Análisis de Super Mario 64 DS

Un remake muy trabajado
Super Mario 64 DS es uno de los primeros juegos que han sido lanzados para Nintendo DS, y también uno de los más vendidos. Es un remake del juego de Nintendo 64 Super Mario 64. Cabe destacar que ése fue el primer juego de plataformas en 3D de la historia de los videojuegos, que inició este hoy en día extendido género. El remake no sólo mejora los gráficos, sino que también añade 30 estrellas más que buscar, 4 personajes distintos seleccionables, y extras curiosos.

La historia
La historia no varía desde la del Super Mario 64 de Nintendo 64, excepto en algunos pequeños detalles. En esta ocasión, Mario, Luigi y Wario han ido a una fiesta en el castillo de la Princesa Peach, y Yoshi está durmiendo en el tejado. Mucho rato más tarde, Yoshi se da cuenta de que Mario y compañía tardan demasiado en volver. Entonces comienza la aventura. Yoshi se adentra en el castillo ya no para salvar sólo a Peach, sino también a Mario, Luigi y Wario, a los que una vez rescatados se podrán usar como personajes seleccionables. Lo más curioso es que podemos coger las gorras de cualquiera de los tres, para transformarnos inmediatamente en el propietario de la gorra. Si jugamos como Yoshi, dispondremos desde el principio de las tres gorras (si hemos rescatado a sus respectivos dueños).

El objetivo
El objetivo del juego es, por supuesto, salvar a la princesa Peach y a Mario y sus compañeros, pero además debemos intentar conseguir las 150 estrellas del castillo, ya que para llegar al último nivel nos bastan aproximadamente 100.

Los mundos
El juego tiene una gran cantidad de mundos por recorrer, con 7 estrellas cada uno, así que el juego nos obliga a rejugarlos una y otra vez para desbloquear cosas. Los mundos son los siguientes:
 * Campo de los Bob-Omb: Un sencillo campo con enemigos simples. El típico nivel de inicio.
 * Fortaleza de piedra: Una fortaleza flotante de la que nos podemos caer si no vigilamos. Los enemigos son un pelín más duros, pero no hay mucha más dificultad.
 * Bahía del Capitán: Una zona acuática, donde la dificultad se mantiene.
 * Montaña helada: Un mundo de nieve y hielo, y dificultad bastante más crecidita.
 * Mansión encantada: Un mundo relativamente oculto, dentro de un boo gigante del jardín de los boo. La dificultad da un giro drástico.
 * Cueva del laberinto: Un mundo subterráneo en el que te puedes perder facilmente. Mira el mapa de la pantalla inferior.
 * Tierra del fuego: Lo peor de este mundo es caerse a la lava. Y peor si es por los empujones de los enemigos. Hay un volcán en el que te debes meter.
 * Arenas ardientes: Un desierto lleno de arenas movedizas que lo pueden echar todo a perder. Hay una pirámide laberíntica. Oculto en una pared.
 * Gran muelle: Otro mundo acuático bastante pequeño. Tiene una huida al jardín del castillo.
 * País de Nieve: Un mundo helado bastante extenso, oculto tras una pared.
 * Ciudad Esponja: Un mundo bastante raro, dependiendo de la altura a la que entremos en el cuadro el mundo estará más o menos inundado, y lo debemos cambiar con interruptores.
 * Montaña escarpada: Un mundo basado en una montaña rocosa que deberemos escalar continuamente.
 * Isla cambiante: Una isla que puedes visitar de dos maneras: siendo un enano o siendo un coloso.
 * Reloj tictac: Un sorprendente mundo basado en el interior del reloj. Depende de como entremos en el reloj, todo irá más rápido o más lento.
 * Senda Arco Iris: Un mundo celeste, en el que caerse será el peor peligro.