miliony zginęły w bratobójczych walkach, światy spłynęły krwią, radioaktywne szczątki statków kosmicznych zaśmieciły orbity i głęboką przestrzeń. Zryw w walce o wolność, niezależność i o własne prawa zakończył się dla psioników masakrą, tylko kilka procent przetrwało rzeź.

Ta niewielka grupa która przetrwała uciekła w przestrzeń. Ścigani, zaszczuci znaleźli spokój w miejscu do którego każda inna istota bała się zaglądać. W Mgławicy Thanatosa. Mgławica Thanatosa była obszarem licznych anomalii, burz jonowych, miejscem które wiele ras uznawało za odpowiednik swojego piekła. Jednak wśród tego całego zamętu są kieszenie spokojnych obszarów, miejsca tak skutecznie odizolowane od reszty galaktyki że praktycznie dziewicze od momentu powstania mgławicy. Wielu do tej pory nie rozumie jakim cudem udało się psionikom przedostać przez pełne niebezpieczeństw trasy wewnątrz mgławicy. Wszystko to zawdzięczają swoim talentom, dokładniej zdolnościom jednego z nich. Dzięki niemu statek z uchodźcami znalazł się w samym centrum mgławicy, w kieszeni w której spoczywał samotny system, miejsce które dla ściganych okazało się nowym domem. Trzecia planeta z pięciu orbitujących wokół niewielkiego słońca mimo że pozbawiona roślinności i wyglądającą jak spalona pustynia dysponowała atmosferą. Trującą i nienadającą się do oddychania ale jednak atmosferą. Uciekinierzy wryli się głęboko w ziemię by założyć pierwszą osadę, miejsce gdzie poraz pierwszy od kilku lat mogli spokojnie odpocząć. Nadali też planecie nazwę, Tanis.

Przez pierwsze lata psionicy uparcie rozbudowywali swoje osiedle wgryzając się coraz bardziej w skalistą powierzchnię planety. Kiedy jedni pracowali nad osadą kilkunastu mężczyzn wyruszyło statkiem by skatalogować i nanieść na mapy okolicę. Oba zadania trwały przez dziesięciolecia. Efektem tego było podziemne miasto Karnak oraz astronawigacyjna mapa mgławicy.

Kiedy świętowano ukończenie budowy Karnak do czułych zmysłów najstarszych psioników dobiegł krzyk śmierci niesiony poprzez strumienie czasu. Do tej pory wszyscy myśleli że są ostatnimi ze swojego rodzaju, jednak ten krzyk udowodnił że ich pobratyńcy nadal żyją, rodzą się i umierają. Wysłano statek poprzez niebezpieczne korytarze mgławicy by zbadał skąd dochodził krzyk. W czasie swej podróży poprzez systemy ludzi uzyskano informacje o obozach w których przetrzymywano każdego nowo narodzonego psionika. W obozach gdzie poddawano ich brutalnym badaniom, torturowano, zadawano śmierć w nieopisany sposób.

Po powrocie statku zwiadowczego z tak strasznymi wiadomościami cała społeczność wspólnie postanowiła zrobić co tylko w ich mocy by uratować swoich braci i siostry. To było ponad tysiąc lat temu.

Wśród światów ludzi krążą opowieści o Kinetach, nadludziach, demonach którzy przychodzą nocą by zabijać i porywać dzieci. Niewiele jest w tych opowieściach prawdy, faktem jednak jest to że Kineci istnieją i walczą ze swoimi byłymi oprawcami, już nie o wolność nie o spokój. Walczą z żądzy zemsty walczą by przetrwać. Wróg znajdzie kiedyś sposób by przebyć zabójcze drogi Thanatosa i dotrzeć do Tanis. Kineci będą wtedy gotowi.

Ważne osiągnięcia:

Navcom – urządzenie kartograficzne dzięki któremu nawigatorzy wyznaczają bezpieczne trasy tak poprzez realna przestrzeń jak i nadprzestrzeń.

NeuroBlock – implant kontrolny dla Kinetów, pozwala on na stopniowe lub całkowite stłumienie mocy danej osoby. Dzięki niemu możliwa jest stopniowa nauka korzystania z własnych zdolności.

DirectLink (DL) - sprzężenie zwrotne pozwalajace kinecie sterowac bezpośrednio maszyną.

Postacie historyczne:

Arturius Marik – legendarny przywódca rewolty psioników.

Omar Lakota – pierwszy nawigator Kinetów, człowiek który znalazł bezpieczną drogę w głąb mgławicy Thanatosa.