PLE:Unidad2

En Esta unidad introducimos los elementos necesarios para la programación mediante el lenguaje C++. En primer lugar estudiaremos los tipos de datos elementales del lenguaje y elementos sintácticos que nos permitan la elaboración de programas sencillos.

En esta unidad veremos:


 * Tipos de datos.
 * Elementos del lenguaje C/C++: características, tipo de datos, nombres de tipo, constantes, identificadores, operadores, comentarios y palabras clave.
 * Entrada y salida por pantalla.
 * Sentencias de control de programa.
 * Sentencias de asignación.
 * Entrada y salida de flujo en C++
 * Funciones de C/C++

=Tipos de datos= Vease:
 * C con clase. Capítulo 2
 * C con clase. Capítulo 6
 * C con clase. Capítulo 7

=Sentencias=
 * C con clase. Capítulo 5

=Entrada y salida en c=

=Ejercicios propuestos=


 * 1) Indicar qué identificador de variable es incorrecto y el motivo
 * 2) )	Cantidad Total
 * 3) )	cant total
 * 4) )	cant/3
 * 5) )	cajas3
 * 6) . Indicar qué constante real es incorrecta y el motivo.
 * 7) )	﷓8.7e﷓2
 * 8) )	27.5
 * 9) )	8/2
 * 10) )	0.57
 * 11) .Indicar qué constante de carácter o cadena de caracteres es incorrecta y el motivo.
 * 12) )	'1'
 * 13) )	"5"
 * 14) )	' 10’
 * 15) )	3
 * 16) . Construir las expresiones algorítmicas correctas de las siguientes expresiones algebraicas, empleando el mínimo de paréntesis.
 * 17) $$\frac{a + b - 4}{2c}$$
 * 18) $$\frac{(a+b)}{c}-\frac {3t}{h+j}-7k$$
 * 19) $$\frac{3a + b}{c - \frac {d + 5e}{f + \frac {g}{2h}}}$$
 * 20) .Calcular el valor de las siguientes expresiones aritméticas
 * 21) )	27 % 4 + 15 /4
 * 22) )	37 / 4 * 4 ﷓ 2
 * 23) )	 9 * 2 / 3 * 2 + 5 * 3
 * 24) )	(7 * 3 ﷓ 4 * 4)*2 / 4 * 2
 * 25) .Calcular el resultado de las siguientes expresiones lógicas:
 * 26) )	25 >= 7 && ! (7 <= 2)
 * 27) )	24 > 5 && 10 <= 10 || 10 <= 5
 * 28) )	(10 >= 15 || 23 == 13) && ! (8 == 8)
 * 29) )	(! (6 / 3 > 3) || 7 > 7) && (3 <= 9 / 2 || 2 + 3 <= 7 / 2)
 * 30) . Expresar el resultado de las siguientes expresiones:
 * 31) ) "López  " + " _Pérez   "
 * 32) ) "Juan " + "  Rodríguez"
 * 33) ) 'H' < 'F' o '9' = '7'
 * 34) ) IGUAL= Igual