Abenteuer: AB 98a

Her mit Xeerans Gold
Autor: Christian Hellinger

Umfang: 5 Seiten

Zeit und Ort: Ende 32 Hal in Vallusa und Schwarztobrien

Inhalt:

Die Helden werden in Vallusa von praios- und reichsnahen Kräften für ein Kommandounternehmen angeheurt. Sie sollen im nahegelegenen Xeeranien eine bekannt gewordenen Tributzahlung abfangen und damit Zwietracht im Lager des Feindes säen. Die Helden werden entsprechend mit einer Tarnidentität als Sonderpatrouille ausgerüstet. Geheimhaltung ist wichtig, damit es zwischen dem Tributzahlenden Baron und dem Tributempfangenden Herrscher Xeeran zur Auseinandersetzung kommt - was nicht passieren würde, würde bekannt, dass sich das Kaiserreich die Zahlung erobert hätte.

Die Helden überqueren im Schutz der Dunkelheit und ihrer Verkleidung die Grenze, bewegen sich einen halben Tagesmarsch durch das unheimliche Xeeranien und legen sich an günstiger Stelle in einen Hinterhalt. Jedoch werden sie irgendwann Kampfeslärm gewahr - jemand anderes hat den Tribut bereits wenige hundert Schritt früher angegriffen! Eine Gruppe von Zwergen (Eingeweihten als Anhänger der geheimnisvollen Sekte der Roten Zwerge erkenntlich - von denen es heißt, sie wollen ihren Anführer zum reichten Mann Aventuriens machen) bekämpft die Bedeckung des Tributes. Bevor die Helden eingreifen können, ist der Überfall auch schon vorbei, die Zwerge fliehen mit der Beute. Allenfalls einige Nachzügler können die Helden zum Gefecht stellen - diese kämpfen aber sehr verbissen und bis zum Tod. Die restlichen Zwerge können mit dem Löwenanteil der Beute entkommen.

Auf dem Rückweg - weiterhin inkognito - werden die Helden von einem Würdenträger requiriert, um genau jenen von ihnen beobachteten Überfall zu untersuchen. Nun gilt es, den Würdenträger und seine Begleitung zu überraschen und überwinden, um dann eiligst das heiße Pflaster Xeeranien zu verlassen und Rapport zu erstatten.

Aventurischer Bezug und Hintergründe:

Das Abenteuer steht im Zusammenhang mit einer größer angelegten Offensive gegen die Schwarzen Lande, welche in der Abenteueranthologie Kreise der Verdammnis beschrieben werden. Die Roten Zwerge geistern durch dieverse Publikationen, sie spielen im Abenteuer Das vergessene Volk eine nicht unwichtige Rolle.