PPI09 Assignment 02 Pepe Luckstone

No âmbito da disciplina de Projecto e Planeamento de Instalações foi proposto na segunda aula o estudo da construção de objectos em no software “Second Life” e, a título de exemplo, a criação de um objecto – cadeira.

Como ponto de partida, foram seguidas as várias instruções encontradas nos módulos 1, 2 e 3 do local “Ivory Tower Library of Primitives” no Second Life, com o objectivo de conhecer as ferramentas de edição 3D do programa tendo-se a possibilidade de testar as ferramentas e as várias opções de edição.

A nível da construção de objectos, ou no Second Life “prim”, que constituem a unidade base da construção, é de destacar as várias opções de dimensionamento e posicionamento de cada objecto. Escolhendo a figura adequada (cubo, cilindro, pirâmide, cone, esfera, etc.) é possível definir as dimensões nos eixos cartesianos XYZ, bem como posicionar cada objecto em relação a esse mesmo eixo.

De forma a obter uma forma mais complexa, é possível trabalhar cada prim fazendo cortes na peça, simplesmente distorcê-la ficando assim com uma figura de aspecto mais interessante, dando liberdade à representação de algo inovador num mundo virtual.

Mediante as opções apresentadas pelo programa tornou-se possível começar a trabalhar no primeiro objectivo desta aula – a construção de uma cadeira em ambiente Second Life.

Para dar início ao projecto, seguiram-se as instruções do módulo 4 da “Ivory Tower of Primitives” para criar uma cadeira semelhante ao que é proposto.

A cadeira proposta é constituída por 4 prims: dois aros quadrangulares que servem de pés da cadeira, um assento e um encosto, ambos de forma quadrada.