Sílex

Aventuras en la Edad de Piedra

Lista de Clichés de ejemplo
Es sólo una lista de ejemplo, inventa tus propios clichés!

Clichés de cazadores

 * Gran cazador (buscar animales, cazar animales, lanzar javalinas, extraer la carne, conocer estrategias de caza)
 * Cazador sigiloso (hacer emboscadas, moverse silenciosamente, lanzar javalinas)
 * Guerrero (matar enemigos, lanzar javalinas, usar hachas de guerra)
 * Explorador (moverse deprisa por diversos terrenos, reconocer peligros, tener buena vista, orientarse, anticipar el clima)
 * Rastreador (encontrar rastros, perseguir y encontrar su presa, moverse por distintos terrenos)
 * Trampero (crear trampas, conocer estrategias para atraer a las víctimas)
 * Líder de una banda de caza (liderar grupo de caza, ser un respetado cazador)
 * Corredor (correr a gran velocidad, atravesar obstáculos, llevar mensajes)
 * Caníbal (matar gente, devorar carne humana)

Clichés de recolectores

 * Recolector (conocer y encontrar diversos tipos de fruta, frutos secos, tuberculos, raices comestibles, etc)
 * Pescador (lanzar el arpón o usar cebos para capturar peces, estar al acecho, tener paciencia)
 * Carroñero (seguir a otras tribus o a depredadores, alimentarse con los restos que dejan, esconderse, robar por la noche, ser despreciado)
 * Herbolario (conocer las hierbas, sus propiedades, y como encontrarlas)

Clichés de artesanos

 * Artesano (fabricar objetos diversos como vasijas, ropa, cestos, collares, abalorios, cuerdas, etc)
 * Fabricante de herramientas (fabricar hachas de sílex, lanzas, cuchillos, etc)
 * Preservador de alimentos (dominar técnicas para conservar la comida, por desecación, salado, ahumado, etc, estar a cargo de los almacenes de comida)
 * Cavador (cavar agujeros, conocer y saber encontrar distintos tipos de piedra, especialmente sílex, obsidiana, piedra de sal, y distintas gemas)
 * Tallador de huesos (fabricar objetos de hueso y de marfil, tales como arpones, anzuelos, objetos artísticos, decorativos, etc)
 * Peletero (trabajar la piel, hacer ropa, hacer bolsas y sacos)
 * Constructor de refugios (construir y reparar cabañas, chozas, tiendas, etc)
 * Levantador de megalitos (tallar, arrastrar y levantar grandes piedras para hacer menhires y dólmenes, trabajar en equipo)
 * Maestro del fuego (obtener o fabricar materiales apropiados para hacer fuego, fabricar antorchas, conocer materiales combustibles, hacer señales de humo)
 * Fabricante de balsas (fabricar y reparar balsas o canoas)
 * Escultor (tallar esculturas en piedra o madera, como por ejemplo figuras de animales, venus, etc)

Cliches de cultura

 * Anciano sabio (saber cosas, ser respetado, dar consejos)
 * Shamán (ejecutar rituales, hablar con espíritus, ser el médico de la tribu, ser el jefe espiritual)
 * Líder del clan (liderar a tu gente, ser respetado y obedecido)
 * Músico (tocar el tambor, hacer fiestas)
 * Pintor de cuevas (fabricar pigmentos, dibujar, pintar, plasmar historias con imágenes)
 * Contador de historias (conocer leyendas, ser el preservador de la tradicion oral, conocer historias sobre hechos pasados y lugares lejanos)
 * Comerciante de trueque (intercambiar objetos, dialogar con otros clanes)
 * Cocinero (preparar la comida, conocer hierbas y condimentos)
 * Cantor (cantar, conocer cánticos para diversas ocasiones, inspirar emociones, imitar sonidos de animales o de la naturaleza)
 * Curandero (tratar heridas de caza, conocer las hierbas y sus propiedades curativas)

Clichés tótemicos

 * Ligado a un espíritu tótem / Protegido por un tótem (comportarse y tener las características de su animal tótem)
 * Lobo (olfatear, perseguir rastros, cazar, atacar, ser salvaje, aullar)
 * Oso (ser fuerte y poderoso, tener gran coraje, dar zarpazos)
 * Águila (ser orgulloso, estar por encima, ser un líder, actuar y desaparecer)
 * Serpiente (ser silencioso pero mortal, usar el subterfugio, ser venenoso)
 * Búfalo (ser fuerte pero pacífico, disfrutar la paz y los pequeños placeres)
 * Halcón (cazar, ser rápido, tener buena vista, observarlo todo)
 * Lince (ser muy ágil, estar al acecho, cazar, ser independiente)
 * Buho (ser sabio, conocer secretos, salir por la noche, observar el mundo)
 * Cuervo (ser misterioso, engañar, crear ilusiones)
 * Mamut (tener gran poder y fuerza, ser pesado y grande, ser próspero)
 * Ciervo (ser hermoso, tener elegancia y nobleza, ser fuerte)
 * Ardilla (moverse por el bosque, ser tímido, esconderse, ser ágil)
 * León (ser el rey, rugir, inspirar respeto, tener coraje, ser fiero)
 * Caballo (correr con rapidez, ser libre, recorrer las llanuras, ser noble)
 * Uro / Auroch (ser bravo y poderoso, embestir, ser tozudo, trabajar incansablemente)
 * Íbex (ser muy ágil, saltar por las rocas, ser alegre y divertido)

Otros clichés

 * Vagabundo solitario (vagar por el mundo solo, sobrevivir sin ayuda)
 * Viajero (viajar por el mundo, conocer otros clanes, conocer lugares lejanos y costumbres extrañas, no perderse)
 * Exiliado (haber sido expulsado de un clan, vagar por el mundo, alimentarse de carroña, buscarse la vida)
 * Remero (desplazarse en canoa por los ríos o por el mar, conocer las corrientes, aprovechar los rápidos, no volcar, reparar la canoa, transportar cosas)
 * Joven aprendiz (querer parecer mayor, ser impaciente, ser inconsciente del peligro, tener gran ingenio, aprender deprisa)