WindowsCE

Programming Basics
/COM - Component Object Model : Microsoft所提出來的一個Binary(位元碼)的標準 ... /ActiveX /Binary File : Binary File指的就是一個由0與1構成的一種檔案格式 ... /Computer Languages : 機器語言, 組合語言 ... /Communicating Between Managed and Unmanaged Code : /Import DLL to C : /CSharp: Method : 靜態函式(static)與一般函式的差別 ... /CSharp: Threading : /CSharp: Attribute : /CSharp: Security : /CSharp: Delegates : /CSharp: COM Interop : /CSharp: Unsafe Code : /CSharp: Namespace : /CSharp: object :

.Net Framework
/.NET - Comparisons Between .NET and .NET CF : /.NET - Deploy .NET CF to Target Device : /.NET - Deployment Patterns :

WinCE
/WinCE - eBoot : 透過LAN來Download OS映像檔到目標裝置 ... /WinCE - Deploy .NET CF to Device : 將.NET Framework CF佈建置目標平台上 ... /WinCE - Deploy Applications to Target Device : 將.NET Application佈建置目標平台上 ... /WinCE - Add custom CAB file to OS Design : [Platform Builder] 將自訂的CAB檔加到OS Design中 ... /WinCE - INF File : .inf檔為一資訊檔(information), 它提供了我們在設定時所需要的資訊 ... /WinCE - Kernel : Kernel即為核心, 是作業系統內最基本的一個單元 ... /WinCE - Architecture : WinCE的架構大致分為四層 - 硬體層, OEM層, OS層和應用程式層 ... /WinCE - Networked Media Device Feature Pack : 新增加的元件供Platform Builder使用 ... /WinCE - Customize Startup Application : 修改Registry來使WinCE開機時執行自訂的使用者介面 ... /WinCE - Registry : Registry介紹 ... /WinCE - Heap and Stack : ... /WinCE - SAPI : 利用SAPI - Microsoft® Speech SDK 5.0, 來開發WinCE語音應用程式 ... /WinCE - Memory Architecture : WinCE的記憶體架構 ... /WinCE - File Systems : WinCE包含了三種類型的檔案系統 ... /WinCE - NFS : Network File System是一個Protocol讓不同電腦間的檔案可以透過網路來分享和存取 ... /WinCE - BSP : Board Support Package介紹 ...

Network
/OSI : OSI為ISO所訂定的一個網路的參考模型 ... /P2P : Peer-to-Peer 介紹 ...

Communications
/Bluetooth : Bluetooth是一個無線通訊協定, 特點為低功率, 短距離和低成本 ... /OBEX : OBEX(Object Exchange)是一個通訊協定, 架在IrDA或Bluetooth通訊堆疊之上 ... /HTTP : ... /FTP : FTP(File Transfer Protocol)是一個應用程式層的通訊協定, 架在TCP/IP之上, 用來做檔案傳輸 ... /SMTP : ... /TCP/IP : ...

Software Architecture
/N-Tier Application Architecture : n-tier是一個軟體架構設計的概念, 目的希望透過多層次的結構來增加彈性 ... /Middleware : 中介軟體(Middleware)是一個軟體層, 用來將不同介面的軟體程式連結起來 ... /Design Patterns : 設計模式為軟體開發時, 對常見問題的共通解答 ...

Hardware Basics
/HDD : 硬碟的組成 ... /Interrupt : 中斷的相關知識 ...